ツクってる
2016/09/25
ずっと新約の話してないんですけど、もちろんツクってますよ。
ただペースはあんま良くないですね…
無印の反省もあるから、改善しようとすると手間が増えるんですよ。
例えば無印は、ドーラの帽子を奪いに行った時にメシュレイア連れてても、あんま追加会話とか無かった。ツバメ連れてシキの帽子取りに行った時とかも。
そこらへん改善しようとすると、どうしても会話パターンが増える。
労力も増す。
結果、作るのに時間がかかる。
今回は帽子を奪う理由が主人公ごとに違うので、会話が使い回しじゃない。
仲間にする会話すら主人公ごとに違う。
だから仮にドーラの帽子を奪いに行った時にメシュレイアを連れていた場合、主人公がシキの時とジャニスの時で会話が全く違う。
ここらへんがすんごい時間食ってる感じ。
でも会話を使い回すくらいなら新約なんて作らないほうがマシ。
作る意味がない。
だからやるしかないんです。
9/24の拍手お返事です。
■それも42なのか…
■主人公選択式のゲームで本当にやりたかったことをやるためのヨウコ編ですから、何としても完成させたい
■おとなはウソつきではないのです。まちがいをするだけなのです……
■なんかもうプログラム格闘ゲームになっちまってる…
■新約は主人公によってハッピー度合がかなり違うから、そこに不満が溜まりそうな気配も…
■幸せなキス言いたかっただけやろ!
■来週から吾輩はRPGじゃなくてガンプラを作るであります!
■どんだけ黒いねん!
■だめだこりゃ
■自分なりに分析してみたんですけど、パーフェクトハッピーだともうそれ以上物語を綴ることができなくなるから、無意識のうちにどっかにビター要素を入れて物語を終わらせないようにしようとしてるのかもしれませんね
■あれ系のゲームもう出ないんですかねぇ
■3Dはそこが楽しそうですよね
■フリゲっぽいっちゃフリゲっぽいけどさ!
■決定とキャンセルの配置どうにかなんないんですかね…
■ちょうどいま、世界は作り物だどーだでドーラとラヴィが喧嘩してるイベント作ってるとこだった
■変えるのは大変だけど、変わらないのもそれはそれで大変なんですよ
■モンハンとかも味方の攻撃が仲間に当たるんでしたっけ
■ガラテアは真面目なのか不真面目なのか分からん
■ギアス…?
■疲れてるのよ…!
■ドーラ違いや!
■(°口°;) ナッナニー!?
■4とか9とか13とか666とか、縁起悪いからこんな数字嫌だって文句言われるし、いろいろ大変よね…
■キストキメキトキス?
■ほんと日本人のWIZ好きはどうしてなんでしょうね(←WIZ好き)
< まだクーラー付けてる
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ヤ……ヤヴォ、ヤ……ヤヴォー……!を思い出した
あの人ら絶対未来人だよ