ぽんぽんがいたい
2016/09/12
ぽんぽんがいたい。
ぽんぽーん…ぺいん!
9/11の拍手お返事です。
■そこはシステム派が頑張ってお話作ったらああなると思っていただければ
ウェットな話が苦手でドライな話が得意とか、そんな感じで
■松って誰やねん!
■シナリオどこいった?!
■HiDPI表示は、今時のOSだとどれも対応しています。通常であれば自動で設定され、手動でも簡単に設定できるのであまり話題にならないというのもしょうがないかと。ただし古いグラボだとHiDPIが狂う可能性は高いかも。
■あるある
■上下だけループせずスクロールが止まる方式が一番簡単な対応でしょうね
■あー確かにプレイ時も分かれそうですね
プレイ時のシステム派って、Wizライクとかハクスラばっか遊ぶ感じですかね
■まあ全方位でスキがない作品ってのはプロが作る市販ゲームですらなかなか難しいですし、短所を打ち消すほどの長所をまず磨いていく事が大事なのかも
■そなんだ…でもシステム派がサガ好きの傾向あるのは確かかも…
■自分と似てるかもw
■子どもがオリジナルすごろく作ってみんなでわいわい楽しんでるみたいな感覚なんですよね、自分の場合。で、子どもの頃はその楽しさがすごろくによるものだって思ってたんですけど、実は面白さの本体はすごろくじゃなくて、気の合うみんなと遊ぶことだったってのに気付く、みたいな
■ロシア人だころせ
■カエルの前に確かセレクションとかいうRPGがあったと思うんですけど、個人的にあれが気になってましたね。ADV + RPGっていう特異なやつで
■それは微妙にシステム派入ってるかも…
システム派もいろんな派閥がありますからね
■FF6、7、8あたりはシステムと世界観が密接に関わってましたけど、最近は割とバラバラですねそういえば
■たまーに敵が味方のアイテム盗むシステムあるけど、あんな感じか…
■そうそう、システム屋にも派閥があるんですよね
同じシステム屋だけど、考え方がまったく正反対だったりするのは面白い
■ですねぇ…スキル数が膨大になりすぎてバランス調整しきれなくなるのは目に見えて明らか…
■そこまでできる人は稀で、おそらく大半の人は魔法のネーミングにその世界特有の規則性は入れませんし、体力回復アイテムの名前も大して重要視してないんじゃないかなぁ…帽子はSFオチでひっくり返すのにカプセルだのタブレットだので伏線張ってましたけど、気付いてくれる人なんていませんでしたし…普通はやっぱアイテム周りにシナリオのオチがあるなんて思わないのかも
■けっこう人気あったのに、復活しないんですかねぇ
いやゼノブレイドがそうだろって言われたら何もいえませんけど
■いいNEそれ!難しいぞゴルァって文句言われたら「だ、だってそうしろって脅されたんだもん…!」って逃げよう
■テキストいっぱい入れたらすぐ容量不足になりましたよね
■やーいやーい!
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