そういえば、
これの話をしてませんでしたね。
スマイルゲームビルダー。
ごめん。
これめっちゃ欲しい。
ツクールはこっち方面に進化するべきだったのに!
ただまあ、システム派にとって自由度の無さは厳しいですね。
サイドビューバトルじゃないし。
イベント周りも基本的なことしかできないっぽい。
でもイベントテンプレートっていう発想は素晴らしい。
ツクールが20年かけても至らなかった領域。
つってもアクションゲームツクール作ってた会社だけど。
スマイルゲームビルダー最大の見どころは3Dですよ。
3頭身キャラもかわいいし、3D世界もきれい。
やり方によっちゃ3Dダンジョンものも作れるらしい。
買おうかなと思ったけど、Steamらしいので諦めました。
まあ新約を完成させるのが先ですしね。
え?
なんでSteamが駄目なんだって?
いや駄目ってわけじゃないけど、意図的に避けてるんですよ。
Steam入れたら確実に創作時間を取られるから。
まあそれはそれとして。
スマイルゲームビルダー。
やっぱねー3Dだよねー。
もう2Dは嫌ってほど触ったから、そろそろ3Dでいろいろやりたいなぁ~
9/20の拍手お返事です。
■冨樫と武内の子どもに漫画描かせるようなもんか…いや見たいけどさ
■まあMGSVは確実に誰が見てもゴタゴタあったよね…
■そういやずっと食べてないなぁカツカレー
■まあ小林絵を3Dモデルで再現するのはかなりキツイですよね
■Vita持ってる人いいなーうらやましいなー
■視力が弱い人にとって拷問みたいなゲームだった…
■3000時間で製作者になる
■UnityとVitaの相性は最悪ですからね…
ロマサガ2Vitaもだったけど、改善はほぼ絶望っぽい
■サガとドラクエの発売時期って3年しか違わん…
■ワタミだけがゲームを作れればいいんですに見えた
■小林絵がしゃべったり動いてないとね…
■今だとコナミ、カプコン辺りがゲーマーの不満集中してそうなイメージ
■公開前人気ナンバーワンキャラでしたからね、シキは
■こわいことゆっちゃだめ!
■そういや帽子世界も通貨ないね
■たぶんロマサガ2リメイクのが先かもしれないですね
■種族設定だけでメガテンになっちゃいますからね
■ほんとだ!! なんか核心突いてそうだぞ!それ!!
■伝説のインフレ
■えーあれカウントしちゃうのー?
いやあのアイキャッチはすごい好きですけどね
■オーラムやクレジットもあるから、ケロがサガ共通通貨ってわけでもないんですけど、ちょっと由来が気になりますね
■なるほどなーそういう連想かー
■あーそれありそう!なんかありそう!!
これにて一件落着