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スマイルゲームビルダー

2016/09/21

そういえば、これの話をしてませんでしたね。
スマイルゲームビルダー。

ごめん。
これめっちゃ欲しい。
ツクールはこっち方面に進化するべきだったのに!

ただまあ、システム派にとって自由度の無さは厳しいですね。
サイドビューバトルじゃないし。
イベント周りも基本的なことしかできないっぽい。

でもイベントテンプレートっていう発想は素晴らしい。
ツクールが20年かけても至らなかった領域。
つってもアクションゲームツクール作ってた会社だけど。

スマイルゲームビルダー最大の見どころは3Dですよ。
3頭身キャラもかわいいし、3D世界もきれい。
やり方によっちゃ3Dダンジョンものも作れるらしい。

買おうかなと思ったけど、Steamらしいので諦めました。
まあ新約を完成させるのが先ですしね。

え?
なんでSteamが駄目なんだって?

いや駄目ってわけじゃないけど、意図的に避けてるんですよ。
Steam入れたら確実に創作時間を取られるから。

まあそれはそれとして。
スマイルゲームビルダー。
やっぱねー3Dだよねー。
もう2Dは嫌ってほど触ったから、そろそろ3Dでいろいろやりたいなぁ~

9/20の拍手お返事です。
●つまり絵師と絵師をかけ合わせて出来た子供がイラストを担当すればいいってことですね
これにて一件落着
■冨樫と武内の子どもに漫画描かせるようなもんか…いや見たいけどさ

●>ゲームメーカーお家騒動
これスクエニだけでなく、他でもあったんじゃないかな?
名タイトルが複数迷タイトル化した事とか
Pとして居座っている人が過去大失敗しまくりな人とか
指摘する人が居なかったのか?というような迷システムとか

うん、どうしても声をあげたかっただけなんだ、ちょっち今日は深めに飲んでくるわ…
■まあMGSVは確実に誰が見てもゴタゴタあったよね…

●カレーパフェが不味くてもカツカレーは美味い
■そういやずっと食べてないなぁカツカレー

●今日のサガ話はよかったです。腑に落ちた。
そうかそういうことだったのか。
求めていたのは小林絵CGだったんだ。
過去作ではCGに落とすのが技術的に難しいとかあったんでは。サガフロでは話の間に小林絵が出てきましたけど。
■まあ小林絵を3Dモデルで再現するのはかなりキツイですよね

●今日の日記は、「それな」「それな」といちいち頷きながら読みました。サガSG楽しみです。
■Vita持ってる人いいなーうらやましいなー

●ドット絵といえば、イニシエダンジョンのキャラクターたちが8*8px内でしっかり区別がつくようにデザインされている辺り、これはすごいと唸りましたねー。
■視力が弱い人にとって拷問みたいなゲームだった…

●0.3秒で興味を持ち、
3秒で価値を感じ、
30秒で引き込まれ、
3分で満足し、
30分でファンになり、
3時間で信者になり、
30時間でアンチになる
■3000時間で製作者になる

●サガSGはあのロードだけ・・・あのロード時間だけなんとかしてくれないかなー・・・
■UnityとVitaの相性は最悪ですからね…
ロマサガ2Vitaもだったけど、改善はほぼ絶望っぽい

●サガシリーズ自体自分ルールのオンパレードでしたがな・・・
ドラクエで育ったユーザー達の弊害かな
これがサガシリーズで育ったらまた違っていたかも
■サガとドラクエの発売時期って3年しか違わん…

●ワタクシだけがゲームを作れればいいんです!
■ワタミだけがゲームを作れればいいんですに見えた

●サガフロで幕間に小林絵が出てた・・・ってのはちょっと違うか
■小林絵がしゃべったり動いてないとね…

●社内政治が原因で微妙な物作られると嫌になっちゃいますね。シリーズ物なら尚更。
■今だとコナミ、カプコン辺りがゲーマーの不満集中してそうなイメージ

●シキのキャラデザは好きですね。
着物の色のきれいさとかんざしのデザインがいい感じ。
まあ一週目のプレイキャラはドーラなんですが。
■公開前人気ナンバーワンキャラでしたからね、シキは

●傷・・・悪い噂をつければ価値は下がる
■こわいことゆっちゃだめ!

●最近は通貨という概念を持たないことも多いが結局は同じものがあるし
前に書いてたが経験値もなくならないからレベル制が常識になってる
みんな何かの数値を基準にバランスとったほうが楽なんだろうね
■そういや帽子世界も通貨ないね

●でもスクエニだし売れまくれば移植はあるはずだ!
FF零式とかミリオンアーサーとかもPS4で遊べるようになったし
あぁでもスマホに移植されるのが先か・・・
■たぶんロマサガ2リメイクのが先かもしれないですね

●メガテン系は特徴的過ぎてあからさまになるからパクれない
■種族設定だけでメガテンになっちゃいますからね

●ケロ って品物を指さしてるように見えるよね
   由来なんて知らないけど
■ほんとだ!! なんか核心突いてそうだぞ!それ!!

●ジンバブエドル
■伝説のインフレ

●>オリジナル通貨
10万ポッチ手に入れた

>CSでゲーム内イラストに小林智美が採用されたのって初めて

サガフロのイベント間アイキャッチはノーカンなんですね(まぁ当然か
■えーあれカウントしちゃうのー?
いやあのアイキャッチはすごい好きですけどね

●お金の単位が「枚」な作品も結構ある気がする
銅貨3枚、銀貨5枚、金貨8枚みたいな
地味だけど分かりやすいし、金貨の上に星金貨っていうオリジナル(?)を置いてる作品があって、この系列でもそういう形で個性を出せるんだなぁって感心した
ケロは…思い浮かんだのはクローナかな?
後はやっぱり、語尾に付ける方言とか、カエルとか?
通貨に生きたカエル使ってたら凄くシュールだ…
■オーラムやクレジットもあるから、ケロがサガ共通通貨ってわけでもないんですけど、ちょっと由来が気になりますね

●ケロ→カエル→カエルの為に鐘は鳴る→鐘→金
……私にはコレが精一杯でした
■なるほどなーそういう連想かー

●お金→がまぐち→蛙→ケロ
といった連想なのかと想像してみたり
■あーそれありそう!なんかありそう!!

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