お金の単位
2016/09/20
DQはゴールド、FFはギル。
RPGで独自の世界観を表現するのに、オリジナル通貨は手っ取り早い。
かといって、ネーミングが簡単かというと、そうでもない。
漫画なんかでも、ゼニーやジェニーやベリーみたいにお金に関する単語をいじるパターンが多いんですけど、目ぼしいネタはだいたいどっかで使われてますからね。
テイルズのガルドとかアトリエのコールも金単語の変形ですし。
かと思えばポケモンみたいにダイレクトに円とかもあったり。
それにしても、サガのケロってどっから来たんだろ…
何が変形したらケロになるんだ…?
9/19の拍手お返事です。
■まあでも、仕様見た感じだと携帯機にしか出せなかったのもしょうがないかなぁって気がしますね。明らかに据え置きクラスの予算は貰えてない…
■そんなシーンあるかい!
■振り切るのは次回作ってことで…
■研磨には使えるんでしたっけ
■そういやプレスターンバトルってあんまツクールで見ませんね。あれやろうとしたら種族設定から多種多様な属性バランスを構築しないといけないから、すんごい制作難易度高そう
■修正前は髪下ろしなかったんですけど、修正後のシナリオは髪下ろしシーンあります。しかも帽子取られるカッコ悪い場面じゃなくて、けっこうかっこいい下ろし方します
■そ、そうね…(ギクリ)
■PRO発表後にじわじわと4k相場が上がってるから、オリンピック需要が終わった今が底値でお得かも?って思うと悩みどころ
■長引いたのはラヴィ編じゃなくてナタリー編ですね…
ラヴィ編はすんなり終わりました
■なにがじゃ!
■絵は生ものだから、気に入った絵を描いてる人がずっとその絵柄をキープできる保証なんてどこにもないんですよね…
■雨が降ってない時に傘を持っても邪魔なだけだが
ダイの大冒険を読んだ後だとアバンストラッシュの練習に役立つ
そんなイメージ
■FF4で一気に人気が爆発したイメージ
■政治の話なんてしても組織票が強すぎて個人の政治思想なんて社会にとって何の影響力もないと思うと、話すだけ時間の無駄ですよねあんなん
■直接的な描写の有無ってだけの話なので、百合成分が減ったとも言い切れないのが難しいとこなんですよ。個人的には無印よりも増えてる気がしないでもないですし
■Aコンはけっこうパズルあったらしいってきいたことあります
■良いもの同士って、お互いの長所を邪魔しやすいんですよ。シナリオが良いとゲームシステムが邪魔に感じることもあるし、逆にゲームシステムにハマってる時にシナリオが邪魔に感じることもあったり
■全然そんな趣旨を無視してスクエニ話しだすという…
■いつ死ぬんや?!
■テイルズはダブルどころかクアドラプルイラストレーター方式になっちゃっててもうカオス状態らしいですね
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