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ダメージPOPについて

2007/04/29

なーんもツクれない。

と、愚痴ってばっかりもいけませんから、とりあえずダメージPOP方法でも変えることにしました。
なんかまたスクリプトいじりになってます。
さて、このダメージ数字のPOP。

しょーもないですね。
別にこんなトコいじる必要性とかないんですが。
とりあえず、デフォのテキスト表示より 独自画像を使ったほうがマシンパワーを食わないという点くらいっすかね。
なんで、画像は16色で仕上げ。これならマウスでも作れます。
自分的には、装飾が派手な数字より、のっぺりしたシンプルな数字のが好みです。デフォで入ってるダメージフォントがArial Blackなのは、自分的大ヒットでした。
いやー、わかってらっしゃる。

つまり、自作で数字作っても、なんかデフォとそう大して変わんないっていうオチだったり。
それだけじゃ寂しいんで、POP方法をウェーブ式にしてダメージが5ケタ超えたら数字がおっきく派手に出てくるように改造…

ウェーブにしたら、なんかけっこう良かったです。
コミカル感が増したというか。オススメですね。
稲村ジェーン化。

4月28日の拍手コメントです。

●イモ臭い、を読み間違えました 二文字目あたりを。
 いやーん、隊長のえっちー! Σ (゚Д゚;)
■RPG探検隊は、健全サイトなんだからねっ!
か、勘違いしないでよねっ!
●ご愁傷様です<ペン 今回の雄山の言は、男余りが甚だしいので、 ウホッが起こる可能性が高いと思われます(ぉ
■雄山「つまりわしの至高のエロは、腐女子層の獲得まで視野に入れた二段構え。
その域まで味を見抜くやつがおろうとはな…
海原雄山、不覚を取った」

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