2008年01月
告白
>
ヤツがくる
文字描画
アイテム数
更新2
コイーン
ヌル畑ヌン三郎
ソーサリアン
はぐれメタル純情派
更新
氷が溶けたら
錠剤派?カプセル派?
不能復帰不能から復帰
発射オーライ
明日正式版発射します
にちようび
言い訳
ようやくブー完成
エレガントに事を運べ
風邪ひいた
飽きてきた
VXのピクチャ
VXの文字描画
帽子の状況
VXで気づいた点
マァコトシシオゥ
VX負荷を徹底調査
カテゴリー
--月別アーカイブ--
2025年 04月 (1)
2025年 03月 (1)
2025年 02月 (5)
2025年 01月 (6)
2024年 12月 (1)
2024年 04月 (1)
2024年 03月 (1)
2024年 02月 (7)
2024年 01月 (9)
2023年 12月 (9)
2023年 11月 (6)
2023年 10月 (7)
2023年 09月 (7)
2023年 08月 (5)
2023年 07月 (7)
2023年 04月 (2)
2023年 03月 (6)
2023年 02月 (6)
2023年 01月 (6)
2022年 12月 (8)
2022年 11月 (8)
2022年 10月 (9)
2022年 09月 (9)
2022年 08月 (10)
2022年 07月 (7)
2022年 06月 (1)
2022年 05月 (1)
2022年 04月 (4)
2022年 03月 (11)
2022年 02月 (2)
2022年 01月 (3)
2021年 12月 (6)
2021年 11月 (7)
2021年 10月 (10)
2021年 09月 (6)
2021年 07月 (1)
2021年 06月 (2)
2021年 05月 (11)
2021年 04月 (12)
2021年 02月 (5)
2021年 01月 (10)
2020年 12月 (4)
2020年 11月 (8)
2020年 10月 (9)
2020年 09月 (4)
2020年 08月 (5)
2020年 07月 (5)
2020年 06月 (3)
2020年 05月 (5)
2020年 04月 (6)
2020年 03月 (2)
2020年 02月 (5)
2020年 01月 (5)
2019年 12月 (11)
2019年 11月 (3)
2019年 10月 (10)
2019年 09月 (7)
2019年 08月 (3)
2019年 07月 (5)
2019年 06月 (3)
2019年 05月 (5)
2019年 04月 (6)
2019年 03月 (10)
2019年 02月 (5)
2019年 01月 (8)
2018年 12月 (6)
2018年 11月 (5)
2018年 10月 (2)
2018年 09月 (7)
2018年 08月 (8)
2018年 07月 (5)
2018年 06月 (7)
2018年 05月 (4)
2018年 04月 (7)
2018年 03月 (7)
2018年 02月 (7)
2018年 01月 (9)
2017年 12月 (14)
2017年 11月 (6)
2017年 10月 (5)
2017年 09月 (9)
2017年 08月 (10)
2017年 07月 (10)
2017年 06月 (7)
2017年 05月 (11)
2017年 04月 (5)
2017年 03月 (8)
2017年 02月 (7)
2017年 01月 (15)
2016年 12月 (12)
2016年 11月 (7)
2016年 10月 (11)
2016年 09月 (30)
2016年 08月 (31)
2016年 07月 (6)
2016年 06月 (4)
2016年 05月 (1)
2016年 04月 (7)
2016年 03月 (7)
2016年 02月 (6)
2016年 01月 (10)
2015年 12月 (6)
2015年 11月 (6)
2015年 10月 (8)
2015年 09月 (7)
2015年 08月 (9)
2015年 07月 (3)
2015年 06月 (6)
2015年 05月 (7)
2015年 04月 (11)
2015年 03月 (10)
2015年 02月 (7)
2015年 01月 (11)
2014年 12月 (12)
2014年 11月 (10)
2014年 10月 (11)
2014年 09月 (10)
2014年 08月 (8)
2014年 07月 (6)
2014年 06月 (11)
2014年 05月 (5)
2014年 04月 (11)
2014年 03月 (10)
2014年 02月 (12)
2014年 01月 (16)
2013年 12月 (3)
2013年 11月 (6)
2013年 10月 (3)
2013年 08月 (3)
2013年 07月 (2)
2013年 06月 (7)
2013年 05月 (7)
2013年 04月 (2)
2013年 03月 (1)
2013年 02月 (3)
2013年 01月 (7)
2012年 12月 (8)
2012年 11月 (3)
2012年 10月 (3)
2012年 09月 (6)
2012年 08月 (5)
2012年 07月 (6)
2012年 06月 (9)
2012年 05月 (4)
2012年 04月 (7)
2012年 03月 (4)
2012年 02月 (9)
2012年 01月 (6)
2011年 12月 (9)
2011年 11月 (8)
2011年 10月 (9)
2011年 09月 (13)
2011年 08月 (12)
2011年 07月 (11)
2011年 06月 (15)
2011年 05月 (11)
2011年 04月 (13)
2011年 03月 (14)
2011年 02月 (9)
2011年 01月 (14)
2010年 12月 (12)
2010年 11月 (15)
2010年 10月 (14)
2010年 09月 (18)
2010年 08月 (11)
2010年 07月 (10)
2010年 06月 (10)
2010年 05月 (15)
2010年 04月 (16)
2010年 03月 (15)
2010年 02月 (14)
2010年 01月 (13)
2009年 12月 (21)
2009年 11月 (13)
2009年 10月 (11)
2009年 09月 (15)
2009年 08月 (9)
2009年 07月 (15)
2009年 06月 (10)
2009年 05月 (14)
2009年 04月 (9)
2009年 03月 (16)
2009年 02月 (18)
2009年 01月 (27)
2008年 12月 (17)
2008年 11月 (16)
2008年 10月 (23)
2008年 09月 (30)
2008年 08月 (23)
2008年 07月 (25)
2008年 06月 (20)
2008年 05月 (27)
2008年 04月 (27)
2008年 03月 (23)
2008年 02月 (24)
2008年 01月 (27)
2007年 12月 (31)
2007年 11月 (24)
2007年 10月 (24)
2007年 09月 (25)
2007年 08月 (24)
2007年 07月 (27)
2007年 06月 (21)
2007年 05月 (26)
2007年 04月 (29)
2007年 03月 (18)
2007年 02月 (5)
ヤツがくる
2008/01/29
昨日の書いてて思ったんスけど、ムリにフェード取らなくても2〜3フレームのフェードで解決するッスね。このくらいの短時間ならほとんどフェードなしと変わらないし。かつ負荷も大きく抑えられるという一石二鳥のやり方というか。自分アホでした。
取っぱらったGraphics.freezeは元に戻しときます…
んで、ついにヤツが帰ってきます。
前にブッ壊れたツクXP入りPC。
どうやら三途の川は渡らずに済んだようで一安心です。
これで放置状態のXP版ブーに取り掛かれるぜヘイ!と喜んでふと横を見るとVXのユーザー登録ハガキが。あ、そういやまだ出してなかったや。
さすがにパソコン2台設置のサイバーパンク部屋にしてしまうと電磁波でいろいろヤラれそうです。
復活するパソにVXを入れるならユーザー登録済ませないと。
完全復活はもうちょっと先かなぁと思いつつハガキ出しますた。
今のパソは性能的には問題ないと思うんスけど、効果音編集ソフトが入れられないのとCDが焼けないのとで使い勝手悪すぎる。まあCDを焼いたことは人生で数回しかないんスけど。
そうそう、VXユーザー登録ハガキに「ツクールに欲しい機能ナンデスカ?」っていうアンケがあったので自分こう書いときました。
「ドット単位でイベントが設置できて、当たり判定と移動もドット単位で。
次のツクールではぜひお願いします。入れてくれなかったら邪神像モッコスの黒歴史が大変なことになりますよ?」
後半のはウソです。
1/28拍手コメント。
●シェルフの奴と併用できたー
すごい!すごすぎるよ!
でもなぜかイミディエイトダメージ使用時のダメージ表示のタイミングが・・・
まだ命中してないのにダメージが表示されるってどういうことなんだYO!
actionEXのスキルのHIT数機能はイミディエイトを使うと超カッコよくなるのにYO!
競合ってやつかYO!
・・・YOYOうるさいよ俺・・・大人しくrubyの勉強してきます
必殺!多段攻撃アンドHIT数30アンド全域化!!!
これで敵も味方も全滅だ・・・うふふふふかなり処理も重くなるぜ・・・
■比類なき多段攻撃マニアであるな。すなわち命中前にダメージが出るのは「ちょっとちょっとキミ攻撃しすぎでしょ。もうアッタマきたから数字先に出しちゃうからネ!」というエネミーのツンデレであり貴様にホの字。
< 告白
| ページTOPへ |
文字描画 >
すごい!すごすぎるよ!
でもなぜかイミディエイトダメージ使用時のダメージ表示のタイミングが・・・
まだ命中してないのにダメージが表示されるってどういうことなんだYO!
actionEXのスキルのHIT数機能はイミディエイトを使うと超カッコよくなるのにYO!
競合ってやつかYO!
・・・YOYOうるさいよ俺・・・大人しくrubyの勉強してきます
必殺!多段攻撃アンドHIT数30アンド全域化!!!
これで敵も味方も全滅だ・・・うふふふふかなり処理も重くなるぜ・・・