VX版サイドビュースクリプト発射!素材ページに置いてあるけどネ。
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SideView1.1(549KB)
テスト版より一回り高性能になって帰ってきた。
ひと仕事終えたあとの紅茶はウマイ!
1月14日の拍手コメントです。
■どもッス、せりさん!
察しの通り、VXのアニメは4フレームごとに更新という仕様なのでこれを動かすとカクカクになります。武器投げの画像は1フレームごとに更新なので比較するとなめらかさが全然違って見えますね。
アニメ飛ばしはスキルでよく使うと思うんスけど、このVX仕様は致命的っぽいので正式版はスキルでも任意の画像を貼り付けられるようにしました。
この4フレ更新は負荷が少なくて済むVXの長所でもあります。
いくら矩形更新は負荷が少ないからといっても、アニメ画像はなかなか巨大です。それを秒間60フレームで動かすよりは比較的小さい一枚の画像を飛ばすほうがいいと思ったのです。
これで負荷が増えることなくなめらかな動きで画像を飛ばせるはずです。
せりといいます。
めっちゃすごいです、VXのブー(笑)感激しながら弄ってます。
ぴょんぴょん動くのがすごくカワイイです。
いろいろいじくってみましたが、実際の所よく分からないことも多いですが……
とにかく「すごい」の一言に尽きます!いじり甲斐があって楽しいです。
ええと、デバッグというか……ただの設定不足かもしれませんが。
アイテム(石ころ)を投げさせてみても、画像が飛んでいきません。
画像って、アイテム設定のアイコンでいいんですよね? 武器しか画像が飛ばないのかな?戦闘アニメは張り付いてくれるんですが、戦闘アニメを投げ飛ばすと、アニメは更新フレームがちがうのか、点滅して飛んでいく。
ただの石ころが、まるで短距離ワープを繰り返しているみたい。
あったらいいな的提案を掲示板のほうにしておきますので、またよろしくお願いします。