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そろった

2007/05/25

やっと最後の特権が完成。

初めてゼロからシーンクラス作ってみたヨ。
で、もうぜったいしないって思ったヨ。労力ハンパなさすぎ。
しかもこれ、普通に遊んでバグがわかりづらいシステムっていうか。本気でミスが許されない気がしてヤバイ。
だから注釈もいつもに比べて5倍(当社比)くらい書いたヨ。

でも一仕事終えて超スッキリ。
これで思い残すことはなにもない…
よ、よし! 今日はお寿司にしよ!

5月24日の拍手コメントです。
●おお、簡単に付け足せそうなんですか。それは楽しみ。
 あまり傾けないらしいですけれど、たまに 極端なところがあっても面白そうです。
■砂漠とか雪原とかは、けっこう傾いてそうですな。
洞窟とかも、土臭いし。

天候エフェクトは重くなるらしいっすけど、できればアレも使って、火の魔法ばっか使ってたら雨やんだとか表現してみたいっす。
●>マナ フィールドのエネルギーですか。ロマサガ3とか クロノクロスな匂いがしますね、おいしそう。
■クロノクロスは未プレイでござるが、ロマサガ3はコマンド入力時にちょっとアニメ入るくらいこだわった演出してましたな。

あれ いーなーいーなー。
やりたいけど、でも重くなんないかなぁーなるよなーやっぱ。
天候とか組み合わさったらヤバそうだしなー

いーなー!いーなー!

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