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ボクたちは迷いながら辿り着く場所を探し続け

2007/12/15

パラたんの日記見て、VXでサイドブーを表現するのにけっこういじる部分が多いことに気付きました。ダメージ数字がPOPしないことは分かってたんスけどループアニメは盲点だったというか。

ツールってのは使い慣れる部分も大きいんスよね。
XPも何だかんだでRPGツクールの中で一番触ってる時間長いし。
好きなツールを使えばいいじゃんってことですが、たぶんVXに慣れてしまったらXPには戻れない気がします。RGSSの内容も似てるようで戦闘などは別物といっていいですし、作るゲームによってXPとVXを器用に使い分けるなんて芸当、自分にはできそうにありません。
使うツールをひとつに絞り込まないと頭と体がついていかない。

なんかこれは大きな分かれ道っぽい。
さいしょ軽く思ってたけどXPとVXって全然別物っぽいのが分かってきてビビりはじめました。
ボクたちは変わっていくツクールシリーズ見てきたけれどどれくらい時が流れても変わらない想いがあるさまよえる子羊に道しるべをプリズ

とりあえずぼちぼちツクツクしてみる。
12月14日の拍手コメントです。

●他の神様の世界をメチャクチャにして回る>なんという仁義なき闘い。
人々を虫けらのようにぶちぶち潰していく少女たち?
■ふむ…そうきたか。
ぶちぶち潰す。
これはなかなかS的な表現ですな。素晴らしい。
ぷちぷちじゃなくてぶちぶちってあたりが激しくてセクシー。

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