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タイトル

2007/12/10

決まったタイトルが「帽子世界リトルリトル」

ちょっと電波入ってるようなタイトルだと思った方は鋭いです。
勢いでタイトル画面作ったんスけど、きちゃなくなりました。
特にニューゲームやらのトコ。もう手書き感丸出し。きちゃない。
あいかわらずShutdownをThutdownとスペルミスしてますがマジェ体験版から全然反省してないということですね。

今までのツクツクはどっかでやりたいことを我慢してた部分がありましたので、今回は本気で好きなことやります。
といっても冗長な演出などをやりたいわけじゃありません。
男を一切出さないとか話が電波とか、ソッチ方面です。
あと、チュートリアルとかオープニングでの世界説明。
遊ぶ側だったら嫌いじゃないんですが、作る側だと何かアレです。
例えば主人公が見知らぬ世界にほっぽり出されて「ここはどこ?」とかやるのがすごくアレです。んで住人が説明しなきゃいけなくなってさらにアレです。

吸血少女は苦痛でしたソコんとこが。
5回血吸ったらダメとかいう説明セリフを作るのが我慢なりません。
でも言わせないとワケ分からなくなるんで作るしかありません。
小説と違ってRPGってキャラのセリフで話進めるから作りにくい部分がいっぱいあると思うんですよ。
だからそういうトコを我慢しないようにしようかと。
説明の必要がない話にすればいいんです。
どういう世界か分からないほうが味があるようにすればいいんです。

システム面は妙なことしませんが、ゲームを進めることでボスが弱くなっていくトコだけが変わってるといえば変わってるかもしれません。
あとはマジェの実験をいろいろしたいんで似てるトコけっこうあるかも。

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