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しばし様子見

2007/11/05

正式版の不具合報告いただいてます。
1.アイテム使用による状態変化アクションが即時反映されない2.通常待機や戦闘不能時の残像処理がおかしい3.合体攻撃に利用するステートは、デフォルトだとそのまま次のターン行動開始まで残る
強制終了系のアウトなヤツじゃなく不自然に見える系なのですぐに修正したバージョンは上げずに、他の報告を考慮してしばらく様子見したいと思います。短期間に何回も更新すると利用される方も大変でしょうし、後日まとめてやったほうがよさそう。
3について、ツクールXPのステート自然解除はバトラーの行動直前に行われるので、行動済かどうか関係なくそのターンだけ効果があるステートというものはデフォルトで設定できません。
まあ例を挙げるなら、サガシリーズの「スタン」とかですね。

デフォルトをいじることも考えましたが、なるべく元の機能は変えたくなかったんでステートを拡張させることで解決させます。
どうせならドラクエの「おたけび」とサガの「スタン」を両立させたいし。
次のスクリプトに取り掛かろうと思ってたんスけど、それはやめてまずはこのスクリプトの精度を高めることに力を使うことに。
現状だとバトルイベントでアクターを追加するとかできないし。
あとアクティブバトル系のスクリプトと併用する方法も模索したいし。

11月4日の拍手コメントです。

●お疲れさまでした!さっそくサイドブーのお世話になりたいと思います
■さっそく不具合あってゴメンナサイ!
…精進します。
●サイドビュースクリプトお疲れ様でした!
でも、残念ながら早くもバグが…。死んだアクターを生き返らした時アニメが死んだままになっています…。
■報告どもっす!
なかなかウマくいかないもんですね。項目入れ忘れみたいです…

●拍手アイコンが。
■( ゜ロ゜)!
●素材公開お疲れさまー。
ところで拍手ボタンの子達は何を驚いているんで?w
■なんか更新したときの目印にしようかと思いまして。
「更新シタノ!?」みたいな。

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