トントン
2016/08/29
ラヴィ編の修正は残すところエンディングだけです。
トントン拍子ですね。
ここやで、トントン(はんこ押すとこを指で叩きながら)拍子に捗ってます。
…いや。
単にナタリー編が難産すぎたってだけなんですけどね。
ほんとあれおかしいわ。
ここまで作るのに時間かかったってことは、ナタリー編ってさぞかし素晴らしい出来なんだろうなぁとか思っちゃいけませんよ!制作時間と出来は比例しませんからね!
あいつが悲鳴を上げて苦しみながら作ったシナリオってどんなもんかな?的な楽しみ方をしたい超上級者の人は知りませんけど。
超上級者ってか単なるドSか。
さて。
ラヴィ編の修正が終わったら、ひとまずメインシナリオ制作は終わりです。
気付いた時に細かい修正はあるかもだけど、大きな修正はたぶんもう無い。
…が。
あくまで終わったのはメインシナリオだけです。
サブイベントや仲間別のイベントはまだ白紙状態。
次はこの制作に取り掛かります。
サブイベントはそれほどでもないけど、仲間別のイベントはメインシナリオよりもボリュームがあります。覚悟しなければいけません。仲間別のイベントってのは、ホームにいる仲間に話しかけた時の会話パートのことですね。
そもそもメインシナリオの完成を急いでいたのは、メイン話が終わらないと仲間イベントなんて作りようがなかったからでして。だからメインシナリオが終わったらラスダンも作れるし仲間イベントも作れるようになります。
無印の仲間イベントはぶっちゃけコピーでしたが、新約はメインシナリオが主人公ごとに違うため、仲間の会話も同じではなくなります。
仲間は8人いるので、1シナリオで一人あたり6回の会話を作るとしたら主人公一人あたり48パターンの会話パートが必要。それが6人分なので、全ての会話パートの数は288パターンになります。
1回の会話パートを30分で作ったとしたら、8640分。
…144時間も必要という計算になります。
もし1日3時間使って制作した場合、48日かかります。
実際は1日3時間も時間が使えるわけがないんですけど、仮に1時間だと144日もかかっちゃうからな…半年近く仲間イベントだけに費やされるのはね…
とにかく、メインシナリオとは比較にならないボリュームになるという理由がお分かりいただけたかと思います。
完成を優先した無印で主人公別のシナリオを見送った最大の理由がここです。
主人公別のシナリオやったら完成してなかったんですよ。
じゃあもう仲間イベントなんて作るなよ…ってなるでしょ?
あれなかったらたぶん相当淡泊なゲームになってた。
別にサガ系はいっつもそんな感じだけどさ。
今でさえけっこう淡泊なゲームなのに、さらに淡泊になるのはね…
だから仲間イベント削るくらいなら新約なんて作らないほうがマシ。
ここはどうしても避けられないんです。
フレデリカとケリーの二人も仲間にできるようになったのが地味に痛い…
カフェ4人も仲間にしてくれって要望があったけど、やったら制作が絶望的になるからやんない。
とりあえず。
仲間イベントの前にラヴィ編のエンディング考えないとね。
8/28の拍手お返事です。
■つ…作れるもん!
■モンハンけっこうアイテム制限きついんですねぇ
■まだまだいける!10年めざそうぜ!
■手を出されるのはナタリーさんのほうだったんですけどね
■まだ残り3日ある! ゆだんたいてきだ!
■スパイウェアって今の7と8.1にもけっこうあるんですけどね…なぜか10だけ目の敵にされてるのは例のアプデ催促のせいでしょうなぁ…
■どっかの命を捕食しないと生きてけないですしね
■たしか特技もMP消費するようになったんでしたっけ
■無印はともかく、新約のラヴィはかなり人間味が増してるかも…
■ラヴィとショコラの会話はツッコミ役がいない…
■ここ全年齢サイトなのみんな忘れてるでしょ!
■うん…良い…
■微妙にコメントに困るわ!
■ドラクエだと毎ターンボスのHPが回復した表示になっちゃうけど、それやるくらいならもう最大HP増やせよってならないかな…
■更新時間がまちまちで済まぬ…
■ガラフ…
■ドラクエの漫画がそこらへんの表現難しそうねw
■ツバメが好きだからといって新約のシキ編を選ぶと、ツバメが一番苦しむシナリオになってるんですよね…
■龍が如くって牛丼で回復するんだ…面白いなぁ
何で回復するかっていうのは、いろいろ制作側のセンスが見れて楽しい
■帽子世界の場合、その考え方は登場人物それぞれ違ってて、例え脳がそのままでも中身が違えば別人だと感じる人もいます。この手の概念は作者の感覚で正解を決めちゃいけないと思うんです…
■にくのよろい!
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