寝たら回復
2016/08/28
別にいいんですよ。
どんなに重傷だろうが一晩寝ただけで元気になるなんて。
それはお約束ですからね。
でも、こういうお約束に毒され続けていると、ふとしたことで違和感が出る。
「え?この程度の傷が治るのに何日かかってるの?」みたいな。
いや、傷ってのはそんなすぐに治らないもんなんですよ。
そりゃ分かってますって。
でも一晩寝ただけでケロリと回復してる光景をずっと見続けてると、傷の回復って簡単なもんなんだなってイメージが付いちゃうというか。
だから負傷イベントに違和感が出てくる。
骨が折れた?
そんなもん30分くらい横になってりゃくっついてるっしょ、みたいな。
ツバでも付けとけ、みたいな。
HPをそのまま体力にするのはちょっと無理があるのかも。
やっぱHPは致命傷を回避する余力にしたほうがいいと思う。
8/27の拍手お返事です。
■納得するかい!
■なにそのNARUTO
■ナタリー編がおかしすぎたんや!
■エディマーフィーのED
■楽しまんでよろしい
■なるほど、いやに説得力ある例えだ
■いやだっていきなり生まれてもさ「いつ仕込んだんだよ!」って気になるじゃない?
■子作りENDじゃなくて出産ENDなんだってば!
■西濃「ここやで、トントン(はんこ押すとこを指で叩きながら)」
つまり西濃運輸並みに捗っている様子を指しているのである
■ようやくそこにツッコミがきたか…
自分の脳を使うので、種付けした方は死ぬんです…
■火の鳥みたことないんだよな~…
■またネタの分からんコメントを…
■ブリーチみたいな言い方すんなw
■もうスマホでツクールできる時代なのに、今さらわざわざ制限のきつい3DSで作って遊ぶ側は専用プレイヤーを落として…って誰がやるんだろ…
■プレイ&クリアありがとね! 新約もがんばるよ!
■あーなんとなく分かるかも。NARUTOとかどんどん世代が進んでいくのを見ると歳を取る残酷さみたいなのを感じて憂鬱になっちゃう…
■命掛けて種付けするんやで…
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みんなもそれで納得してくれ