ラストエリクサー病
2016/08/23
ラストエリクサー病とは、効果の高い希少品がもったいなくて最後まで使えない病気のことである。
これが最後の戦いだ!っていうラストバトルが始まったら、まずアイテム欄を見ましょうか。どれだけ使わなかった希少品が溜まっているかで、ラストエリクサー病の重度が分かります。
え?
それって単なる貧乏性じゃないのかって?
喝ッ!!
違うもん!!
貧乏性じゃないもん!!
高度な計画性ゆえの結果だもん!!
とはいえ。
過剰な効果の回復アイテムって、けっこう緊迫感なくなりますよね。
サガ系は所持制限がきついけど、シリーズによっては回復術がお手軽ですし。
無印の没アイテムにもあったんですよ、超効果の回復アイテム。
データはまだ残ってて、取れないだけなんですけど。
8枠制限があったから別にいいかなとも思ったけど、入れるのやめました。
マスタヒールも緊迫感ないけど、マナ消費激しいからまだセーフかなと。
まあここらへんのバランスが新約でどうなるかはまだ未知数。
8/22の拍手お返事です。
■なんだ途中まで帽子世界のことかと思ったぞ!
いろいろいじれるようにすると無個性化が問題になりますねぇ…
■まだ3までしか出てないのに驚く
■石化くちばし
■見たことないから何ともいえませんけど、定義を言い出したらマリみてなんて全然百合とは違うなんてこともいえますし
■サガフロとかパラサイトイヴとか…旧じゃないけどFF13も大概
■過去最強の剣と未来最強の剣の二刀流か…
■ミンサガで冒険中に修理できるスキルとかあった記憶…もう忘れた
■単に面倒になっただけっていうのはいただけませんよね
■紋章の謎は店買いの武器しか使ってなかった記憶。もったいなくて
■頑丈だけど弱い武器とか、脆いけど強い武器みたいな個性は出せるんですけどね…
■ミンサガみたいな
■そんなやる気のないネーミング、FFTとかFF12だけかと思ってた
■ガラスの剣とか
■サガフロ2みたいに、使わざるをえない仕様にするしかないのか…
■ラストエリクサー病にはきつい仕様
■こちら電波警察だ!!
■たまに戦闘中に装備盗まれて、倒せば取り返せるけど逃げられたら回収できないハクスラとかありますよね
■さっさとアルコールでその文字消しなさい(ゴシゴシ)
■ドラキュラ月下のムラマサみたいな。血を浴びるほど強くなっていく
■はどうほうとかかくばくだんとか
■おめでとう!
■休まんよ!!
■奥深くはなるけど、複雑さは増しますからねぇ…
■オーラが赤くなると武器ごとに異なった特殊効果が付くってのは面白いとは思うけど、上位武器は赤オーラまで鍛えるのがほとんど無理だからなぁ…
■ヒャッホ~ゥ!!
■ただ面倒になっただけっていうのはね…
■周りのみんながアルテマウェポンだのライトブリンガーだの言ってる中で、えぬ一人が頑なにバリアントナイフ最強を主張し続けていたのはいい思い出
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今度は無個性化が問題になって
強化制約やら入手難度やらコンボ効果やら装備成長やら導入して
結局武器格差に踊らされてるのが風来のシレン
もう腕輪と鉄拳で戦うしかないんじゃないかな(のぞんでない