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個別シナリオ・ナタリー編

2014/01/23

ナタリーは千里眼っていう能力があって、単語だけは合体シナリオでも出てたんですけど、簡単にいうと何でも見通せる力です。帽子特権もこの力ですね。
ただ、法と調和の価値観はあんま出せてなかった。

もうメンドクサイから帽子世界を学校のクラスに例えましょう。

ドーラは引きこもりオタク。
シキは厨二。
ナタリーは学級委員長。
ジャニスは姉御。
ラヴィは生き物係の地味ッ子。
メルは番長。

こんな関係じゃないでしょうか。
あーキャラセレクトでこういう提示すると選びやすいかもと思った。

前々回の価値観との関係を照らし合わせると。

引きこもりオタクと厨二は相性がいい。
学級委員長と生き物係の地味ッ子は相性がいい。
姉御と番長は相性がいい。

相性が良いのはだいたい合ってるきがする。
相性が悪いのはどうだろう。

引きこもりオタクと生き物係の地味ッ子は相性が悪い。
厨二と番長は相性が悪い。
学級委員長と姉御は相性が悪い。

相性が悪いのは微妙だなぁコレ。なんともいえない。
ま、とにかくそんな感じで、ナタリーとラヴィは相性が良いわけです。

法を重んじるナタリーにとって、アバターが減り続ける過帽子症候群は絶対に解決したい問題です。いろんな手を尽くしラヴィの協力も得て完成した帽子取りは、実行者が必ず消えるという問題を残したまま禁忌の法になります。

帽子を持っているアバターの問題が過帽子症候群。
実はその逆、帽子を持っていないアバターにも、ある問題があります。
帽子世界七大迷惑のひとつ「球体人間」です。

七大迷惑の中で唯一、帽子を持っていないアバター限定の存在。
俗に言う幽霊のようなもので、彼女たちしかその姿を見ることはできません。
その異様な姿に皆恐怖していますが、管理人は誰も見たことがないので半分オカルト扱いになっています。人型ではないからデコイなのは確かなのですが、どこの世界にも出てくることから七大迷惑となりました。

そもそも球体人間って何?ってことですけど。
形状は、多数の人間が合体して一つになった肉塊なんです。
それはあまりにもグロい容姿で、どう表現すればいいか分からないから球体人間と呼んでるんですね。特に危害は加えてこないみたいですが、とにかくそのグロい外観がアバターに精神的トラウマを植えつけているようです。

帽子を持っている者は過帽子症候群に怯え。
帽子を持っていない者は球体人間に怯える。という構図ですね。

まぁ実害がないなら別に問題ないのでは?という感じなんですが、実はこの球体人間、管理人の中で唯一ナタリーだけは見えるんです。

それはなぜか。
もちろん千里眼とかいう能力のせいです。
そんな、見たくないものだけ自動的にモザイクかけてくれるような便利な能力じゃありませんから。嫌なものでも見えちゃうんです。
「なんて可愛い子ですの!」と思っても「ええ~性格が『浮気性』ですって…そんなの見たくありませんでしたわ」というのがナタリーなんです。

でもナタリーは、帽子取りの実行者が必ず消えることと球体人間に密接な関係があることまで突き止めます。ゲームはここから始まる感じですね。

球体人間は合体シナリオじゃ全く出てこなかったから新鮮かもしんない。
一番、王道だとおもう。
帽子世界作る前に6人キャラ作った時、3人目のナタリーあたりで「これゲームにできるかな」と思ったんですが、そこで真っ先に思いついたラスボスが球体人間。帽子に眼が入ってたのはドーラが最初ですが、眼の模様はナタリーが初めてだったんですよ。千里眼的なキャラで~ああ~それだったらラスボスはこうだな!みたいな。

じゃ何で合体シナリオは球体人間じゃなくてビッグママにしたの?ってことなんですが、拍手コメで球体人間の正体をズバリ当てた人がいたからという。
王道だけに予測もしやすいですしね。今にして思えば、裏をかくことだけが全てじゃないと思ってます。

シキが厨二なら、ナタリーは王道。
そんな感じですね。

1/22までの拍手お返事です。
●ロマサガアレンジのライブ会場で川津神が次回作の構想中だと発表したらしい
新作でも何かの移植でも楽しむ自信あるけどゲーム機向けのタイトルじゃなかったらいやん
■高確率でモバイル向けっぽいですね…もうスクエニはブランドを育てる気まったくない気がしてる。

●シキはカッコイイ!(確信 さすがオイラの妻/// >>そういや、何で跳ね返された魔法はダメなんでしょうね、リフレク。 ←もし魔法世界があったら小学校の授業にありそうですのぅ~
■いま遊んでる、もやっさんのぐらちTRPGで魔法の学校があるんですけど、なんかそういう授業ありそうな気がしてきた!

●MPは世界のマナ(リソース)から借金してるから
ちゃんと還元していかないと大変なことになる設定(エコ魔法)

チート能力っていいますけど不死身っていうだけ何もできなくても勇者の素質十分ですよね
■昔のドラクエは「死んでしまうとは何事だ!」って王様に怒られてましたけど、今だったら「死んでも生き返ることができるとは素晴らしい!その能力があれば世界を救えるな!頼んだぞ!」とか言われそう。

●>■じ、実は個別だとナタリーはラヴィの方を向いてるけどラヴィは別の子を助けようとしてたなんて言えない…
なん…だと…
ナタリー→ラヴィ→別の子とかご褒美です! ますます楽しみになりました。
別の子ってのが帽子世界に登場済みのキャラなのか、それとも未登場なのかが気になるところです。
■機械の世界のダリアって子です。たぶん名前だけ出てました。この子もトップテンなんですよ。自己無限増殖装置を相手にラヴィががんばるお話です。

●厨二がテーマのシキ様は、個別シナリオもカッコイイのですね!
…そんな貴女に惚れても良いですかv?
■退廃少女ですからね!性格も厨二なんです!

●国際魔法連合(UMN)?
International Magic Unionじゃないのん?
略式はINU

えぬ、じゃないのが惜しいですね。
INUも違った。。
■INUとはつまりパラいぬのことであり、したがって奴も厨二ッ!

●帽子世界は初回はジャニスでプレイして、パートナーがメリッサだったので「色っぽいお姉さんに口説かれる男勝りな子いいね~」とか思ってたのですが、2週目以降の他の主人公も同様にメリッサに口説かれたので、「お前誰でもいいんかい」となりました(´・ω・`)個別シナリオだと、このへんは…このへんはどうなりますか!?
■まあメリッサさんは「女の子はまず口説くのが礼儀」とかいう価値観の人ですから…仲間キャラの会話に関しても何とかしたいんですけどね。

●リフレクは魔力のバリア張ったままだと、自分が攻撃する時にバリア内部で反射して外に出ない→一時的にバリアを外して→外に出して敵に当たる→敵に反射して戻ってくる→攻撃時に一時的に外したバリアの再構築が間に合わずに被弾ということがひっそり起きていると考えていました。それか自分が魔法を使うと、傍で魔力がなんやかんやするせいで、否応なく同じ魔力であるリフレクが不安定になるとか。
■ダイの大冒険でポップくんが反射されたメドローアをもう一度跳ね返してたからいけると思うんだけどな~でもあれリフレクじゃないからなぁ

●>何で跳ね返された魔法はダメなんでしょうね、リフレク。
一度反射するとコンマ数秒は反射不可能とかどうだろう

というかなんで魔法は反射するんでしょうね
氷弾は跳ね返しても弓矢はダメだったりと謎が多い現象
■魔法剣も反射できないんですよね。それなら手裏剣にファイア付けて投げればいけるんじゃね?!すごくね?!

●隊長Twitter放置しすぎィィィ!!
WRYYYYYYYYY――ッ
■え?! 3ヶ月前に更新したばっかりやん?!

●シキさんで1週目プレイさせて頂いたのですが、和服美人な感じが好きです。
>時詠みや時魔法は厳密にいうとシキ自身の能力ではなく
という事は時計少女の破壊後シキさんはみんなの帽子の力を除くと、かっこいい厨二!(無能)状態になっちゃう訳ですか。
                       ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ てめえが何でも
                /(  )    思い通りに出来るってなら
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三 
 ( /
 / く  まずはそのふざけた
       帽子をぶち取る


●シキ編ではシキとツバメちゃんが胸のことで悩んでる小ネタが出てくると信じてます
■「和服は胸が目立たないんだから問題ないでしょ?」
「シキさま、まさか私たちが和服なのは…」
「ちょっとーあの目玉、なんでヨウコさんばっか狙ってくるわけ?」

●親密度でキャラ個別エンドへのルート分岐が追加されると聞いてやってきました
■ころすきか!

●見えてしまった未来
気になってしまう時間
■後悔する過去
戻れない時間

●RPGをやっていると、「二人の人物の外見が似通っていて、明らかに何か関係とかありそうなのに作中の人物は総スルー」という現象をよく見ます。帽子世界プレイ中、ドーラとジャニスの外見(主に露出部分)が似てるなと思っていましたが、特になにもありませんでしたね
■引きこもりオタクと姉御じゃあんまり接点ないかもですねぇ
露出の高いオタクと姉御ってのもどうかと思いますが…

●>その回数に応じてラスボスの時計少女はハンパなく強くなっていくからガンガン使っていけ」とかやりたい

それ是非やってほしい!Romancing Sa・Gaっぽくてすごいわくわくします。
アイシャ「不動剣!」猿「不動剣返し!」4000!! (どこぞのⅧの)サイファー「!?」

周回すると任意設定変更可能とかで対処すれば初心者苛めにはならないだろうけど。。それはシステム面が大変なのかな・。・
■斬鉄剣返し懐かしいな~!!あったあった!
てか不動剣キャラが何でアイシャやねんw もちろんそこがいいんですけど。

●>仮面ライダーも大量に出てきます

今度仮面ライダー大戦っていう主格(ここ重要)ライダー30人が集まって昭和と平成でバトる映画やるそうですね。ヒーロー大戦のこともあるからgdgd感は必至でしょうが。

藤岡弘、「平成ライダーなど・・そんなものはライダーとは認めん!!
BLACK RX「・・・
いやまぁRXは昭和ライダー組にいますけどね。
■やっぱりかめんらいだーぶらっくがいちばんつよいのかな?
ブラックは中の人が強すぎだからなぁ…歌はともかくとして

●ゲーム作りたいなと思っても欠片も前進しない自分にとってはどの作品もえぬさんも尊敬の一言です
■今の自分も前進してないんです…

●>マクガフィン
僕の存在もマクガフィンです。
客観的に見て、代わりの居ない人なんていないと考えるので。
サラリーマンキャラとかが、『所詮俺たちは企業の歯車の1つに過ぎない。代わりなんていくらでもいる』とかいうアレですね。
また、既に知っているから主観的に大事に想ったりしますが、仮にその人が生まれていなかったら、違う誰かがその場所に居たなど、何らかの形で自己を成立させていた筈です。

そういった意味で、人間って麻薬にも似ていますね。一度味わってしまえば中々抜け出せないけれど、最初から知らなければ、別にどうという事は無い。例えばドラえもんでも、のび太がジャイ子と結婚してもしずかちゃんと結婚しても、セワシは生まれてくるというのも、ありますね。ドラえもんにおいては、ヒロインすらマクガフィンという事です。少なくとも僕は、そう考えます。

もしも神がいるのなら、この地球文明すら、マクガフィンという事ですし。地球文明人に取っては自分自身なので大事なものですが、宇宙を創った存在からすれば、恐らく無数に存在するだろう知的生命体の作った文明圏の1つに過ぎませんから。
■まあ外から見たら代わりが利かないものは何もないけれど、自分の中で代わりの利かないものがあれば、それを大切にすればいいだけだと思います。かけがえのないものをたくさん持っている人は気持ちの良い人生を送れていると思うんですよ。

●時魔法によるラスボス強化は救済措置として弱体化を用意しておけば心置きなく強くできるのでは?
クリアできないー!って人は救済措置を使えばいいだけですし
■時魔法に制限かけて使うのに躊躇させるのはやっぱ微妙かなぁと…やっぱ思いっきり時魔法使えたほうがいいかなって気がしてます。

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