RPGと死
2011/01/21
戦闘中、味方キャラのHPが0になった時にふと出る言葉。
「あ、死んだ」
今日のネタはこれで。
昨今のRPGでは、HP0が死亡扱いというのも少なくなってきました。気絶、戦闘不能、意識不明などに置き換えて「死」と区別されています。理由として、戦闘中そんなにポンポン死んで簡単に生き返ってしまっては、シナリオで死亡しても「教会行きゃいいじゃん」「フェニ尾フェニ尾」となって重みがなくなってしまうからでしょう。
ここらへんの設定で思い浮かぶのはFF5のガラフですね。
バッツたちが必死にフェニ尾やエリクサーを使ってもガラフは復活しませんでした。メタっぽいギリギリの線ですが、直前のエクスデス戦で最大HPを超えるダメージを食らいまくる演出と相まって死の深みが増しているかもしれません。まあ無傷でエクスデス倒したらアレなんですけど。その前にFF5はとにかくキャラが大量に捨石になるので「死が軽い」とよく言われてますが、その件については今日のネタから微妙に離れるのでまた次回ということで。
とにかく、シナリオで死を重くするために戦闘中のHP0を死亡扱いにしない手法があるということです。
でもこの手法にはデメリットもあります。
イベントで死の重みは増しますが、戦闘で「死なない」という結果になってしまいます。死なない戦闘は一歩間違えればスポーツのような感覚になってしまうかもしれません。
HP0からの復帰が安くで済めば済むほど、このスポーツ戦闘感は増すことでしょう。殺るか殺られるかという命の取り合いを演出するのにHP0を死亡扱いしないというのはデメリットといえるかもしれません。
じゃあどうすればいいんだYO!という話です。
あれもダメこれもダメ、いったい何がいいって言うんだYO!となってしまうんですけど、そこらへんは作るゲームによって変わっておkなんじゃないかなぁと思います。ウン。
ここまで書くと「戦闘で死の重みがありシナリオでも死が重いゲームが良い」と思われたかもしれませんが、えぬの考えは全く逆です。死が常に隣り合わせのゲームはぶっちゃけ死が全然特別じゃなく感じちゃうんですよ。
何て言えばいいか、戦争とかで死体の山の中を歩いているとなんか死が怖くなくなっていくような感覚というか。こんなにみんなアッサリと死ぬんなら別に自分も死んでしょうがないかなぁ、みたいな諦めに似た感覚というか。
もっと分かりやすい例えを考えます。
バトルロワイアルで生徒が一人殺されても「あー死んだか」で終わりますが、サザエさんで登場人物の誰かが死んだらメッチャ重たい気持ちになるような、そんな感じと言いますか。
同じ「死」なのに重みが違う。この差はどこから来るのか。
サザエさん世界にとって死は非日常だからだと思うんですね。
死は非日常だからこそ、それが目の前で起こると衝撃的になると思うんですよ。
でも、だからといって誰も死なない話が良いというわけでもないんですよ。そうじゃないんですよややこしいんですけど。
生と死は表裏一体といいますか。
死を際立たせるためには誰も殺さないほうが効果的なんですけど、生を際立たせるにはガンガン死んだほうがいいっていうのもあると思うんです。
さっきの例でいうとサザエさんじゃ「ああ生きてるって素晴らしいなぁ」とはぶっちゃけ思わないんですけど、バトロワのほうはなんか生きてるってすごいんだなぁと思いますもん。簡単に死ぬぶん、生きることが際立っているといいますか。
だからここらへんはですね、目指すモノによって変わって当然なんじゃないかなぁと思うわけなんですよ。
死をショッキングなものにしようと思ってガンガン殺したり生きてることの特別さを出そうと思って誰も死ななかったりすると歯車が狂ってくるんじゃないかなぁ、と思うんですね。
1/20までの拍手お返事です。
■さよう。むしろ反転や頭だけ挿げ替えも駆使してこそ
クリーチャーマスターといえよう。体はバラモスなのに頭はおおがらすかYO!みたいな。
■サガ3ってリアルタイム成長なんスか~さすが河津神。
俺たちがやりたいことを平気でやってのけるッ!そこにシビれるあこがれるゥッ!!
■それめっちゃムズかしい技やないの。どないすんねん。
■ジルコンの斧の存在感の無さは異常。
なんかミンサガでリストラされてるし!
ガーラルアクスよりダメだったのかジルコンの斧!
■高速ナブラ難しいよ高速ナブラ。
■スクエニの斧といえばデュープリズムですね。
健気なショタっこ主人公が斧持ってるYO!
ダイナマイトXはカッコ良かったですねぇ。
■そのまま斧で切り落とさずにあえて残酷な技でフィニッシュする
…それこそ戦士。今宵の斧は血に飢えておる。
■斧を首に当てる人がここにもいたYO!
ま、まさか斧で首に当てるの流行ってるのか~!
ある意味すぷらった表現では最高なんだけどどうやってサイドビューで表現すんねん。
■マグマの時点で戦闘終わってるYO!
戦斧はあれですよね、持ってる人間いたらビビりますね。
あんなの投げられたらたまったもんじゃないですもん。
投げた後はどうすんのかって言われても、投げられたら死ぬんだから怖いもんは怖いですよ斧。
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