さいきょうのまほう
2010/10/24
さいきょうのぶきは考えた。
ではRPGの華である攻撃魔法において最強は何か、考えてみたいと思います。
日本で最もポピュラーな最強魔法は核爆発系ですね。
たぶんWIZの影響を受けてるんじゃないでしょうか。
FFは3から最強魔法がフレアから召喚魔法に変わったんですけど相変わらずその召喚で最強はメガフレアだったし。
ドラクエはイオナズンからギガデインに変わりましたね。
ドラクエって雷系を最強に置くのが多かったんで、ベギラマが最強の時代は火炎系じゃなくて雷系でした。2は最強がイオナズンだったけど。
んで、時代が進むとだんだん宇宙系が多くなってきてFFもメテオ辺りは分かるんですけど、ナイツオブラウンドとかエデンとかになってくると人類が滅亡しそうな勢いです。
しかしよく考えてみてください。
規模の大きい魔法は味方にも被害が及ぶということに。
FF7のテラフレアはまず間違いなく味方も巻き込んでるよアレ。
テラ危険。てか洞窟の中で使ったらどうなるの。メテオとか。
その前に目の前で核反応起こさせてたら被曝しますよ。
やはり最強魔法というのは味方のリスクが低いほうがいいでしょう。そこらへんを踏まえていろいろ考えていきます。
まず真っ先に思いつくのはテレポート系ですね。
敵の体内に異物を送れば…いえ、そんなことせずとも敵の脳を体外にテレポートさせれば一瞬で終わります。
この魔法は怖いですね。
でも座標計算を間違えたら味方の体内に敵の脳がテレポしてとんでもない大惨事になる危険性もあるでしょう。
もうちょっと低リスクな手段のほうが良さそうです。
味方が安全に、って考えると意外と難しいですね。魔法。
なんかどれも味方に危険が及ぶ可能性を秘めてるというか。
まあ魔法って基本的に攻撃範囲が広いからしょうがないっちゃしょうがないけど。
しかしその中でいかに味方が安全でいられるか考えてこそ真のマジックマスターといえるでしょう。周囲に恐怖を撒き散らすのは三流の魔法使いなのです。
超音波系は使いやすそうですね。
人間が知覚できない高音を出す魔法。
人間にはほとんど無害だけど、知覚の高い動物は感覚を狂わせることができるという。
ああでもたまに聞こえる人いるらしいですね。超音波。
もっと味方に無害な攻撃で強力なやつを考えないと。
あ、てゆうか敵が人間だったらそもそも意味ないや。
てことは、呪い系ですかね。
ホントに憎くて憎くてしょうがない相手にのみ発動する攻撃。
これなら味方は安全です。そんな憎い相手が味方にいるわけないしね。
あ、でも仲間が一致団結してるパーティって実は少ないかもしれない気がしてきた。もしFF4のカインが最強の呪殺魔法を取得してたらセシルが死んじゃう!
こうなったら細菌魔法しかないですね。
あらかじめ味方にワクチンうっておけば敵を病気にさせることができます。…死ぬまでどんだけ戦闘時間かかるんだ。
う〜〜ん、難しいですね。味方が全く無害な最強魔法。
便利な力っていうのは相応の代償が必要なんですね。
世の中うまいことできてるなぁ。
10/22の拍手お返事です。
■防御力はホントにバランス泣かせな要素ですよね。
ミンサガなんか重装兵強すぎだし。鋼鉄製の防具は魔法に弱いとかしないとホントに硬すぎて無敵になっちゃう。
■おおーローマがすでに採用してましたか。盾+短剣。
馬は野戦には強いけど、馬避けがありますからね。
どっちかというと攻めよりも機動力による守りが強いですね。
弓と組み合わせて常に相手の行動力の外から攻撃するのが一番いやらしい馬の使い方かなぁ。
■フリーザ「スーパーサイヤ人は宇宙空間で生きられないから」
■エロを一日40回以上も連呼する日記を書くサイトに何をいって
いるんだ。
■重装備はどうしても機動力が犠牲になりますからね。
馬でも使わないとあんな鉄の塊で何キロも遠征とかやってられないだろうし。日差しの強い夏場は鉄が熱を発してなんか焼けどしそう。
■マザーで好きな食べ物に「かくばくだん」って入力してました。
かくばくだんウメェ。
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と言われたら例のガチムチスパルタ人が主人公の傑作映画を思い出しますね!
盾を機能的にかつ自然に使っているゲームといえばモンハンを思い出します。
あれの片手剣とランス、ガンランスの盾は凄まじくバランスが取れてるな〜と。あとはデモンズソウルとか。
コマンド式のRPGだと、対魔法も含めて防御力が高すぎるとバランスブレイカーになっちゃうので難しいですよね;;