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拍手お返事

2007/10/20

17日の拍手の方から再度コメントをいただきました。ありがとです。
ちょっと長かったのでお返事だけでも。
とりあえず長くなりそうだったら字数とか制限のある拍手コメじゃなくて掲示板のほう使うといいと思うッス。
それかメールフォーム置いたほうがいいんすかね。
最初の頃置いてたらスパムまみれになっちゃって。

試験が心配ですが、勉強がんばってくださいッス。

サニーガール様がレビューに吸血少女を取り上げてくださっていたことはツクール新聞で知ることができましたが、フリーゲーム紹介サイトに出ていたことは知りませんでした。
とにかくありがたいことです。ありがとです。

10月19日の拍手コメントです。
●毎回集中力が切れて50くらいでとまってしまう男の戯言ですが 攻撃のモーションが終わって効果音が出る間にボタンを押すと いい感じです
■効果音とは、これは盲点。
モーション途中かと思ってたんスけど、終わってからなのか。
微妙な日記ログ残しちゃったかなコリャ。

●3桁Hitとかスゴスギ。
 スクリプトはとりあえず完成してからじゃないと、テストに ならないかなと思ったので。XPユーザーどのくらい居るのかな。
■いちお完成品をテストしてもらう予定です。
素材として出すのを100%としたとき、修正前のを90%で見てました。
もう絶対おかしいトコあるの目に見えてて…
でもそんなのをいちいち見てくれる人いるのかが問題っすね。
セールスポイントもあることにはあるんスけど…うーむ。

●前に90台のHIT報告した物です。 やっぱり3桁代来ましたね…!
 自分はコンボで一番大事なのはどれだけ均等感覚に 押せるか…ですね。眼つぶって50HIT行けるまでやってました。
 後はヒットアニメとあわせつつ90代へとって感じです。
■やっぱりじゃないYO!
しかも心眼かYO!
こちらはヒットアニメのほうっすか。
ふーむ、高段者に共通するのは攻撃モーションが終わってからってトコっすね。

どうしよう、ウソ書いた日記は抹消させるべきか…

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