とりあえずラスダンで良い案が出てこないので、他の作業を進めます。
それでショコラの服をそろそろ決めないとドット絵とか作れないので、ソッチを進めることにします。
エロいエロい言われ過ぎたからさすがに変えんとまずいかなぁと思って、もう一度感想コメント見直したら、想像以上に好評っぽくてヘタに変えられない。
だからまぁショコラは前に日記で出してたやつにします。もう変えません。
変えてもあれほど人気取れる自信なんてまったくないんで。
んで、ショコラの背中のでっかいリボンは残しといて欲しいみたいな謎の要望がなぜかけっこう寄せられてたので、前の服に背中リボンを追加して最終形態にしました。ドット絵まで作り終わったんで、もう後戻りできません。
ていうか無印のショコラの背中のリボンはツバメのドット絵パーツの使い回しだったんですよ。体はドーラの使い回しだし、本当に極限まで手抜きしようとして犠牲になったキャラといっても過言ではありません。無印ドーラ編のショコラなんてテキストすらほとんど用意されてませんでしたしね。
まーそんでショコラのドット絵作ってるうちにラスダン案が出てくるだろうとか思ってたけど全然思い浮かばないでやんの。
さすがにラスダンをトンネルにはしたくないしなぁ…
でも無印のNPG機関だってほとんどトンネルみたいなもんだったし、あんまりこの部分で時間食っててもしょうがない。ただドーラ編のラスダンはけっこう満足いく感じだったから、格差が出るのもなぁ…
シキ編はパスしてナタリー編のラスダン作るにしても案がないのは一緒だし。
ラスダン5個作るってのは想像以上の難関になりそう…
1/30までの拍手お返事です。
■えっちなダンジョンはいけないとおもいます!
■勝手に入ってるのは主人公だけですね
主人公以外は選ぶ必要があります。だから最悪、まったく引き継ぎしてない状態で6人クリアしても、6人目クリアの時に仲間全員を箱に入れるだけで済みます。もし主人公が勝手に箱に入らない仕様だと、また1~5人目のデータをクリアし直さないといけないからやばいのです…
■人によって面倒くさいとかありますからね
自分なんて少しでもパズル要素あるとすぐ萎えまくりですよ
■マップ画面だとオートマップウインドウが出てるからステータスウインドウなんて見れないんですけど、ひょっとしてホームにいる時かな?チカチカは戦闘中だけにしとくかなぁ…
■まだまだラスダンとラスボスその他もろもろができてないです…
■そうそう、ユグドラシルの行き先をあちこち操作して進むラスダンを考えてるんですけど、なかなかいい案が浮かんでこなくて…
■それとっくの昔に修正した記憶あるんだけど未だに言われてるのか…
修正した後で前の事を延々言われるのはめんどくさすぎる
■プ、プラレールじゃないもん!チクタクタウンだもん!
■確かに帽子の戦闘ルール的にボスまで首折りそう
■ポンと出てくるラスボスといえばFF9がまず思い浮かぶえぬはコカ・コーラ派でした
■なんだーチミアー
■スライムと列車なんてぜんぜん関係ないのに消去法であそこに配置されたでけぇスライムくん
■それだいじょうぶなのかな…
解除した瞬間血みどろにならないかハラハラする
■あーあれじゃまだもんね、しょうがないね
■逆罪は新約が終わった後ですね…
■何の話やねん
■最後の最後で「こいつ1人だけ育ててなかったばっかりに絶対クリアできない状況に」みたいなトラップがあるんですよヨウコ編には。そうなるとずっとプレイしてきたヨウコ編が全て水の泡になってしまうので確実に文句は出てくると思いますけど、それでも構わないと開き直る予定
■新約のジャニスのラスボス戦はたぶん一番かっこいいですよ
■早すぎやろ!
■なんでしたっけ、トッキュウジャー?
■さすがにやったことないゲームの話が続くとお返事に困るのでそろそろご勘弁いただけると助かります…
■ラスボスとその戦闘背景は基本的にセットで考えるべきですよね
■確かに今の自分のテスト環境だと2倍に引き延ばしてプレイしてます
4kモニタだと640*480は小さすぎるし、フルスクはアスペクト比が崩れるし。ただ2倍にすると等倍に戻すのにゲーム再起動が必要なんだけど、設定でそれをどうやればいいか思い浮かばなくて…
■まあロマ3のは一言ですし、けっこうネタ系もありましたからね
■時限要素は疲れるんですよね…精神的にも
■オンゲはだいたい何かしらの作業してるイメージ
■ググったけどトーマスみたいなのが出てきた
■鬼は刺すのか
■そこらへんだと列車がダンジョンになってる範疇かな…?
列車の中で仕掛けがあるんじゃなくて、列車そのものが仕掛けになるのを考えてるんです
つまり、LAST(最後の)ではなくLUST(性欲、欲望)のダンジョンやボスも用意されているということですね期待してます!