ドーラ編ラスダン完成
2017/01/27
やっとラスダン1個でけた。これで残り4個。
ラストなのに残りがあるってどういうことですばい?
ていうかラスボス戦の背景がまだなんですけどね。
いい案が思い浮かばなくて…
無印の時はラスダンより先にラスボス戦の舞台が完成してました。
ラスボスのHPと戦闘背景演出をリンクさせるっていうのをやりたくて。
ロマサガ1がそんな感じだったから。
無印のラスボス戦は、開始時の突撃がロマサガ3、戦闘中はロマサガ1、撃破後の退場はロマサガ2というロマサガ全シリーズのラスボス戦演出を合体させたいと思ってました。ロマサガづくしってやつですね。ロマサガ好きにとって、この3つをコラボさせるのは夢みたいなもんですから。
だからラスダンよりも先にラスボス戦の舞台を作ってたのは当然で。
これやりたいがためにラスダンは存在してるわけですからね。
ただいかんせんエレベータの戦いはメル戦で一度見せていたので、ビッグママ戦はどうしても二番煎じ感が拭えなかった印象があります。「管理人戦は派手だったのにラスボス戦は地味だった」とかいう感想も貰いましたしね。
ラスボスのHPが少なくなるごとに降下速度が上がっていって、最後にHPを0にしたらエレベータがウィィィ~~ン…ガタン!って止まる演出をどうしてもやりたかったんですよ。映画的なノリというか。
ま、そんな感じで。
無印の時はまずラスボス戦のアイディアが先にあって、それを作り終わってからラスダン作成という流れでした。
でも新約のドーラ編はその逆です。
こういうラスダンにしたいっていう欲求のほうがラスボス戦の舞台よりも高かったというか。もともと魔トリョーシカは戦闘そのものが凝ってるので、あんま背景の演出とか考えてなかったんですよ。だからラスダンのアイデアがメインになってました。
たぶん新約のダンジョンの中で一番かっこいいかもしんないです。
見た目的なものというより、そのダンジョンが存在している意味というか。
ただ単にプレイヤーに障害を与える場ではなく、その主(あるじ)の価値観を主張してるんですよ。この私を否定できるものなら否定してみよ、みたいな。
その場に立った瞬間に「ここはやばい」と思わせるものがあるんです。
無印でそんなダンジョン1個も作れませんでしたしね。
本当に最終決戦の場っていうイメージで、王道を行けた気がする。
無印のNPG機関と比べると明確なテーマがあって作ってて楽しかったです。
ただ、ラスダンに満足するのはいいんですけど、ラスボス戦がなぁ…
ドーラ編の魔トリョーシカとシキ編の時計少女は一度無印で見せてるからメッチャ作りにくいの…
1/26までの拍手お返事です。
■いや私に言わなくても自分でそうするって思ったなら引き継ぎなしで遊べばいいんじゃないですかね?むしろ引き継がない人が損をしないことを最大のテーマにしてルール作ってましたもん
■敵が強くなると成長もしやすくなるので実は難易度的にはトントンかも
■いやヨウコ編はほんとに宝石箱の内容如何によってゲームスタートの時点でクリア不可能とかザラにあると思うから、箱無視はできないんですよ…
ヨウコ編で育てればいいだろっていう甘い世界じゃないんです、育てることすらできずに詰みます
■はてさてね
■そんな伏線ないわ!
■いやそういう意味の伏線じゃなかったんですけどやっぱ勘違いされやすいことは言わないほうが良かったかな…
■まぁSteamみたいな大手が終わるなんてことはないと思いますけど、なんか気持ち的にね…
■ふむふむなるほどちぃおぼえた
■なんでやねん!
■いまんとこ先日の方法が一番堅実ですね
特に穴もないみたい
■オーパーツだけ全データ共有のが手っ取り早いんですけど、それやると新規の人が別のセーブデータでプレイした時「何でオーパーツのデータだけ妙なことになってんだ意味わからん」ってなっちゃうからなぁ…
■いや別に引き継がなければ引き継がないでいいのよ?
むしろそういう人の為に取り逃しないようにってルール決めたんだから
■ですです
だからナタリー編とラヴィ編は容量0で片方のキャラ引き継ぎができてお得です
■マッ!
■いやいやプレイしなくていいから!
伏線ってしょーもない話だから!
■もちっとだけ続くんじゃよ
■冗談っていうか…
まぁたぶんやったら何のことかは一発で分かるネタです
■幾何級数的に増えるタイプはバランス取るのムズいですね
■そうそう。だからそういうのは極力発生しないようにしたいの
■日記でネタにしまくってるけどまぁ体裁上はシークレット要素ですね(すっとぼけ)
■問題ないのは分かってるんですけどね…
■宝石箱はシステムデータ(個別のセーブとは別に独立したデータ)にあります。上書きは全部まるっと書き換えです。上書きするか加算するかは引き継ぎをしたかどうかを見ています
■美しい女を石化してコレクションにするメデューサ思い付いた
■むしろゲームコイン時代のルールのほうが複雑怪奇だったという
■ダンガンロンパ結局やってないなぁ…
のぶよが限界ってことくらいしか知らないぞ…
■周回要素はちゃんと力入れるって約束でしたからね
■オパンツじゃないの!オーパーツなの!
■スクール水着だわい!あぶなくないわい!
■んで美しい女をコレクションにしてるんですよ
■ま、まぁ多少はね…
■でたなバグっこめ!
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周回要素案その4 >
いや各キャラの最大戦力を結集するヨウコ編はとても楽しみなんですよ?ただ、他のストーリーで引き継ぎってそこまで楽しいかな、と。僕ならヨウコ編以外は引き継ぎなしでやりそう。
各編の主人公のクリア時データのみ保管してて、全員分集まったらヨウコ編で集結!シンプルにそれじゃダメですか?