2007年09月
武器改造
世界ふきだし発見2
世界ふきだし発見
ダメだった…
操作系は理屈屋でマイペース
どうするマップ
試行錯誤
>
戦闘画面決まらない
反省会
まずは戦闘シーンから
マジェ再開
モラッタ!
感謝かんげき
とり急ぎ修正
軽量化
コントローラ
クリアできない
発射準備完了
ゲームの流れ
戦闘システム
エンディング
ベクター
タイトルとか
なんか説明調なセリフ
ただの自作ゲーム
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戦闘画面決まらない
2007/09/23
なんか閃きの天使さまが降りてこない。
もういいかなぁ…と体験版の戦闘画面見ると本気で作る気なくす。
ウン、これもう全部本気で作り直す。
そもそもいつまで数年前のヤツにこだわってんだろ。
メニューとかマップとかチビキャラとかもう全部作り直す。
スクリプトも白紙に戻す。
体験版撤去していいっすかね。
それか過去の恥部さらしコーナーって名前変えるか。
違う自分の作りたかったゲームはこんなんじゃナイヨイヤダヨ。
そういえばパラたんはひとつひとつをすごく慎重に丁寧に進めてるッスね。
アレだYO、あの姿を見習わなければ。
気づくのが遅すぎたYO。
ヘタに中途半端に仕上げると後で後悔して作り直すことになるし。
事は慎重に、エレガントに運ばないと。
とりあえず戦闘シーン考えるトコから始めよう。
9月22日の拍手コメントです。
●さっそく真・ラスボス倒して来ました。管理人が直々に来るとか思ってたんですが、裏切られた…!後、真・ラスボスも背景も赤が多いのでコンボが少ししにくかったかもです。
■繰り返し遊ばせてゴメンネ。
ウン、背景は変わってナインダ。
あと最初のほうで、テストのシステムデータがまんま入ってた報告いただいて差し替えました。ビックリさせてゴメンネ。
まあリザルトなんで特にゲーム進行に影響ないんスけど、エンド5のネタが分かってしまうアホなことに。
●ヤー、ヤーヤー、ヤー、ヤヤヤー!(何 キャラ変更ですか。
セーブデータ残しておけば良かった……orz
■すんません。
あとなんか、刺客イベントをスキップしないで戦闘前にキャンセル押すと強制終了というバグが…
ああなんということでしょう、もう変に追加項目とかやっちゃダメっすね。
●レミールート、シャドーレイヴ三発で倒せました!
コンボいらなかった!
■おお、クリアありがとです。
シャドーレイヴはロマサガ2のクリムゾンフレアをいかに再現するかという課題で作りました。ニヤリとしていただけるとうれしいです。
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