カテゴリー

















反省会

2007/09/22

あんまり吸血の反省会してナカッタ。
次に生かすためにちょっと振り返ってみる。振り返れば奴がいる。
必ず手に入れたいものは誰にも知られたくない。

まず、テストプレイヤーは必須っすね。
まあ前向きに「みんなにテストプレイしてもらったンダ!」と考えることにします。ありがとなミンナ!愛してマス。
とりあえず、吸血はベクター用に少しいじったVer1.2をアップ。
やっぱ版権キャラ入れたままはマズイんで、そこのところをあるヒトに許可を得て適任キャラに変更しました。
じつは前からやりたくてドット絵はすでに用意してあったんですが、とても照れるので聞くに聞けなくて。
他の人のサイトにお邪魔するときは、いつもなけなしの勇気を振り絞って決死の覚悟で突撃していく心境です。なんででしょう。

とにかく、某氏が快諾してくれてヨカッタ。うれしい。
これでカプコンにも怒られずに済むゾ。
あとはオープニングとかイベントとかのスキップなんですが。
Bボタンでそのマップ全部のイベントを強制終了させるタイプに。
やっぱスマートに好きなタイミングでボタン1発スキップがいいヨネ。
ただ選択肢のあるイベントをスキップできてしまうとイロイロ問題が出そうなんでそうじゃないやつに限定。

コンボ判定がどの瞬間なのか、じつは作者も分かってません。
アニメ処理をいじっているんで、RGSS上で起こす判定と実際の判定が食い違っているようです。なんか理論で出せない。
この部分が判定だ、ということが分からないだけで判定自体は毎回必ず一致しているので安心してください。
ランダムでズレるとかいうのはありません。
理論上は10HITいけたらもうタイミングは完璧に合っているのでプレッシャーに負けないかぎり永遠に続けられるはずです。
キャラの攻撃アニメモーション3パターンのうち、真ん中2パターン目あたりがアヤシイかなぁと思うんスけど、最高12HITの自分の意見をあんまり真に受けてはいけません。

9月20、21日の拍手コメントです。
●おちつけ!それはエターナるフラグだ!
まずは冷静に現状をまとめて日記に書くんだぁぁあ!
■100ある甘そな話なら一度は触れてみたいさ〜今からいっしょにこれからいっしょにエターナりにいこうか〜
●とうとうスキルアップの罠にはまってしまいましたね…
 
●…来いよ…闇の中へと…。
■おとうさんおとうさんまおうがぼくをエターナラーにしようとするよおとうさんおとうさん まおうがいま ぼうやをエターナラーにした
●吸血少女とても楽しませていただきました。
 次回作もがんばってください。
■次回、最終回。「終わらない未来へ」
アニメの最終回タイトルは何気に心が痛むものが多い。
そう思うヒトはエターナラー候補生。
筆頭生にまでなるとフッと冷笑する域にまで達します。

●私の最高記録は12、兄の最高は21HIT。何だこの差は。ゲーム経験値か。一番強いコンボを極めたボスだけがまだ倒せない……っ!
倒せたらまた拍手おくりまーす! ってか、刀強っ!二刀流強っ!!
頑張って吸血して気まーす。……来ます。
■「また武器が出てきた。どうせ強いほうの武器に換装するんでしょ」
と思わせといてじつは両方同時に持ってプレイヤー吹かせるという一種のギャグ。二刀流はRPGのロマンが詰まっています。

●エンド5のボス、163.144.221でコンボ数は総計158で倒せました、これからプレイする人ご参考にどうぞ…。 本題なのですが21HITを記録したのですが20HIT以降HIT表示が点滅状態になってしまいます。
■それひょっとしてレミールートのついでに倒してないカイ?なんてヤツだ… 人間か…?ウン、20HIT以上なんてムリだろうと思ってハナから作ってなかったんだ。とりあえず修正はしてみたんだ。
リザルトも入れてみたけど、前のセーブデータで認識してない項目は反映されないかもなんだ。でもデータの使いまわしはできるんだ。

●えー、バトラーの大きさからして、ちょうど良いと思ってましたけど。
極めし者やっとこさ退けました。使い魔ボコりまくり。ゴメンよ……☆
■どうしてでしょね。
単に飽きっぽいのかな。
ゲーム性にほとんど関係しないことにとらわれすぎてもアレっすね。
それにしてもあんなムチャクチャなやつ倒した報告がきてるってことはマジェの体験版はよほどヌルゲーに感じたことでしょう。

●吸血少女楽しんでます!ありがとうございます。
ところで20コンボ超えるとHIT数が表示されなくなるんですが、あれはカーミラがHIT数えるのめんどくさくなったせいでしょうか?w
■その手があったか!!1!
というのは冗談で修正しました。
すいませんみんなのことナメすぎてました。
なんてヤツらだ… 人間だと思ってた自分が間違ってた…

< 戦闘画面決まらない  | ページTOPへ |  まずは戦闘シーンから >