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そこのショチュウサーン!

2007/07/30


スーさんのショチュウ見舞いキチャッタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
ありがたやありがたや。ウヒヒヒヒヒ。
やっぱり夏といえばお祭りですね。んで、花火大会とか。
三尺玉が最高!焼きイカとうもろこし最高!たこやき最高!
…おなかすいてきた…

さて、今日はダンジョンネタでもひとつ。
洞窟に入ると、崖の先に二本の分かれ道。
片方は頑丈そうな橋、もう片方はボロボロの橋。
先に進むにはどっちかの橋を使わないといけません。

頑丈そうな橋はフェイクかもしれない…
とりあえず一方の橋を選んで進むと、途中でもう片方の橋が崩れ落ちた。こっちが正解だったっぽい。
橋を渡り終えると、高い崖が。
今度は頑丈そうなハシゴとボロボロのロープという分かれ道。
さっきと同じ選択だと引っかかるかもしれない…
とりあえず一方を選んで登っていると、もう片方が突然崖下に落下していった。今度もこっちが正解だったっぽい。

そんな二択が何回か繰り返された。でも選ぶ道は必ず正解。
「なんだ、これどっちを選んでも正解になるようになってるんだ」
ここです。この、遊び手が完全に油断している所を奈落の底に突き落とすのです!
容赦なく落下させましょう。しかも落下する前にもう片方の道に宝箱がぎっしりあるのを見せつけてやって、精神的ダメージを与えるのを忘れてはいけません。
理想は「今まで正解だったのは たまたま?」と思わせてさらなる追加ダメージを負わすことです。何回目の選択肢で落とすか、これのサジ加減がポイントでしょう。
早すぎると精神的ダメージがなく、遅すぎるとヤラセ臭が漂いすぎて開き直られ、作者的に面白くありません。

他にも、宝箱が50個くらい置いてある部屋が見えているのにどうやっても入れないようになっているとか最高ですね。
とても意味深な魔方陣が床に書かれてある部屋があって、そこで何かが起こりそうな雰囲気なんですが、結局何も起こらないとかも最高です。
町のおじいちゃんがダンジョン攻略の重要なキーワードっぽい言葉を教えてくれるんですが結局使わず、後で確認したら単におじいちゃんボケてただけとかも最高です。

…ということを本気でやってしまうと確実にヤバそうなので、やっぱり妄想で我慢することにします。

7月29日の拍手コメントです。
●今悩んでるので隊長の見解を教えて欲しいんですが、「歩くだけのダンジョン」ってどう思われますか?
■個人的に好きっすね、歩くだけのダンジョン。
エンカウント鬼だとツライっすけど。

頭を使わないと解けないパズル系のダンジョンが苦手。
拙者がアホってのも理由なんスけど、戦闘が面白いゲームはやっぱり戦闘に集中できる単純ダンジョンのが好き(*ノノ)
●オーブ集めってフリーシナリオ……かな? 
ゲームクリアに必須ではないイベントにもシリーズモノは あるんですか?
■何かを集めて回るシナリオじゃないんスけど、なんかいい例えが思いつかなかったのYO…

シリーズモノ…イベントが一回で解決するタイプじゃなくて連鎖して次のイベントに進むタイプってことっすかね?だとしたらたぶん、連鎖しないで終わるイベントのほうが少ないかもっすね。

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