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文庫ツクールについて

2007/07/16

先日ネタにしていたツクールで文庫本を再現できないかっていうヤツ、拍手コメントきてたんでそれをネタに。
13日〜15日のコメントっす。

●2000でADVゲーを作ってた方も結構居ましたねぇ。
……大体はノベルゲー厶作る専門のソフト使えば?って言われてましたが。
■製作サイドだと、使い慣れているツールのほうが効率がいい場合もあるでしょうね。
ツールを変えるとまたそのツールをゼロから慣らしていかないといけないし。
世の中にはウインドウズのペイントでモナリザの模写ができる神様もいますし、重要なのはツールより作品の中身かと。

●XPを電子文庫化してもよほど上手くRGSSを組み立てないと思いだけなので、いっそ一からプログラミング言語で組み立てた方がいいと思います
■ツクールXPの動作環境を満たしていれば、よほど装飾文字をハデに使わない限り 重くはならないっすよ。文庫だし。
問題は、そのツクールXPの動作環境の敷居が高いか低いかってトコっすね。
●よくわかりませんが、電子書籍をツクールで再現しようということでしょうか?それともコミックメーカーや吉里吉里みたいな?
■コミックメーカーと吉里吉里は見たことないんでよく分からないんですが、どうなんでしょうね。

自分の作った小説が文庫本っぽくなるのって、なかなか面白いと思うんスよ。
単に話を見せるだけなら、メモ帳で十分って話。
そこに馴染みのある文庫本っぽく加工することがどうなのかな、みたいな。
●ツクールで縦書き電子文庫本のアイデア。
(縦書き電子本ツクール) あると素敵そうです。
ツクールユーザーだけでなく、テキストHPさんとかも使いたくなるだろうと、おもいますよーページがめくれるっていう、機能だけでもいいなーいいなーっておもっちゃいましたー!
■ありがとうでござる。
こっちの作業もボチボチ始めて、少し形になったら日記で報告させてもらうでござる。

でもあんまりハマりすぎるともうRPG探検隊でも何でもなくなっちゃうんで、そこだけは注意したいすね。

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