サガフロ再開
2021/05/21
ようやっとサガフロ再開。
たぶん1ヶ月ぶりくらいだったか…
いや~やっぱ最高っすねサガフロは。
そこらへんは全員クリアしてからまたねっとり語りたい所ですけど、リマスターで一番期待していたT260G編が予想以上に素晴らしい出来だったんで気分最高って感じですよ。
なんでリマスターでT260G編を期待してたかというとですね。
リマスターって引き継ぎができるようになって、従来ではありえなかった装備の組み合わせとかができるようになったんですね。
その、いわゆる夢のような構成の中で一番期待してたのが、メカ5体にオクトパスボード付けてタイガーランページ5連携ってやつなんです。初めて引き継ぎできるって聞いた時まっさきに思いましたもん、「これタコ板5枚で虎虎できるじゃねーか!」と。
で、昔プレイした順番と逆に遊んでいって、レッド→リュート→エミリアまでクリアしてようやく期待のT260Gまで来たわけです。
いやぁ~…………
最高でしたね。
まさに夢が叶ったといった感じです。
まさか虎虎虎虎虎がダメージ5万超えるとは…
これだからメカはやめられない。
妖魔くんはもうちょっとメカくんの虎を見習いなさい。
なんですかそのへっぴり腰の虎は。
グリランドリー4本咥えさせたろかい。
え?塔するから勘弁してくださいって?
分かりましたじゃあメサルティムちゃん以外は帰ってよろしい。メサルティムちゃんはその印術の横についてる妙な☆について朝までじっくり語ろうか。
いいですか?メサルティムちゃん。
妖魔で印術が許されているのは停滞オーヴァドライヴができるトキノくんだけなんです。分かったらそのきたねえ☆をとっとと洗ってこいや。
ってな感じで。
普段まったく育てたことのないゾズマとかフェイオンすらもみっちり育ててしまう魔力があるんです。
それにしても。
T260G編の副主人公は間違いなくゲンさんですよね。
だいぶ記憶が飛んでたんですけど、改めてプレイしてみてここまでメインシナリオでゲンさんが喋ってたんだってくらい出番多かったです。
あと、たぶん昔と同じトコで詰まった。
スクラップから自由行動できるようになって、マンハッタンのレオナルドが無反応になって「あ!これずっと昔も同じようになった記憶ある!」ってなりました。
どうして毎回こうなるのかっていうと、強制シナリオ中のスクラップの酒場で中島社長と話すると「後でウチに寄ってきなさい」って言われるんですね。周回してるから中島社長がどこにいるかすぐ分かるんで製作所まで行くとメインシナリオが進んで、クリアすると「マンハッタンのレオナルドを訪ねてみては?」って言われるんです。
で、ここで素直にマンハッタン行くと、確かにレオナルドっぽい奴いるけど話しかけても何も反応せずってパターンになるんです。
でもじつは正規のメインシナリオの流れは自由行動になったらクーロンの鶏がいる小屋に入ってそこの情報端末から古代シップと中島製作所とレオナルドの情報を得るって形になってる。クーロンの小屋はまったくのノーヒントだから毎回ここで詰まってたという。周回してるとクーロンの町で情報収集しなくなっちゃうからなぁ
いや~でも昔を思い出しておもわずほっこりしちゃいましたね。
あったあった!こんなんあった!って懐かしくて懐かしくて。
T260G編の妙なパズルギミックとか「あったあった!」って膝叩いてた。
ほんと楽しい。
残るはクーン→アセルス→ブルーですね。
ヒューズ編は最後の最後まで楽しみにしておきます。
5/20までの拍手お返事です。
■普通はゲームオーバーに演出があるだなんて思わないですもんね
■なんかいろいろ気遣わせちゃってすんません…
別にそこまで深刻な話でもないんで大丈夫ですよ
■つ、強くはなってないよたぶん!攻撃がまとまっただけだから!たぶん…
■はじめからやらんでええ!
とりあえず落ち着いたからサガフロ満喫中ですわ
■忍屋の釣りは不意打ちだったからノーガードだった
最初は「ほほうこんな寄り道要素もあったんか」程度で触って終わるつもりだったのに…
■なっ…なんてトンでもない不具合なんだ…!
杯のカードが来たぞ飲ませろ
■サガフロ思いっきり楽しんでる場で水差すように愚痴こぼして、その意見が賛同してもらえると思っているのなら認識が甘いと言わざるをえないです
■ということねじゃねえ!
■一方的に要望突きつけるだけだから、話すらできないんですよね
■メタ作品でメタ要素が苦になってたらメタやる意味がないんじゃないかしら
■いや、基本的に取捨択一はこちら側にあるから大変にするかどうかは自己責任でしかないんですよ。ちょいと意見聞き過ぎたかなってだけですね
■メシュレイアはナタリー編が一番素を出せてるような気がしないでもない
■あとグリランドリー10本集めたら寝りゅ
■なっ、なんだってぇ?!そいつぁ大変だ!すぐに「熱中症」ってゆっくり言うんだ!ゆっくりだぞ!もっと甘えた感じで!上目遣いで!さあ!
■ぶっちゃけ作り込みすごいですねって単なるあいさつみたいなお世辞でしょって思ってたんですよ。実際に作り込みすごいフリゲやる前までは
■211から随分進んじまったもんさ…
■プレイありがとうございました。じつは3ケタ時間もやり込む人いないだろうと思ってセーブデータは2ケタまでしかプレイ時間を認識しないようにしてたんですよね。だから最近の更新で3ケタまで表記できるようにしました
■悪意とか感じてないんで別に全然いいですよ
マインドシーカーはちょっと単独記事にしてみたいですね。思えばあれも経験値とレベルあるからギリギリRPGって言い張れそうだ!
■シンプルな話、要望が山のように来るとしんどいってだけなんですよ
不具合って体にすれば聞いてくれるって思われるとさらにしんどさが増す的な
なもんでここらで「そういうの一切聞かないよ」って言っとこうかなって
■スターフレアは前のがテキトー過ぎたんで作り直したんですけど、演出時間をいかに短くするか苦心しましたね。力入れるとどうしても長くクドくなっちゃって、ザコ掃除とかに使いにくくなるという反省があったから…
■ぶっちゃけ作るの自体はそんなに苦じゃないんですよね
ただ、どうしてもテスト周りでこうやって問題が出てくるから、それならもう信頼できる人限定の完全クローズド公開にしてもいいかなって
■さすがにアレを表でやるのはちょっとアレですね
まあ別に大した話でもないし、そうそう不具合出ない所まで安定したから問題はないです。ただ帽子戦争編の時どうするかは今回の件をよ~く踏まえて考えとかないとですね。いっそ作んないって選択も考えとかないと
■久しぶりのフリゲレビューでしたね~
遊んだゲームの「楽しい」をどうやって他の人に伝えるか考えるのがけっこう楽しくて、レビュー系やってる人の気持ちがちょっとだけ分かった気がします
■OverNight Mareは未チェックでしたね~
ただ自分パズルギミックあんま得意じゃないのがちょっと気になるかな
■最初からプレイせんでええ!
作るだけで済むなら良いんですけど、テストどうするかって考えるとな~
まあでも帽子戦争編はシステムいじくり回す感じじゃないんですけどね
■ちょっと分かりやすくしようとキレ芸したんですけどさすがに心配させるほどまでやるのはアカンですな…そんな深刻な話でもないんで、テキトーに聞き流してもらえれば。
■さすがに自分に嫉妬するようなトコなんてないかな…
でも自分はけっこう良心的な方たちに守られてるって感覚ですよ
そういう被害も少ない方なんじゃないかな
■忍屋おもろかったですね~まだまだ余韻が残ってますよ
連撃すると隙が大きいって所がすごく渋カッコいいというか、格ゲー的な発想なんですよね。その隙をどうカバーするかって知恵を絞るのが楽しいし、背面取って連撃を叩き込むのがとにかく気持ち良かったです
■シキの八百長はリーグが相撲っぽいなって感じたから入れたんですけど、シキの性格的に仲間が参加するってなったら手を抜くだろうなぁって
■ほんの少し前までまさかプリムを入れることになるとは思ってなかったな~
でも喜んでくれる人いっぱいいたし、入れた甲斐はあったなって満足です
■楽しみにすんなし!
椿ちゃんコスプレはスタイルが良くないと厳しそう
■無理して見ないでも良いですって
それよりも製作視点で「こうだからこうしたのか~」みたいなネタとして楽しんでもらえればそれで良いのです
■ないわい!
まあでもプリムは背のびパンツはいてそうだけどさ
■忍屋と違って帽子の設定はテキストメインだから設定資料は間違いなくほぼ後付けになるのだが…
■ひとつの作品にずっと関わるのって大変ですもんね
人の心は移り変わりやすいものです…だから帽子世界に構ってくれる方は大変ありがたい
■さすがにそんなメールは来なかったぜ。ここ数日のキレ芸でちょっと心配かけさせすぎたなと反省しました。本人ほとんど深刻にしてないのでダイジョウブです
■なんかいろいろ心配かけさせてしまってるようで申し訳ない…
基本的に不具合という体の要望は一切聞かないというスタンスで行くことにしたんで大丈夫です。特殊な状況でのみ起こるエラーが見付かったんで今ver236を申請中ですが、お陰様でそう簡単に不具合は出ない仕上がりになっています
■わざわざ台湾からありがとうございます
その2人の実装予定はないですね。ver235でアイテムにヴァイオレット人形を追加したので、それで我慢してもらうということで…
■対人用の複数使用はラストイエスタディ以外許可したつもりなかったのにおかしいなぁと思ったら、あ~…、スキルコストが直感的じゃないとかなんかよく分からんメール貰って面倒くさいから脳死で全部ハイハイ聞いてそのメールの通りにやった234で、対人用にコスト低減が効くようになったのか…
これはしてやられた。
いやまあたぶんあれ送った方は対人用の二度使用が目的じゃないんだろうけど、この謀られた感というか騙された裏切られた感はなんだろう
やっぱ要望とか聞くもんじゃないな…ああいうのはバランスとか全く考えてないからその通りにやるとロクな事が起こらん
とりあえず235でラストイエスタディ以外対人用の二度使用はできないようにしました。なんでラストイエスタディだけ許可してるのかっていう理由は、アレは出したら勝ち確スキルなんで規制する意味がないからです
それだけだと235にアップデートしない方が特じゃんって事になるので、アイテムに「ヴァイオレット人形」を追加しました。ホームのプリムに話すと貰えます。
仲間としてプリムが同行してる時に貴重品からこのアイテムを使うと、場所によってプリムが一言喋ってくれるデート券となっております。ただ、今236を申請中なので235は落とさなくても良いです
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アレ?リセット自体、創造放.. (ザザッt