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2019年を振り返る

2019/12/31

さてさて。
毎年恒例、この1年を振り返る時期になりました。
2019年、いかがでしたか。

探検隊は何といっても新約を公開できたのが大きかったですね。
ようやく全てに決着が付けられた年になりました。

その気になればどんな壮大なゲームだって完成するもんなんですよ。ええ。
そいつを証明できて何よりです。

無印から6年か…
長かった。
いやほんとに。

全てが燃え尽きそうな感じでしたけど、まだまだRPG探検隊はこれから。
来年2020年はどんな年になるんでしょうね。

とりあえずTRPGの企画が進んでるので、当面はそちらに全力を出します。
自作ゲームをTRPG化する面白さをどんどんレポートしていくので、何か楽しそうだなって興味を持ってもらえたら嬉しいです。

それではまた来年。
よいお年を。

12/30までの拍手お返事です。
●>■ステ20超えてくるとほぼ一撃で勝敗が決まるからどうしても素早さゲーになっちゃうんですよね魔法リーグ
ってことはやっぱりサンテュール最強
コスミックレイヴも強くなるし
■サンテュールは格闘アーツが強くなるから便利なんですよね
でもマジックマスターリーグに香水は持ち込めないという

●帽子世界TRPGすっごく面白そうです!
完成してルルブ販売したりしたら絶対買います!

そういえば帽子って結構、特徴的な名前多いですよね。
なので、[帽子命名チャート]みたいなのがあったらきっと便利だと思いますっ!
■帽子命名けっこうめんどくさいんですよね
英単語を並べて早口で読んでそれっぽくなる順番に並べるだけなのに

●TRPG楽しそうですけど
僕は触手の世界の管理人になって
ベルちゃんと一緒に
ショコラを××××する妄想で
満足しときます!
■なんとなくやばそうだから伏字にした!

●>■やっぱりヨウコ編の壁は魔トリョーシカになるのかな
返信元の方とは別人ですが、
敵に何かされる前に殴り倒すことだけ考えればいい脳筋スタイルと違って、敵の攻撃に耐えながらの持久戦は回復用のマナ確保とか気絶者が出た場合の立て直しとか考えることが多くなりがち
しかもヨウコ編の魔トは徐々に増えていく行動回数と時の帽子特権なしが合わさり、被害を予測しにくいという暗闇の如き状況ですね
闇の世界だけに
■作った当人ですらテストの時はしんどかったですからね
裏ボスだったら別に倒せなくてもいいかなって諦められるけど、さすがに表ボスはそういうわけにもいかないですし

●ユドナいいですよねぇ触り始めたばかりですがお手軽に楽しめます
私も色々と出来ないことを探ってどう工夫しようかと模索してる段階です
ダイスからコマを作ると面毎に立ち絵を設定してコロコロ変えたりも出来るんですが、あくまでダイスなのでインベントリに表示されなかったり。
複数のコマを1度に掴んで移動させるとか、カードを覗く機能やマスク周りの権限の設定が出来たらなぁと思いながら代案を考え中…
■ダイス使うのは妙案ですね!けっこう可能性を感じる…
やっぱ奥の背景に立ち絵を張り付ける方法しかないのかなぁ

●trpg専用サイトってここまで機能充実してるんですね…すげえ…
■2年前からあったみたいですね、ユドナリウム
こんなすごいの全然しらなかった…

●参加希望出した人に返信ってもうされましたか...?
■返信したんですけど、約2名の方の反応が無いのでちょっと心配
人数足りなかったらまた募集しなおします

●愛魔法モードのラヴィちゃんに空中ダッシュさせてると幸せになれるので、是非闇魔法ドーラちゃんにも翼を生やして頂けると……何卒!
■帽子から生えてる謎のしっぽを翼代わりにするのだ!

●TRPG面白そうですね!
ちょうど忙しい時期と重なり今回は見送りになってしまいましたが、ここでのご報告を楽しみにしています。
■自作ゲーをTRPG化する面白さを伝えられたらいいですね

●ネコ絵のファンサービス精神すごいすね。
なんかゲーム中よりかわいいんすけど。
■眠たそうなネコってイメージだったんですよねシキネコ

●え、なにこれすごい…
えぬさんはこの卓が完全なものになったらリリースを予定のおつもりでしょうか!
TRPGにまた新作が…!
そしてRPG探検隊の最新作としてもリリースとなるわけですねわかります!
■いずれルルブとユドナリウム用プレイマットは公開したいですね
ブラウザにドロップするだけで帽子TRPGがすぐ遊べるような感じにしたい

●魔トリョーシカも黒えのきもやっぱ発想と根性ですよね。試行回数を増やして、何がなんでも勝つという気概が大切だと思うんです。引継ぎ無しの洋子編やって思いました。(何が辛いって、遊園施設と魔トリョーシカの2つですけどね)
■ヨウコ編は最初引き継ぎなしで遊べないようにしてたんですけど、何をトチ狂ったか途中で引き継ぎなしで遊べるようにしたという。今にして思えばなんでそんなことしたのか謎である…

●七大迷惑同士の戦争(99%、自分喰らいは一体のみ)で考えたけどムゲンちゃんって無茶苦茶なスペックしてますよね
完全に勝てるのコンボカウンター持ってるマジギレパピィかP=All起動したママくらいじゃないですかヤベー
■たしかに戦闘ルーチンそのままだとムゲンちゃん強いですね
んで時計少女が一番優しそう

●新約のBGMチョイスもとても素晴らしかったです
特に好きだと思った曲を挙げさせてください

折角の機会なので無印で好きだった曲も
タイトル画面(creamsoda
ホームの曲(029
古城オリュンポス/胡蝶の間(loop24
エンディング(omoideA/B
が好きでした
特にloop24は大好きで今でも良く聴いています

新約では
玩具デパート(ホットケーキタイム
シキの過去(海に降る雨B
自己無限増殖装置戦(lazuli
自分喰い戦(Integral-one-material_loop
聖地セフィロト(tsuikara
絶望の国デスペオーネ(doll
タイトル画面(idea001
時計少女戦(action001
箱舟(Crystal_Battle
フィユティーヌ戦1(eclipsion
■無印のcreamsodaは人気ありましたね~
ヨウコ編終わった後に変えるのを最後まで迷ったくらい良い曲です

●えぬ兄貴えぬ兄貴
小魚の脳の4匹並列接続で128GBのストレージが実現したらしいっすよ!!!
■改めてNPG機関はひどい施設だったなぁって…

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