エターナルボーダーライン
2016/01/19
鍵の世界のマップが終わり。
これで残りマップ数は6つ。
マップIDもいよいよ900が目前になってきた。やっぱ999じゃ足りん。
去年の11月末でマップ10個を5ヶ月って見積もってましたけれど。
あれから2ヶ月ほどでマップ4つできたことになります。可もなく不可もなし。
今作ってるマップは中間マップ最後のひとつ。
もはや世界の名前すらネタバレになってしまうので、全く日記に書けません。
これが完成すれば中間マップは全て終わり、残りはラスダンのみになります。
数でいえば半分終わりですけど、さすがにラスダンは中間マップより規模が大きくなるんで作業量的に半分とは言い難い。
今作ってるマップもだけど、ラスダン製作に入ったらもうマップのネタが日記に書けなくなっちゃうなぁ…ネタバレにならないのはジャニス編だけかも。
あと、いよいよマップ数999限界突破用の製作にシフトすることに。怖い。
微妙に作り方が違うんですよね…アレって。
簡単にいうと、別プロジェクト化させて作業した後で強引にRGSSで繋げるってやり方だから。…こわい。
さて。
今日のお題は「エターナルボーダーライン」です。
なんじゃそりゃ?って話ですけど。
エターナルボーダーラインとは「ここまで作ったらもうエターナる心配がなくなる」という境界線のことです。もちろんえぬの勝手な造語です。
完成への安全圏、と言い換えてもいいでしょう。
どこまで作ったらエターナる危険性がなくなるんでしょうね。
え?
どこまで作ろうが、完成しないリスクはずっと残ったままだろって?
そりゃもちろんそうですけど、作ってる側の人間からしたら「あーここまでくれば安心だ~」ってラインがあるんですよ、本当に。嘘じゃないです。
ラピュタは本当にあったんだ!
エターナルボーダーラインは本当にあったんだ!
で。
その境界線はどこかって話なんですけれど。
自分は今までのツクール歴の中で、2作品だけ、エターナりました。
家庭用ツクールを含めると10作以上は作ったと思うので、エターナ率は割りと低いほうじゃないかなと思っとるんですが…それでも1割以下とは言い難いわけで、全く油断できない数字でしょう。
エターナった作品の一つは、RPGツクール4で作ってたやつです。
タイトルは「暴れん坊王様」
主人公の王様が赤の魔術師に体を入れ替えられて国を乗っ取られ、猫になったところからゲームスタート。猫となった身から国を作って祖国の世界征服を阻止する的なお話です。
建国要素やロマサガ2的な領地を広げていく要素もあり、ぶっちゃけ今の帽子世界よりもはるかに規模の大きいゲームを考えてたわけですが。
もちろんそんなもんをツクール4で作るのは物理的に不可能でして。
宇宙の法則に反してしまいますからね。
ツクール4はほんとね…
あれ触るだけで無駄にエターナ率を上げるというか…
実際、家庭用ツクールで自分が唯一エターなった悪夢のツクールだった…
それまで自分の中で「完成しない」なんてありえない概念だったのに…
もうひとつエターナったのは、ツクールXPで作ってたマジェスティア。
ごくふつーのサガライクなRPGだったんですけど、物量の前にあえなく挫折。
この二つに共通するのは、オープニングからチョロッとプレイできる範囲までしか作れなかったところ。
じゃあ中盤まで作れば安全圏なのかって話ですけど。
どうなんでしょうね。
自分の感覚だと、全物量の半分がボーダーラインかなぁと。
シナリオや画像その他もろもろ全ての作業の半分ができれば安全圏というか。
そこを過ぎれば何となく安心感があるというか。自分の場合ですね。
で、作業時間はマップ作成が圧倒的に多いので、自分の中でマップが全て完成すればボーダーを越えると認識してるのかも。
例えば鍵の世界だったらマップ絵が30枚必要だったんですけど、それを全部描き終わってから絵をゲームに落とし込むだけで6時間はかかってる。
絵を作った時間が6時間じゃないですよ?
既に完成してる絵をゲームに反映させるだけで6時間です。
マップ間の移動、遠景のスクロール設定、当たり判定や小物パーツのZ座標調整、オートマップの設定、仲間の歩行制御、それらにミスがないか念入りにチェックしてたら6時間なんてあっという間ですよ。
まぁそんな状況なんで。
はやくラスダンまで完成させて安心したい。
1/18までの拍手お返事です。
■ロックさんマジ変態
■うん、はやくおきた
■スクしか合っとらんわ!
■ジャパネスクたかだ
■そんな不運(ハードラック)と踊(ダンス)っちまったパスじゃねえ!
■そういやなんでザラキが僧侶呪文なんだろ、やっぱWiz基準だからかな
■ねんじれば なんだって できる
■管理人不在ということは、以前いたのかも?
■なにがなるほどやねん!
■そういやマップをグルグル回転させて隠し通路見つけるってドラクエにあるんでしたっけ
■なぜそんな夢を!?
■ううむ…やっぱりシチュエーションは重要ってことなのかな…
ラスダンのプレッシャーがハンパないなぁ
シキの頭撫で、ってシキ編の壮大なネタバレだけど伏せなくても大丈夫だよね
■やっぱ女神転生は核ミサイルで舞台が壊れてないとね!
■個室に案内されるってなんかいかがわしいな!
■どっからフナムシが出てきた?!
■貴様も夜露死苦したいのか!あまりにもハードラックでダンスっちまう奴が多いから、4649入れたら酷い目にあうトラップ仕込んどこうかしら
■なるほど、とても分かりやすい!確かにオートマップにずっと目がいってしまってマップの印象を薄めてるとこあったかもですねぇ。そこらへんをヒントにしたら新しいネタが何か閃きそうが気がしてきた
■ヨウコさんの願いは本当にささやかなんですよ…
■やっぱり二次元は最高ですねって違うやろ!
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回転のこぎりを頭に装備するティナ。
ミネルバビスチュを頭に装備するロック。