テキスト作業
2011/10/01
最近めっきり帽子の製作状況を報告してないんですけど手を付けていないってわけじゃなくて、むしろ全力投球しているわけなんですけど、ずっとテキスト作成やってるからなかなか日記のネタにしにくかったのです。
文庫本1冊分くらいは行ったと思う…
10万文字は軽く超えてるハズ…
それでもまだ半分も終わった気がしない…
え? そんなにテキスト多いんならイベント会話がさぞ多い長編RPGなんだろうなって?いやまあ実際は作った量の1/6くらいと考えてもらえればよろしいかと思います…
もう主人公選択式のRPGなんて絶対作らない。
苦労の割に得られるものが少なすぎる。
とりあえず中ボス周りのテキストがようやく終わった感じだから、少しずつ前進していってる気はするけど…
ただ、こんだけのテキスト量になってきたら、まともに文章を推敲する時間がなくなって汚いテキストになってるのは間違いないわけでして。そこがモチベ的にきつい。
完成を優先するか、時間かかっても推敲を重ねるか。
推敲の場合は、1人のセリフを推敲すると他の5人のセリフにも少なからず影響を与えるケースが多くて、結果的に全員分をやり直すとかザラなんで泥沼にはまっていってる…
例えば「女の子の場合は別の意味で食べたくなるわねぇ」というボスのセリフがあって、これの返しを6人分作ってたとして。
推敲でセリフが変わって「かわいい子はエサからペットにランクアップするのよねぇ」となったら、返しのセリフ6人分も変えないといけない、みたいな感じというか。例え悪いなこれ。
とにかくそんな感じでテキスト作りは難航してます。
けどこれが完成したらいよいよエディタ反映という佳境に入れるので、今は我慢がまん。
あ、RPG式ダイエット法はいろいろ荒れそうだなと判断したのでやめます。拍手お返事ができなかった方はゴメンね。
9/30までの拍手お返事です。
■途中で止まりおった〜〜!!
■そうそう、そうなんですよ。
結局のところ「和食最強」ってのに行き着きましたね。
日本は洋食が侵食してきましたけど、逆に海外では健康食として和食がかなり侵食してるとか。
いちおう目標の-8kg、ウエスト-8cmは3週間で達成できたので、リバウンドに気を付けつつ様子見してるトコです。
■ナイス最速情報ありがとです。ホントに助かります。
あまりに最速すぎてググっても全然ヒットしなかったのはナイショなんだぜ!!
■ハッサン「そういうことですね。筋肉作りは休息期間というもの
も必要で、その間はやむなく筋肉が脂肪に変わってしまうこともあるんですよ。ここをどう乗り越えていくのかっていうのがポイントですね。だからデブなんですよトルネコは。あ、すいませんトルネコは眼中にないという設定なので今の発言はオフレコでお願いします」
■やべぇ聞いてるだけでオラなんだかワクワクしてきたぞ!!
みなさんマップの仕様が気になってるみたいですね。
アニメエディタはホントにあとちょい痒いトコに手が届くとハンパないくらい使い勝手が良くなるのにな〜
■これだけコンピュータが進化しても、やっぱりTRPGを再現
するのはまだハードルが高いみたいですね。そろそろどっかがやりはじめてもいいと思うんだけどな〜
■DS+どうなるんでしょうね。個人的にはPSPのが良かったな〜
いやどっちのハードも持ってないんですけどね。
■またネットでツクール熱が加熱しそうで楽しみですね!
ひとつひとつの情報が公開される度に一喜一憂する、あの熱狂がまた蘇る!いやなるべく一憂のはナシがいいけど。
■ヨーグルトの存在がすっぽり抜けてたんですよね。
思ったより早く昔のジーンズもはけるようになったんで筋トレだけ続けつつ食事は少しずつノーマルに戻してます。
健康のためにヨーグルト食べようかな!
< 怖い夢
| ページTOPへ |
RPGツクールVX Ace >