怖い夢
2011/10/03
昨日、夢で前ツクってたマジェスティアを作ってて、ガンガン新しいアイディアが出て「何だよこんなにいっぱいやれることあるじゃん何で作ってないんだよ」って思って目が覚めて「作れるわけねえだろボケ!帽子どこいったんだよ!」と1人ボケツッコミをしていたえぬですコンチワ。
ようやくというか、やっとアイディアの神様が降臨してくれたみたいな勢いでシナリオの最後がキッチリ決まりました。
出てこない時はどんなに頑張ってもダメっすね、こういう作業ってのは。ひたすら我慢して、自分の納得のいくものが出てくるまで諦めないで待つっていうことを学びました。
これでラスボスとラスダンがいつでも作れます。
その前に今やってるテキストをキリのいいトコまで終わらせるのが先ですけど。
実はずっとテキスト作っててモチベが落ちてまして。
なんでかっていうとツクールエディタをずっと触ってないから。
なんかゲーム作ってるっていう感覚にならなくて。
んで昨日久々にイベントの演出をテストするためにツクールを触ってモチベが回復しました。
あ〜これだよ!このゲーム作ってる感だよ!みたいな。
自分ってほんとツクールが好きなんだなぁと改めて実感しました。
マップ上での会話とバストアップ画面での会話はテキストエディタで作れるけど、やっぱゲームの中でイベントがそれだけっていうのは寂しいものです。
テキストエディタだけでは作れないゲーム上の演出はツクール上で実際にテストして「自分の力でどこまでの表現なら可能なのか」ってのを模索していかないとですね。
イベント演出をいろいろテストして思ったんですけど、やっぱツクールでGIFを扱えるようにしてほしいなぁ…
負荷をかけずにダイナミックな演出をするのに超便利だから。
動画再生よりGIF対応のが絶対いい。動画はどうしてもサイズ食うし、その割には絵も荒いし。
まぁでもGIF対応は無理でしょうね…
10/2までの拍手お返事です。
■でたなバグっこめ!!デバッグせよ!!
いっぱい食べても1週間で1〜2キロ痩せられるってのが周りですごい好評だったからイケるかなぁと思ってたんです…
■休憩なんてクソくらえさ!RPG探検隊は常にノンストップだぜ!
ホントのところは早く開放されたいってだけなんですけどね…
■オフィスなんてまさにそんな感じでしたね。前のに慣れてると
今のエクセルワードが使いにくいったらありゃしない!
ヲイ!ファイルの保存すら満足にできないとかどんな判断だ!
時間をドブに捨てる気か!みたいな。
■あんまり気負いすぎると精神的にアレですもんね…
推敲の優先度ちょっと落とそうかな…
■なるほど…面白い視点ですな。
最近は特に規制ってのが厳しくなってるみたいですもんね。
昔はバカボンのパパとか平気で他人の家を燃やして殺してたみたいだし。
■ごめんしゃい…
まあゲーム製作サイトなのに脇道に逸れすぎたなぁって思っただけですね。サイトトップに日記がありますし。
■TRPGは詳しくないんですけど、GMの占める重要性が高いって
のはよく聞きますね。MMOは本格的なロールプレイするのはタブーみたいな空気があって、どうしても世界観に没頭するのが難しくて…。美しい姫を救うクエストを受けて仲間集めても道中の会話は「今日マック行ったら人多くて疲れた」みたいな内容になってアレみたいな。
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