ひたすらザコグラ
2011/06/29
ザコグラ26体完成。
少し前にそろそろザコグラ作ろうかな〜と言ってた時が16体だったからもう10体も増えてる。だいたい一日2体ペースか…
けっこうとばしてるかも。
とはいえ、このペースがずっと続くなんて思うのは見通しが甘い。作れば作るほどネタが無くなっていくわけですからネタが豊富な初期とネタ不足の後期じゃ同じペースというわけにもいかないでしょう。
ザコのネタなんていくらでもあるだろ、というわけにもいかなくて、「そのダンジョンにマッチした敵」「種族の総数にバラつきなく平均的に作る」この二つを守りながら作っているといろいろ厳しくなっていきます。
例えばアンデッド。
RPGのザコでは定番ですけど、帽子世界のダンジョンでアンデッドが違和感なくマッチするマップはたった一つしかありません。1マップ3体ずつ作っているので、ここで定番のスケルトンゴーストゾンビを出してしまったら他のアンデットまで出す余裕がなくなってしまいます。
なので、スケルトンは他にマッチしそうなマップへ移動させてみたいな仕分けをしていきます。だから何も考えずにネタがいっぱいあるからといってアンデッドばっか作ってたら、それを配置する時に苦労することになります。
要するにダンジョンがザコ作成を縛るってことですね。
まあ他のマップのザコがお供として出たりするんで、厳密に必ず一致しないとダメってほどじゃないんですけど、シンボルエンカウント方式なのでマップをウロウロさせなきゃいけないんで、そこに配置させるザコはやっぱダンジョンの空気に合ったものが好ましいわけです。
もうひとつが種族のバラつき。
種族っていうのはメガテンのようなもので、各属性耐性や特性などを決定づけるものです。火に弱いとか剣に強いとかそういったものですね。
もしひとつの種族が極端に多すぎると、例えばそれが剣に強い種族だったら剣という武器のアイデンティティを奪います。
武器系統を自由に選択できるシステムならば、公平感を常に意識しとかないと死に系統を作ってゲームの幅を狭めます。
まあ多少の偏りはしょうがないかなぁとは思うんですけど種族の数が均等なら、後のバランス調整がとても効率よくできるっていうのも大きいです。
ここらへんを考慮してザコグラを作っていかないといけません。
時間は無限にないので、作ったはいいけど使わないなんてことになったら目も当てられません。
マップに合ったザコっていうのは、逆にネタを生むこともあるから別にいいんですけど、種族数に偏りなくって部分がちとキツくなってきました。あんまりダークなマップがないので悪魔系とか不死系が極端に少なくて、物質系が極端に多いみたいな感じになりつつあります。
甲殻系を硬殻系に変えて物質系の一部を取り込んだりしてるんですけど…最悪、悪魔と不死を合わせて暗黒系とかにするって手もあるんですけど、悪魔と不死じゃ特性が微妙に違うから一緒にしたくない…う〜〜〜ん…
6/28までの拍手お返事です。
■動作チェック用にいろんなスペックのPCもあったほうが便利
ですね…何でもかんでもスペックよければいいってもんじゃないてのは、モノを作る立場になってみて痛感します。今のままじゃここらへんの検証もままならないですね。
■貴重な情報ありがとです。
…あんまり先日みたいな雑記書いてコモン嫌い増やしたら怖いな〜と思って(なら初めから書くなというのはナシで)できれば自分の手で実際に確かめてみたいところですね。
■あの鬼畜外道マスコットと似てるとは光栄ですな。
帽子世界は焦るでない。
■あれ、じつはFF5のネクロフォビアが「わたしのかわいいバリア
が…」といってたの見て「なるほど、もし本当にかわいいバリアだったら壊すのに躊躇するかも」と思って考えたバリア獣だったんですよ。あんまかわいいって感じじゃないのは置いといて。
■次回ツクールでそこらへんの迷いをどうするのかは興味あり
ますね。グラボなしをバッサリ切って軽くするのか、グラボなしを考慮して今の路線を継続するか…EBさんどうすんだろ。
■16枚のセルをいくら拡大したってFPSはピクリともしないのに
なんで回転だけ極端に落ちるのかホントに疑問だ…やっぱ三角関数なのかな。
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うれしかったのでやった >
今でもサブマシンとして使っているポンコツPC(OSは98だーッ!!)だとRPGツクール2000でも、ちょっと凝った戦闘アニメが出ると処理落ちしまくった忌まわしき経験が…
ただ、弾幕STGだと、スローすぎてあくびが出るというか、
当たり判定バグってるのかと思うくらい弾が当たらなくなりましたねえ。アレは便利でした。
あと、コモンイベントの類はフリーのスパロボツクールで、データ軽減のためのエリアスデータを大きくしすぎてむしろ処理が遅くなるという罠で知っていましたが、(やはり処理の度にいちいちデータを呼び出すのが原因)RPGツクールでも似たようなことがあるのですねえ。