愛は砂の城
2008/02/12
XP移植に2週間以上とかゆってましたがけっこう早くなりそうかも。
そのかしシーンバトルのフェイズ4がVX化してるんでたぶんその部分に関わる他のRGSS素材との併用は絶望的。
といっても犬っちのATBだけは別。なぜあのスクリプトだけ別なのかと言われるとなんででしょう。愛の奴隷だからかも。
もちろんVXも忘れちゃいませんので、ちと連続更新になりますがバージョン上げました。ただ今1.7になっております。
2/11拍手コメント。
■どもです。
先日これ見て修正したんスけど、またそれを修正したのをアップするという暴挙に出ましたあははのは。
ver1.7で多段攻撃+吸収の途中でHP0になった場合、ダメージPOPだけ表示しないようにしました。
アクションを中断させると 多段攻撃+吸収+全体ターゲットでまだHPが残ってる相手に対して不都合なのと、ランダムターゲットとの兼ね合いもあったのでこっちの処理を取りました。
■そう。やっぱおっきいほうがいいよね!
なんでもおっきいほうがいいよね!おっきいとうれしいよね!ね!
■イベントにMP減らすコマンド入れたままというオチ。
テスト用の名残なんで差し支えないッス。
■そういやアイテムってHPとMP同時に処理できるんスよね。
すっかり忘れてました。スリップダメージのほうかと思ってて。
いやーうっかりうっかり!さっそく直させてもらいました。
んでもこれ同時処理できるようにしたってことは、あの奇怪なスクリプトかなり把握されてるってことッスよね…読みにくくて申し訳ないです。
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vxなのですが吸収属性をつけたスキルを使用すると当たっていてもミスやら回避等の表示がされます。
こちらの確認不足であれば申し訳ありません。