戦闘アクションのベースがだいたい完成!
ダメージPOPが頭上ってのは作ってて新鮮だった。
余力があったらHPバーも表示したいなぁ…余力ないけど…
これで移動・攻撃・方向決定の一連の流れが繋がりました。
CTでユニットの順番が回るので勝利条件を入れたらゲームの形にはなるといえるでしょう。
けっこう急いで作ってましたけど、早くアクションを入れて仕様を決めないとキャラチップの素材がずっと作れないままなんですよ
とはいえ、剣を振る攻撃だけで4方向の攻撃画像が必要。
武器の座標合わせも4方向分いるし、武器の太刀筋アニメも4方向分いる。
1アクションで4倍の労力がかかる…
…ってな感じで一瞬焦ったんですけど、まぁ帽子ほど複雑なアクションはさせないんでたぶん大丈夫でしょう。たぶん…
マジェのキャラチップはこんな感じになっています。
…多くね?
帽子世界より確実に多いぞこれ。
まぁ帽子はパーツの組み合わせでキャラ作ってたから数を抑えられてた部分があります。マジェはパーツ合成じゃなくて1枚の画像でやりくりするのでこのくらいの数になっちゃうんですよね。
実はFFTも帽子世界みたいなパーツ合成式のキャラチップだったらしいんですけど、あれはいろいろしんどかったんで今回はやりません。いやまあ1枚の画像でやるのもしんどいっちゃしんどいけど。
1つのアクションで4方向分の画像がいるからなぁ…
単純に4倍ですよ。
帽子と同じノリで作ってたら絶対にエターなるな。
テスト用に頭だけ挿げ替えたレベッカとか使ってた理由がこれですよ。
真面目にやってたら満足にテストもできないの。
どのみちあのいい加減なZ座標の仕様じゃパーツ合成式は無理でしたね。
やらんで良かった。
もしパーツ合成式で進めてたら阿鼻叫喚だったわ…
とりあえず間に合わせでキャラ作ってテストしながら仕様を固めて、キャラ素材を作るのはそれからですね。本番はレベッカとかもちゃんと作ります。
テストしてていろいろヤベェ仕様が次々と判明して戦々恐々ですよ。
まさか画像の反転が使えないとは思ってなかった。
MVの画像の反転って画像の回転処理が必要なんですよ。
けどanchorをZ座標調整に使ってるから画像を回転させたら酷い有様になっちゃうんです。なので画像の回転と反転は一切使えません。
データベースの戦闘アニメは回転を使うから反転できますけど、あれanchorが使えないんでZ座標がかなりいい加減なんですよね。なので全キャラより前に表示しても良いケース限定で使う形になります。
戦闘アニメは良いとして、やばいのは武器画像。
とりあえず反転その他4タイプ用意することで対処してるけど、90度回転した画像までは用意できないと思う。メモリ管理と労力的な意味で。
武器はとりあえず置いといて。
問題はユニットだ。
20クラスを男女で合計40ユニット。
汎用以外のユニットも20人以上いる。
モンスターも20種族以上いる。
まぁキャラチップは100体くらい作る必要があるでしょうね。
あのパターン数のキャラチップを100体か…
わはははは。
10/1までの拍手お返事です。
■MVのイベントのジャンプあれZ座標テキトーなんだけどみんな何も思わなかったんだろうか…まぁ使う人そんないないってことかな
■なんでハッサンが揺れてんねん
■蒼天航路は三國志素人の自分ですら「これを三國志知識にするのはたぶんやべぇ」と思ったくらいでしたからねぇ。でも自分の初三國志は蒼天航路だったんで孔明がどうしてもやべぇ人間ってイメージになってしまう
■どっちもアウトだわい
■ボンボン派ではなくコロコロ派か?!
■みかじめ料かぁ~めんどくせ~毎年取られるんかな
キーボードはボケじゃなくてマジモンで勘違いしてたわテヘペロ
■UMAは食えるのだろうか…
ネッシーは美味いのだろうか…おしえてムー!
■宝物庫にいる邪魔な兵士はとりあえず体当たりドゥドゥ攻撃をして威嚇してから宝箱を取るのがロトの伝統なんですよ
■マックシェイクみたいだ!
■まぁ人それぞれですね
良いと思っていたことが駄目だったり駄目だと思っていたものが実は良かったりといった逆転現象が人生の中でいくつもあったので、固定概念みたいなのは危険だなって思ってるだけです
■確かにあった方がいいかも。ちっちゃいけど入れといた
■1年とカウントしても良いのだろうか…
まあ何にしてもここまできたら完成まで持っていきたい!
■それUnityで作れよって声が出てきそうなRPG Maker来たな…
歴代最強のツクールなのにツクールの名前が消えちゃってるのは良い皮肉だ
■ツールって最初のハードルが高いからどうしても楽しようと思っちゃうの
たぶんツクールはもう卒業しろってことなんでしょうね
■最近急に朝が冷え込んできた気がしないでもない
この季節の変わり目は要注意!
■すまん…時間なくてまだ観てないのだ…
■ジャンプじいさんがいたのも古城なんですよね
あの頃のジャンプじいさんは新約ほど凶悪じゃなかった…
古城が無くなったことで怒りのあまりラスボス化してしまったのか
ジャンプ演出とかもいちいち半分ずらしたチップ用意するの
めんどくせーので
キャラだけ動かしても跳んでる感じってあんま出ないのよね