そういえば画面スクロールの仕様を変えました。
マウスだとドラッグ、コントローラはYキー押しながらになります。
ワールドマップも全く同じ仕様にしました。
マウスは左クリックを押しながら画面スクロールがやっぱ一番しっくりくる。
スマホとかみんなそういうUIですもんね。
まあタッチパネルとマウスは別物ですけど。
前にFFTがボタン押しながらスクロールできる話をしましたけど、あれカーソルは移動してなくて単に画面を動かしてるだけだったんで「ああ…だから使った記憶なかったのか」と納得しました。カーソル移動に使えないんじゃね…
なのでマジェはカーソル移動に使えるようにしました。
Yボタンを押すとスクロールできる方向に三角矢印が出ます。
Xキーでカーソル移動が早くなるんですが、Yスクロールはそれ以上に早く移動するので使い分けできる感じです。
Yスクロールを導入したことでスクロールの遊び座標をさらに広く取って快適性を上げています。シミュレーションゲームはなるべく画面をスクロールさせずに盤面を見てじっくり遊べた方が良いかなと。
決定キャンセル以外のボタンは使わないって話をしましたけど、あれはマウスとコントローラ両方を快適にするのが目的です。つまりXキーのカーソル加速やYキーの画面スクロールはそもそもマウスで使わない機能だからこそ割り振れるんですね。LRキーも同様の理由でページ送り等に使っています。
あとキーヘルプで決定キーを「〇」キャンセルを「×」表記にしてたんですけど、これだと×がコントローラのXキーと混同してしまうのでやめました。プレステじゃなくてPCだからコントローラのボタンは〇×じゃないですもんね。
というわけで、決定キーは「A」キャンセルキーは「B」表記に変えました。
洋ゲーはこの配置が逆なので、洋ゲー慣れしている人向けにABを入れ替えるオプションを付けようかなと思っています。あくまでABだけですけど。
実はこういうことも出てくるであろうことを予測して、MVデフォルトのJSのインプット処理は直接使うのを避けていました。
Input.isTriggered('ok')とかいうやつです。
もう見るからにトラップっぽいでしょこれ。
後からキー配置変えたい時に面倒なことになりそうというか。
なので独自の処理を1回かまして直接記述するの避けてたんです。
キーヘルプの画像も配置入れ変えた画像を1ファイル増やすだけで済むし、そこまで大変な工事にはならないとおもう。まぁやるかどうかは分かんないですけど、覚えてたらやるかも。
9/24までの拍手お返事です。
■どうでもよくないやん何やねん自分の人生に似てるて
でも確かにGジェネはFが最高傑作みたいな話はよく聞きますね
■steamって無料で出せるんですっけ
じつはよくわからない
100えんでスパIIXとかは買ったことあるけど
■ロマ3リメイクのPC版とかあれやっぱテスター仕事してなかったとおもう
直前にあれ遊んでなかったらたぶんここまでUIの鬼になってなかったかも
■機械の価値観を落とせるだけ落として戦術を鉄壁にしてコンボ封印して全員にリカバリー持たせてラヴィは愛魔法で2回行動させて誰か1人に時魔法Lv5持たせて即時パラダイムシフト使って全員最初からずっと全体攻撃以外の行動を取らせないとかしたら2ターンでいけませんかね…どうかな…
■仕事の合間とかに「こうやりゃいいんじゃなかろうか」みたいなのずっと考えててちょっとずつ形が見えてきたきがする…
■にゃ~
■いや!ケモ娘じゃないんですよ
天使系というかメガテン参考にしようかなとおもってたんで…
■マルク君の運命やいかに…!
■BakuretsuKen!
■ドラゴンは出したいですね
けどFFTみたいにちょっとでかい犬サイズになりそう
■そうそう、XとYの差で条件分岐かけましたね
ちょうど斜め45度の時は側面扱いにしました
■よくあるケースとして、良好な関係だとボーナスみたいな仕様だと良好な関係しかゲームの選択肢が無くなっちゃうから、そこらへんどう料理しようか悩んでいます。サバサバした関係でも良連携できていいじゃんみたいな
■いや、プログラムの式なら1つだけなんですよ
XとYの差のパターンが4つ、それをターゲットの向きで4つに分岐
だから4x4=16分岐かけた感じですね
斜線計算の時はたぶんみっちりと日記で内容に触れるかも
■閃くでない!
■ボーイ、大人をからかっちゃいけないよ(正義超人の笑み)
■馬なぁ~…
タクティクスオウガはイベントシーンに馬いたけど戦闘には出てこなかったし…けどFFTはチョコボに騎乗できてたんですよねぇ。ファイアーエムブレムも馬の扱いには苦労してた記憶
Gジェネ童貞でFやると他に満足出来なくなるらしいんですけど確かに面白いんすよ、自分の人生に似てますね
それはどうでもいいとして、タクティクスオウガとFFTくらいしか録にSLGをプレイした事ないんですけど、SLGは特に神の視点のゲームですね。いいサイコロが出るまで繰り返す所なんて特に