今週中には
2021/04/15
まだ修正中。
今週中にはver220をふりーむにアップする予定。
サガフロリマスターはそれが終わってからプレイしよう。
たぶん来週月曜だな。
コンボフィニッシュの縦カットインも4人以上対応させたし。
コンボで倒した後にコマンドリピートすると同一対象なのにコンボしなかったのも修正したし。
リンゴドライブ中にコンボカウンター使ってもリンゴ中にコンボカウンター発動するようにしたし、BGM音量を低く設定した時にヴォルティレーチェ使ったらBGM消えるのも修正したし、ヨウコ編引き継ぎ無しでキャラの初期ステがおかしかったのも直したし。
思い付く限りの修正はできたと思う。
あとはカットインとか立ち絵でちょっと醜いなぁっていうのを直したら終わりかな。あくまで改善ってだけだから追加要素は何もなし。
ただ、問題は絵の修正。
少し前まで漫画絵の練習してたもんだから差し替えると絵柄が別モンに変わってて浮いてしまうという問題が。
だからなるべく以前の絵柄に合わせて描いてるんですけど、なんかいろいろチグハグしててむしろ逆に駄目になってしまっているという本末転倒な感じに…
まあとりあえず満足できる所までやろうとおもう。
4/14までの拍手お返事です。
■あんま全員追加するとありがたみというか特別感が無くなるんで専用ジェムは追加しないってことで
■やっぱ帽子作るの楽しいね!
■帽子戦争編はサガフロリマスターのヒューズ編遊んでから作ろうかなぁと思ってます。いやぁヒューズ編どうなっているか楽しみですね!
■ヨウコ編の後の話は蛇足にしかならないからやるとしたら時系列は前にさかのぼるしかない=帽子戦争編かなぁって
■半年待っててね!
そんくらいで作るから!
■新規絵だと違和感ありまくりだからなるべく前の絵柄に似せてたらすごいキメラ感が出て難航中…何とかしたい
■今週中に出すよ!ちょっとまっててね!
■ネットリした音って何やねん!一回で撃破できれば良いんでしょうけど、何回もやりなおしてたらアレはたぶん辛いと思うの
■「溜め」が表現できなくなるというのはおっしゃる通り。
けど雑魚掃討で輝く全体攻撃魔法が演出のせいで一部の属性だけ使いにくいというのはバランス面でどうしても何とかしないといけない部分かなぁって
■そうそう。なんかやる気スイッチはいった。バチーン!
■オーパーツのソートはメニューのアイテムシーンでしかできなかったけど、付け替え中にやれた方が便利っちゃ便利か
■今ならカーネイジすら追加できそうだけど難しくなっちゃうから封印中
■そんなものはない
■エロレロのことは忘れるんだ。いいね?
■TRPGはゲーム版のシステムとは別って感じにしてますね
ゲーム版だとたぶん3~40くらいの世界の名前があったと思いますが、全部の価値観を設定してたらちょっとキツかったので一部の世界だけしか設定してなかったりします
■さすがにver220はプレイせんでええ!
まあでもコンボ中に魔法連発で見れるマシンガン魔法だけは一見の価値ありとだけいっておく
■やろうぜサガフロ!ヒューズ編やろうぜ!!
以下、ヨウコ編ほかネタバレがあります
■ヨウコ編の帽子復活後のエリスはタリンダの野菜の帽子になっているので会うことはできない感じですね。正確には現実のエリスの脳にメリッサの自我が入ってるんですけど
< もうちょいだから
| ページTOPへ |
ブラッシュアップ中 >
ツバメは記憶消えてない→状態異常に強い、でレジストが4まで上がるとか
メリッサはおっぱおが最大なんで防御力アップが5まで上がるとか
ユノーもチュートリアルはアレなんで、孔明の罠的にジャミングあたりで