不具合修正あっさり1日で終わった。
思ってたよりスンナリいった。
ついでだからサブイベントのクリアリストをF5キーでいつでも呼び出せる機能を付けました。
クリスイベント出ないヨ~って声が多かったんで、これなら大丈夫っしょ。
もっと早めにやっとけよって話ですけどね。
クリスイベントは32個のイベントをクリアするのが条件ですけど、メル編だけ条件が33個になってて、ラストダンジョンの1体目の中ボスを倒す必要があります。なのでメル編だけリストの数が33個になっています。
理想をいえば聖剣LOMみたいに自室にサボテン君みたいなの置いてサブイベクリアしたら日記みたいなの付けてリスト化するのが良いんですけど、テキスト考えるのが面倒なんで案だけに留めとこう。
あと今やってるのは戦闘アクション長めの演出のテンポアップ。
スターライトレイヴとか演出長すぎて雑魚掃討する気にもなれなかったんですけど、今回かなりスピーディになってます。
ツイスターとかもマスタリ上がると演出長めになってたんでテンポアップ。
イナムラとかシャドーレイヴも少し短めにしました。
即発魔法も魔法陣詠唱部分をカットして早めにしてます。
レインボービットの射出もすぐコマンド選択に戻るようにして、さらに選択後のカーソルもサテライトレインボーを指すようにしました。細かいんですけどここらへんけっこうストレス溜まる仕様だったのが気になってて…
それとパラダイムシフトとかレインボービットが即発になったかどうかヘルプで表示するようにしました。前のバージョンでも妖精の即発化は表示してたんですけど、全部の即発系はカバーしてなかったんで。
魔法の演出テンポアップがだいたい終わったんで、今はアーツを見直している所です。天地雷鳴剣とか長かったですからね…とはいえ狂忌乱舞とかいじりようが無さそうなのはどうしようも無さそう。
最低でもムゲンちゃん戦の範囲ロックオンは演出を変えたい。
破斬はどうしようも無さそうだけど何とか足掻いておくか…
4/6までの拍手お返事です。
■帽子いじってたらなんかやる気出てきた
■また前のステージに戻ってきた感
■なんで脱ぐねん!
■リプレイ作るのめっちゃしんどかった…
■まだサポートしてたのかアレ…
■そういやあれもずっと放置してたなぁ…
記憶があるうちにやっとくか
■サクッと30分くらいで更新終わるような日記を意識してみるか
今回もけっこうサクッと日記書けたきがする
■意外と余力ありそうな感じなんでそろそろ構想練っておきたいですね
帽子戦争編は基本的に宝石箱のキャラが敵になる感じになりそうなので、強いキャラを育てているほど難しくなりそう