よもやま話~メルファミリー~
2019/10/15
ver209はヨウコ編の時の狭間で進行不能になる不具合があったので急きょver210をふりーむにアップしました。お手数ですが209をお持ちの方は210に差し替えをお願いします。
ってことで今日のよもやま話はメルの家族。
今回はヨウコ編クリア時のネタバレがあるのでご注意ください。
~メル~
最初は金髪ジャスミンでした。
主人公を選ばせるのに個性が弱いと思ったので幼女化。
口が悪いんですけど、「~だぜ」という言い方は絶対にしないという決まりを付けました。無印で間違って1ヵ所だけ「だぜ口調」を使ってた記憶がありますけど、新約はたぶん無い…はず。
なんで「だぜ口調」を禁止したかっていうと、どこかに女の子らしさを残しておきたかったからっていうのがあって。いや、口が悪いから全然女の子らしさとか無いんですけど、だぜ口調までやってしまったらいよいよ女の子らしさが皆無になっちゃうなぁって。
一人称が「自分」と「メル様」っていうのも似たような理由でして。
いろいろ縛りがあったからセリフ作るのに苦労しました。
最初から口が悪かったんじゃなくて、だんだん悪くなっていったんですよ。
海難事故に遭った時が6歳で、目が覚めた時は6歳児の知識しかなく、周りは自分よりはるか年上ばかりの状況で世界を管理する立場に立たされたわけです。
学校で例えるなら、小学校に入学したら自分以外はみんな先生なのに学校の運営は自分がやらなきゃいけないような状況というか。皆が生きる為には強くなるしかなくて、少しずつ今のメル様になっていったというか。そういうメルを見てきたからこそ、帽子世界の住人たちはメルに一目置いてるわけです。
ビッグママとの親子喧嘩が七大迷惑扱いされているのも、メルの気性が荒いからというよりも、メルには文句を言う資格があると皆が思っているから誰にも止めらない。
もしメルが最初の管理人として目覚めなかったら、ジェニーのようにずっと年相応の子供として過ごしていた未来があったのかもしれません。
だからヨウコが右も左も分からず帽子世界へ来た時は、昔の自分の姿と重ねて見ていたんだろうなぁって思います。
~ビッグママ~
本名はメイム・オーケン。
最初期はメルの母親じゃなくて、アングラマイニュという名前の母親代理プログラムでした。帽子世界に溜まる悪意を中和するシステムっていう存在です。
メルの母親設定に変わったのはいつだったかなぁ…
少なくとも立ち絵を作った時は髪色をメルと合わせようとしたから、その時はもう母親設定だったのは間違いない。
新約のドーラ・シキ・ナタリー編で意図的に名前を出さないようにしました。
立場的にものすごい存在感があるので、上の3人のメインシナリオに名前を出してしまうとストーリーの軸がブレてしまうのと、新約から入った人は情報量が多すぎて混乱しそうだなと思って。無印で使ってたアバターっていう用語を消したのも似たような理由です。
メイムがNPG機関のビッグママになったのは23歳の時。
この時のNPG機関はまだ発電所じゃなくて研究施設でした。
その1年後にジャニスが運び込まれて生命維持の研究が始まります。
この時のジャコウは11歳で、メイムの事は恩人のように感じています。ヨウコ編でジャコウがハインリヒに怒鳴りながらもメイムに対してだけは敬語を崩さなかったのも、この時の恩があったからです。
~ハインリヒ~
無印の追加ENDで名前だけ出てた人。
メインキャラが女ばかりの帽子世界では珍しい男性キャラ。
元ネタは小説の青い花です。
夢の中で見た青い花を求めて旅を続ける詩人のアレ。
帽子世界のハインリヒにとって青い花とは、故郷のドイツで家族一緒に住む事です。そしてその青い花はラヴィ編で夢のまま終わります。実際の小説青い花も作者のノヴァーリスが亡くなって未完のまま終わってますしね。
立ち絵を公開した時、髪の色とか青い花の原題でメルのパパだと推測できる材料が出てたんですけど、さすがにそこまで予想した人はいなかった。
娘のメルは五老会幹部2人の子供という、火薬庫のような存在。
娘の将来の為に家族と距離を置きますが、結果的に家族2人とも体を失ってしまい不老不死に傾倒するようになります。五老会さえ潰せば、また家族一緒になれると信じて。
ヨウコ編でひたすら死亡フラグ重ねまくっても全然死なない人。
死亡フラグ詐欺っていうのを一回やってみたくて。
ラヴィ編のラスボスは自己無限増殖装置ですが、ラヴィの物語で超えなければいけない最後の壁はムゲンちゃんではなくてハインリヒでした。
帽子世界を作ったのはハインリヒですが、本人は帽子世界で真の幸福は得られないと思っています。その未完成の世界でしか生きられない家族を外の世界へ出す為に、故郷のドイツで家族一緒に住む夢を叶える為に、永久機関を求めていました。
帽子世界にはシステムの寿命があります。
どうやっても世界創造の苦痛は取り除けず、それが原因で発症する過帽子症候群によって世界が閉じる未来は変えられない。
そんな中で出会ったラヴィという少女は、未完成の世界の中で真の幸福を見付けようとしていました。ラヴィはハインリヒが否定していた帽子世界を肯定しようとしていたんですね。
白衣じゃなくて喪服を着てるのも、自分の作った生命維持装置を失敗作の墓場だと思ってるからです。この辺は銀河鉄道999のメーテルが喪服を着てる理由とちょっと似てるかも。
たぶん主人公以外のキャラで裏設定が一番多いと思う。
父親が死んだエピソードとか無駄に設定が多い。
10/17までの拍手お返事です。
■モーノさんが自分喰い戦に来たら即死しちゃうよ!
■発電量が大きかったのは間違いなくそれが理由でしょうね
■フレデリカは1回分会話が少ないのでそれで全部だと思います
■大量に聴いておいて事前にストックしてますね
できるだけ曲に合わせてイベントを作るようにしてるんですけど、やむなくイベントに合う曲を選ぶこともあります
■無差別魅了って使わないならどういう能力か分かりようがないでしょ
でも人気があるってだけで根も葉もない噂でそういう能力だって思われてて、実際本当にその能力を持ってるっていう複雑な環境に心を削られていった結果です
■落ちのポリィが細かすぎて伝わりにくいやろ!
■信じるかい!
■関東は台風大変だったみたいですね
ほんと自然災害は怖いです
■雨雲レーダー見たらあまりの巨大さにビビりましたよ
なんやねんあの台風
■プレイヤーがめんどくさく感じるだけの設定はガシガシ削る派
逆にキャプテン翼みたいに、サッカーで海外リーグ狙うなら早い段階から外国語を勉強しないといけない的な物語と密接に絡む設定なら必要だと思う
■ほ、包帯がなんかボクサーのテーピングみたいだったから…とか!
■ほんとにぃ?でもそろそろみんな飽きてきたかなぁって思ってる
■ジャンプオババ
■別人ですね
■そこまで厳密に設定して作ってるわけじゃないですね
サラワティとかはさすがにインドじゃぁぁああ!!って作ってましたけど
■ここんとこダラダラしてます…いいのか!
■敵味方同じ条件だとなかなかバランスが難しいんですよね
ポケモンとかどうやってるんだろ
■セルヴィって目も口も隠してんですよね
隠しすぎや!
■ソフトボール部だから難易度の名前をソフトにしたんですよね
難易度全然ソフトじゃねーだろ!って言われたら「ソフト部のソフトです」って言い訳に使おうかなぁとか思ってたけど全然言い訳になってねえ
■もうわけわからん!
■クリスマスキャロルが流れる頃にはまだ支配されたまま
■プレイありがとです
気負うと疲れるでしょうしのんびり遊んでくれるとうれしいです
■とにかくググりまくって100個揃えるのに必死でしたね
ググれる範囲でだいたいのオーパーツは制覇してるきがする
それでも100個に足りないからゲームネタからも引っ張ってきたり
■ビッグママが選んでることはみんな知ってて、管理人の目標みたいな意味があるんだろうなぁくらいの認識ですね
■いや~さすがに無理かな
■スク水着せられそうになる危機一髪ならもうやった
■ヒエログリフはテキトーだからだめ!
■メリッサ主人公だとそうなるか…
■最近朝が寒くなりましたねぇ
今日なんてちょっとびっくりしました
■相手から見られる方向で変わりますね(反転無視とも言う)
■クリア報告すごく嬉しいです
作って本当に良かったなぁって思います
■ジャニス編EDのワスレナグサは自分も大好きですね
主人公のよもやま話もひと段落したから次はBGMよもやま話にしよう!
以下、ヨウコ編のネタバレがあります
■シキの2回目セリフをネタにする人が多くて嬉しいです
やっぱり無印があってこそ今の新約があるわけですしね!
■ジャコちゃんは仕事だとか言いながらクソ真面目にメジャー持って全員の胸囲測りそう
■基本的におふざけイベントなんですけど、ジャニスの時だけはけっこう悲哀のある内容なんですよね
■無印の時のメンバーかぁ~
長く帽子世界に付き合ってくれてるのがなんかもうすごく嬉しいです
■例のインフォ窓みたいなのがピローン!って出ないなぁって…
出すタイミングが無いってだけなんですけどね
■ヨウコさん達が卍解使いそうだぞ!
■終盤のナタリーはいじめかってくらい追い詰められてましたね
orzポーズも2回くらいやってましたね
■そうそう。ヨウコだけラスボス戦でずっとその場にいるんですよね
最初は魔トリョーシカ戦後みたいにヨウコのセリフが全部付いてたんですけど、なんか野暮だなと思ってほとんど消しました
■そう。ナタリーがドヤ顔で語るんですよ
タイトルを回収する主人公はナタリーしかいないなって思って
■し…仕事だから!
誰もやらないからやってるだけだから!
■さすがに物量的にあれ以上は無理です…
今のでさえ既に主人公6人分の物量ですから
■そのまんまやないけぇ!
■長い間お付き合いくださって感無量です
これ以上付け足すことはできないほどの終わりを込めました
■いえ、役職だけですね
■引き継ぎでサクッと流せるからゲーム導線がうまくできてないのも原因だと思うんですよね。かといって今以上のものが作れるかっていうと厳しい
■ボスクリエイトみたいなノリで作りました
ステオール50のフレデリカなんて能力値だけなら最強ボスになりえる
■箱舟イベントも真メガテン2っぽかったですね。メギドアークみたいな
ヨウコ編のバランスはこれ以上のものは作れないって意味では奇跡の産物だったかもなぁって思ってます
■自分より強い存在がいなければずっと閉じ込められてたままだったって考えたら救われたのかもしれないですね
■大魔法ハシゴかっけぇ!
それにしても愛→絶望って順番がなんだか失恋みたいで身も蓋もないなぁ
■魔界塔士のあの人でしたねぇ
裏ボスの予定もあるにはあったんですけど…
■白いのに悪いやっちゃで~!!
■お金の関わる市販ゲームであればそうでしょうけど、フリゲだったら配信動画で済ませてもらったほうが良いかなって思ってます。恐らくこれ以上ソフトを簡単にすると通常で遊ぶのが馬鹿らしく感じる方も出てくるでしょうし、実際にソフトを導入した時にそう言われました
■序盤のショコラはヨウコにとって救いの神にように見えてたでしょうね
フレデリカもいなかったら本当にやばかったし
■非表示だけどジェム持ってるのずるいぞ!
■プリムはずっと苦しかったでしょうね
だからこそ全球統合に逃げようとしちゃった
■魔トリョーシカが壁って人が一番多いですね
帽子特権がオーパーツしか解放されてないってのもかなりきつい
■大魔法ハシゴかっけぇ!
新約でどの大魔法が人気か知りたいですね。やっぱり風かなぁ
■闇ラヴィおもしろそう
没ネタのドラヴィに胸盛ったみたいなのになりそう
■鍵の世界で体育座りしてたのが仕事着のプリムですね。白衣ですね
プリムの普段着はたぶんジャージですね
■無印は別物ってのにしたくなかったんですよね
■そうです。ガラス割るシーンはサイバネのヘリが出てくる所です
あそこでパリーン!って窓を割りながらヘリが登場する予定だったんですけど、冷静に考えて別に窓割る必要ねえなって気付いてやめました
■やっぱ全ステ50戦闘力依存の最大難関は魔トリョーシカっぽいですね
帽子特権が無いのを差し引いてもたぶん一番強い気がする
■負けたら何も得られないっていう価値観も、助けられなかったら何も意味がないっていうライフセーバー時代の考えから来てますしね
あとほらビキニアーマーだし水着繋がりだし
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