ちょっと一休みしてました。今は修正作業を進めてます。
今日は帽子世界のキャラについてダラダラと語っていきたいと思います。
~ドーラ~
最初に作ったキャラなんですけど、厳密には最初じゃなくて。
魔女っ子案の最初はドーラとラヴィが合体したような姿でした。
ドラヴィとか呼ばれてた、これですね。
ドーラの帽子が一体何なのかちょくちょく聞かれてたんですけど、コウモリモチーフだったんですよね。魔女といえばコウモリやろ、みたいなノリで作ってました。
玩具の管理人なのにファンシーさが全然ないし、ボクッ子だし、価値観もなんか厨二っぽいし、ファーストコールの主人公なのにアクが強かった。
だから激辛さんのアンケで人気一位だった時はほんとに驚きましたね。
ファーストコールだったからかな?と思ったんですけど、ロマサガでアルベルトやユリアンが人気一位だったかって言われると微妙だし、アクの強さが良かったのかな。
とはいえ新約になってから主人公の中で一番割食ってたキャラだとおもう。
自分の中の醜い部分を見せる物語だったし、特殊なジェムや能力も無い。
もうちょっとオタクっぽい所とか出したかったなぁ…
でもポテンシャルが一番高いキャラなんですよ。
魂が半分になった状態でトップテンやってるわけで、もし分割された魂がひとつになったら最強の一角になってもおかしくはないんです。ただドーラが不幸なのは、その状態というのがドーラ編エンディング後って所なのが…
~メシュレイア~
頭を使うことが苦手なのをずっと気にしてるっていう子。
傍にいるドーラが研究者気質なもんだから、主人の恥になってはいけないと思って頑張って聡明な態度を取っている。言葉遣いが丁寧語だったり、髪型を縦ロールにしてるのも本人なりに気品さを出そうと努力した結果なんですよね。
スベスベマンジュウガニが好きっていう設定は、みんなのうたの人形アニメ「恋のスベスベマンジュウガニ」というのが元ネタで、変な名前で冴えないオイラだけどがんばるぜ~的な前向きなカニに自分の姿を重ねてる的な感じ。
もうちょっと他の仲間キャラとの絡みを作りたかったですね。
性格的にはフレデリカと合いそうな気もする。自己評価が低い所とか。
逆に合わなさそうなのがツバメかなぁ。ツバメって頭が良いからたぶん話してて引け目を感じそうなんですよね。
~ショコラ~
三姉妹の末っ子で、姉に甘えたい盛りの子。
主人公のことを〇〇お姉ちゃん呼びするのもその名残り。
メルの七大迷惑級の親子喧嘩を見て、ドーラと喧嘩してる自分を重ねて親近感を持っているわけですけど、無印でいちばん割食ってた子でしたね。
ドーラと喧嘩してたからあんま印象良くなかったというか。
おまけにデザインもドーラのコンパチ2Pカラーだったし…
新約でもあんまり恵まれてたとはいえなかったかも。
メル編なんて最後にショコラじゃなくてヨウコになってたし。
でも帽子世界でショコラの存在はけっこう大事だったんです。
暗くて難しい方向に進みがちなシナリオが多い帽子世界において、ショコラみたいなアホっぽい子は希少でした。たまに鋭い事をズバッと言う所とかも。
仲間キャラで気が合いそうなのはメリッサかなぁ。背伸びしたい年頃的に。
ヨウコさんとかも一緒にゲームするくらいの仲だからたぶん気は合いそう。
逆に合わないのはやっぱりツバメかなぁ。ツバメはホラー好きな所があるから球体人間嫌いのショコラには厳しいものがあるかも。あーでも少女コミックの話とかは盛り上がりそうな気もする。
~フィユティーヌ~
ドーラの闇。
何をやっても希望が無いという帽子世界の絶望を象徴するかのような存在。
割れる回数に終わりはないっていうのはただの脅し文句ではなく、本当に終わりが無いプログラムのルーチンをゲーム内に組み込んでて、運の悪い人はそのジョーカーを引いちゃう。
フィユティーヌって名前はショコラ繋がりでチョコ関係をネタにしました。
闇の帽子デザインは、主人公6人の帽子のどれか一部分を取り入れて作りました。目のハイライトが無いから常にレイプ目。
魔トリョーシカ時代に人間の脳を喰いたがる性質があるって話でしたけど、ちょこっと触れるだけであんまり掘り下げてなかったですね。設定だけは用意したけど本編で見せられないってパターンほんと多いな…力量不足を痛感する。
ラスボスだから気合入れて作った結果、出来上がってみるとなんかプリンセス・プリンシパルっぽいなぁと思ってたんですけど、プリプリっぽいって感想は全然無かったので単なる思い込みだったのかも。
OS攻撃はシベリアンヘルサウンドかツングースカ大爆発にするか迷った。
さすがにツングースカは規模が大きすぎるんでシベリアンを採用。
サガフロのブルー編みたいにドーラと合体したら魔力2倍とかやりたかったんですけど、さすがにキャラ育成面でいろいろ問題ありそうなのでやめました。
~セーラ~
無印では影も形もなかった人。
けど実は無印時代で一度「三姉妹」って日記で言ってた。
誰も突っ込まなかったから単に間違えただけと思われたっぽい。
妹大好き人間だけどヨウスケみたいな病的な感じじゃないです。
ドーラみたいなオタク気質もあり、ショコラのような少女趣味もある。
セーラが人形の管理人になったのはナタリーが帽子を持つ少し前。
メルが目覚めてから帽子世界内で約10年が経過した辺りです。現実世界だとヨウコが帽子世界へ来る4年前になります。この頃は帽子世界内でプロバイダーはまだ組織されていなくて、自分喰いの犠牲者は誰もいない平和な時代でした。
三姉妹が体を失った原因は、ロシアのボリショイ人形劇場にドーラが誘った所で事故に巻き込まれたというものです。モスクワじゃなくてサンクトペテルブルクのボリショイ劇場ですね。
三姉妹が帽子世界に運ばれたのはゲルトルーデがメルの次に管理人(朝の世界)になった時で、この時はまだネットワークが弱く始まりの部屋で眠ったままでした。三姉妹が目覚めるのは三番目の管理人ダリアが機械の帽子を持った時になります。
正確には三番目はジャコウなんですけど、アイリーンの管理人化を秘匿した形なので、厳密には管理人じゃないんですよね。ただしこの偽装は後で管理人になったプリムが鍵を掛けるので、千里眼では見破れません。
鍵の世界で見られるプリムの記憶の1シーンがこのジャコウへの鍵掛けです。
セーラの帽子解放はブライス人形かチェブラーシカにするか迷いました。
うちの姉がチェブラーシカめちゃくちゃ好きなんですよ。
けどさすがに版権ものはやめとこうってなってブライス人形にしました。
ロシア繋がりだとチェブラーシカの方が良かったんですけど、見た目はブライス人形の方が人形の管理人っぽく見えますね。
最高傑作セルヴィアータを作った人なんですけど、なんかセルヴィがエロいエロいって感想多くてそんなエロいかなぁ?紐パンくらいで大げさだと思うの。
ミンサガのアイシャの裸エプロンの方がもっとやばいとおもう。
ロシア三姉妹は作ってて楽しかったです。
っていうかロシアはほんとネタに困らない国だなぁ。
10/4までの拍手お返事です。
■おやすみなさい
■こんなにいっぱいヨウコ編まで遊んでくれる人がいるなんて思ってなかったから本当にうれしいです
■ボツ話…面白いのなんかあったっけ
無印でベール被るのは仲間で一番好感度が高いキャラになるっていうのをやろうとしたけど、後でやり直しできない要素になっちゃうからやめました
■まるでまどマギの説明みたいだ!
■トリアージュはどうしようかな…
とりあえず1ヶ月くらいはダラダラと日記で設定語ってます
■すんません放置で
■飾り
■ありがとです。その感想だけで十分満足なんですよ
■なるほど!二段目にエフェクト出すと分かりやすくなりますね
■静岡人だけはキテレツ以外許されない
繰り返す。静岡人だけはキテレツ以外許されない
■メガネと言ってやれ
■DODをオチに使うでない
■書いてて自分も思いました。まるで引退表明だこれ?!みたいな
もちろんRPG探検隊はこれからもぬるーく続いていきます
■落ち着くのだ筋肉マン
■しぬわ!
■元ツクラー…なんでやめちゃったの!?さびしいでしょ!!
■そこまで大きな不具合はないので焦らずのんびりやってます
ちょっとお休みはもらいました
■秋はいいですよね
食べ物もおいしいし!
■斧はもうちょっと何とかしたかったですね
ダメージ減衰が緩和されてるんですけど、二刀系ほど恩恵がないというか
■たぶんケリーでしょうね
作中でもモテてる描写ありましたしね。受付嬢とか
■自分あんまりストイックに作ってないんですよ
他人の意見は参考程度に留めとくくらいが丁度いいんじゃないかなぁって
以下、ヨウコ編のネタバレがあります
■よく覚えてるなぁ…ユーユーの旧名がチャティでした
別に設定上で特別な理由があるとかそんなのは無くて、ヨウコが名付けたものがたまたまザコ名に入ってたから慌てて別のものに変えました
■そういう声も出ると思ったので終盤で復活します
終盤でごめん…
■ヨウコ編で一番イメージ変わりそうな人ナンバーワン
■ボスに即死効くとか普通は思わないですもんね…
最初はあそこフィユvsパピィの一騎打ちだったんですけど、万一のことを考えて加勢入れてて良かったです
■メガネvs金属バットか!!
■そうそう。プレイヤーと同じ立場になるっていうね
最も情報弱者だった子が最も情報強者になるっていうのも
■帽子戦争編がゲームになったら間違いなくラスボスですからねメリッサ
■エンディングでラヴィに近づくんじゃなくてナタリーに近づく所が策士というか計算高そうな感じがするダリア
■そう。人は追い詰められたらorzっちゃうのだよ
例え千里眼のナタリーであっても例外ではない
■ver512とか死ぬわ!
■さすがに無印だけだとユノーがビッグママを引き継いだ話が出てこないから推測するのは無理でしょうね
■ワンダが乗っ取られるネタはけっこう前から拍手で言われてたんですけど、正直に答えたらラスボスが神ってバレそうだなぁってビクビクしてました
■コメントありがとです。クリア報告すごく嬉しいです。あのパレードを見せるまでは絶対に製作は頓挫させねぇ!って頑張った甲斐がありました
■6周もしてるのにチュートリアルなんていらないでしょ!
けどダッシュ判定切替に必要だから最後に復活するという
■そうそう。ローゼンのあのイヤらしい感じ出すのすごい苦労した
単にかっこいだけとか悪そうなだけっていうんじゃなくてイヤらしい感じ
■そこはすんごい迷った
迷ったけどマリスに向けたヨウコの言葉は消しました
■またそういうこと言う~!
■いや~さすがにビキニアーマーじゃパレードできんやろっていうか、もしやったらそれが気になり過ぎてエンディングに集中できなくなったら台無しかなと思って無理やり私服作りました。他にも問題ある子はいましたけどジャニス1人が限界でした
■あれは超帽子コンピュータがあるというフレーバーテキストです
分かる人だけ最後に膝を叩いてもらいたくて入れました
■残業社員は犠牲になったのだ…
■そう思わせるほどにやはりメガネは黒幕アイテムなのだということを改めて心に刻み込んだえぬであった
■帽子取りとか帽子待ちみたいな単語がよく出てきてたからだと思うんですけど、自分喰いのことを帽子食いって間違う人たまにいますね
帽子は食われる方じゃなくて食う方なんですよ
■フィラデルフィア言いたかっただけやろ!
■今さらかよって思われるの覚悟で言うと、DODあんま詳しくないねん…
■現代の技術力では太陽に物を突っ込ませることが不可能っていう前提があって、それをクリアするのに永久機関が必要だったってのがあるんですよね
んで教皇がやたら棺の存在を隠そうとしてたり勿体ぶって棺を搬入して、その後も棺にひっついてて離れなかったのも、封印が簡単に解けてしまうからっていう理由があったんですよ。それを読めなかったのはユノーの落ち度ですね
■第3形態が出てきて怒らない人おらんやろって覚悟で作りました
自分がプレイヤーだったら絶対キレますってあんなん
■おお~愛の大魔法を使ってくれるとは嬉しい!
なんかラスボスの倒し方がみんないろいろ違ってて面白いです
■ず~~っとビターENDでしたからね、帽子世界っていう作品が。
だからヨウコ編を作り終えるまで作り切った感覚になれなくて
■紅茶ばかって言ってないもん!紅茶って言ってるだけだもん!
■時詠みがエイプス内限定だったのに対して紅茶シミュが外までいけちゃうのは古典コンピュータと量子コンピュータの格の違いかもしれませんね
■この世界から残業を消し去るために新世界の労働組合を立ち上げました
そう…すべては残業が悪いのだ!
■またそういうマゾい遊び方する~~…
最初は引き継ぎ無しなんて選択できなかったんですよ!
■そうそう。あそこでナタリーがタイトルに付いた新約の意味を語るんですよね。自分が無印のことを旧約と言わなかったのは、旧約っていうのは現実世界に管理人がいた話で、新約というのはその管理人がいなくなって真に管理人不在の世界になったってお話なんです
■確かに、周回してるとヨウコとユノーがセットになりやすいからライバル的な見方になるのも分かる気がする
■おお~!絶望大魔法使ってくれて嬉しい!
絶望大魔法って発動に1ターン使うから何かテンポが悪いなぁと思ってて、次の修正で即発にする予定です。初の即発大魔法!ってのもオツかなって
■ヨウコが真の主人公っぽく感じるのは、やっぱりプレイヤー目線に最も近くなる主人公だからかなぁって気もしてます。最初の頃はプレイヤーと同じ帽子世界の情報に無知だったヨウコが、最後に帽子世界の事を良く知るプレイヤーと同じ立場に戻る所とかも
■ラスボスBGMは大事ですね。ほんとに大事
サガシリーズはどれもここに力入れてたからすんごい好き
■こちらこそ長くゲームに付き合ってくれてありがとうございます
難易度は本当に迷いました。今でも簡単にしようか迷ってます。けどクリア報告をいっぱい貰って、これでいいのかなってフラフラ揺れてます
■自己無限増殖装置って、ずっと言いにくいなぁって思ってて。
これを機にムゲンちゃんって言い方にしようかなぁ