よもやま話~シキとツバメ
2019/10/07
キャラよもやま話。今日はシキとツバメ。
シキ編のネタバレあります。ヨウコ編のネタバレはないです。たぶん。
~シキ~
初お披露目した主人公6人ズの中で一番人気がありました。
名前はカンナだったんですけど、二十世紀少年が流行ってた時期だったからそっちのイメージが強いなと思ったのでシキに変えました。
観澤(かんざわ)詩紀さんは期待値の高いキャラだなってイメージがあって。
下手にしょぼい見せ方はできないと思ってすごく慎重に作ってました。
時魔法Lv5を最初から持ってるのも相まって、無印時代はシキを優遇しすぎてるって感想をよく貰った記憶があります。サガフロのトキノ君がモデルだとどうしても強くなっちゃいますね…
退廃的な性格は現実世界を知ってからのもので、それ以前は生真面目でした。
生真面目な奴じゃないと時の帽子なんて持てないでしょうしね。
ヨウコに対しては時々その生真面目さが出るようで、外の世界へ近づくほど素が出てくるようになっていきます。
いやでも、退廃的になるのはしょうがないと思うんですよ。
夢と分かってて夢の中で部屋の掃除とかする気になれるのって話でしょ。
ヨウコと接することで昔の素が出てくるようになるのも、相手が夢の外にいるって思えばこそだと思うんですよね。監視役のプロバイダーは警戒対象だし。
メルからの評価が高い描写がちょくちょく出てきます。
これは夢の世界から出たがっていたシキの姿が、親から巣立ちたいと思っているメルとタブって見えたからっていうのもあります。本来は時と夢の価値観って相性が悪いんですけどね。
新約で主人公に選ばなかった時のシキさんの心中はかなり複雑です。
最後の希望ヨウコさんが時の世界へ落ちてこなかった落胆はかなりのもの。
他の主人公が時の世界へ攻めてきたときは完全に諦めモードに入ってます。
だからシキを最初にクリアした人は複雑な心境になったかもしれませんね。
~ツバメ~
鴨池つばめ。
真面目で大人しそうなんだけどどっか影のある少女。
人によってイメージが両極端で面白いキャラですね。
ホラー、クリーチャー趣味にツッコミ入るだろうなぁって思ってたけど全然まったくツッコミが無かったのは意外でした。
ツバメといえば避けて通れないのが通り魔疑惑。
いったい何人の方がツバメを怪しんだんでしょうね。
いやでもあんだけしつこく殺した殺したすまんかったって言ってたらね。
普通の地味な女の子だったらたぶん怪しく見えないんでしょうけど。
ツバメは何ていうか、影というか闇が深そうな所があるというか。そういう部分が見え隠れするのはシキに対する猛烈な罪悪感があるからなんですけど…
真面目なんだけど闇を抱えてるっていう部分はラヴィにもありますね。
ツバメに外の記憶が残っていたのはプロバイダーのミスという話でしたが、通り魔事件のトラウマが発症しないように入念な記憶消去をしようとして逆に失敗した形になっています。シキにも同じ処置をしててそっちは大丈夫だったんですけど、ツバメだけ失敗した感じです。
無印ではヨウコさんがよく絡んできてました。
新約でもツバメがお気に入りなのは変わってないんですけど絡みは減ってて、ここらへんの理由はヨウコさん話の時にネタにしたいと思います。
ヨウコさん以外で気の合いそうな仲間はユノーかなぁ。同じ猫好きですしね。
もしヨウコがツバメのクリーチャー趣味を知ったらどうなるんだろう。
クリーチャーティーチャーとかいう頭おかしいタイトルのグロ漫画を薦められたらさすがのヨウコも引くか…がんばって読みそうな気もするけど。
自分がテストした時に唯一、弓を持たせてたんですけどめっちゃ火力高くてすごく強いイメージあるんですよねこの子。そのデータでヨウコ編やった時もこれ下手したら二刀キャラよりつえーぞってなりました。二刀雪月花で3000・3000とかダメージ与えてる横でクリティカルズドーン!8000とか出してた。
ツバメは猫耳バージョン入れたかったなぁ…
もちろんツバメの場合は耳だけじゃなくてしっぽ付きですよ。
ああ… 入れたかったなぁ…
それだけが気掛かりだ…
さて。
時の管理人をネタにしたんで、せっかくだから管理人になった時系列をネタにしたいと思います。上から古い順番になります。
メル(夢)
ゲルトルーデ(朝)
ジャコウ(アイリーン(沈黙))
ダリア(機械)
メリッサ(色気)
シキ(時)
プリムローズ(鍵)
他3名が帽子を得て計10名が管理人となり、163名が目覚める。
以後、上位10名の管理人は「トップテン」と呼ばれる。
セーラ(人形)
ナタリー(法)
ジュリエッタ(本)
ジャスミン(魔術)
帽子世界内でプロバイダーが結成され、ジャコウが総隊長になる。
ゲルトルーデの帽子が自分喰いとなり、過帽子症候群犠牲者第一号に。
繰り上がりでナタリーがトップテンになる。トップテン基準は発電増幅量。
ここまでで計64名が管理人となり1名が消失、587名が目覚めている。
メルが目覚めてから帽子世界内で約20年の時が流れている。
ジャニス(戦)
ケリー(決闘)
ラヴィ(命)
ポリィ(自由)
ジャニスとジャコウがトップテン入れ替わり。
セーラの帽子が自分喰いになって消える。
エリス(夏)
ドーラ(玩具)
サラワティ(涙)
ダリアが永久機関を作ろうとして失敗。
ヴァイオレット(心)
ナタリーとラヴィが帽子取りを発見するも禁術扱いに。
ここまでで計114名が管理人となり19名が消失、867名が目覚めている。
メルが目覚めてから帽子世界内で約30年の時が流れている。
帽子戦争が勃発してエリスと色気の世界が消失。
タリンダ(野菜)
テツコ(武士道)
作中で名前が出てる範囲ではこんな感じですね。
ここに出てない管理人もいるけど。
ヨウコが帽子世界へ来るまでに計120名が管理人となって24名が消失、866名が目覚めている状態です。現実世界で約5年、帽子世界内で約50年の時が流れています。
10/6までの拍手お返事です。
■ありがとです。ヨウコ編まで行ってる人がほんとに多くて驚いてます
■ムゲンちゃんピコピコ
■ヨウコ編もですけど、新約そのものが難易度高いと思うんですよね
難易度ソフトにしてもきついからなぁ…
■焼き払え!
■ち…ちがうったら!偶然だから!
■(゚∀゚)?!
■あ~ブロッキング無効とかでも良かったかもなぁ
でもブロッキング無効は最強技の標準装備だからやっぱ微妙か…
■などと言っております同志スターリン
なるほどシベリア送りだ
■おっ 好評ならしばらく日記のネタにしよう
■どうして静岡民こんな目に遭う?
なんか静岡民わるいことした?
■時間全部制作に捧げてたから遊ぶ余裕なかったんですよね
これからぼちぼちやっていきたいです
■サガで斧が輝いてたのはロマサガ2ってイメージですね
とにかくヨーヨーが強くて最高でした
■シキを倒した時に入手する戦術もシナリオに沿ってたりします
■ごめんなさい気を付けます
■ノッポさん最強やんけ
■カフェでよもやま話ばっかしてるからって…
■古来より中国では女性の美貌は肌が最重要視されていたという。つまり皮が良いという言葉が転じて皮良い→かわいいの語源になったと言われている。その事から察するにドーラの皮が良いということは想像に難くない(参考文献・民明書房刊「美人達人逸話集」より)
■設定資料集はロマンあるんですよねぇ
市販ゲームでゲームが完成した後で後付けで資料用のデータを作って設定資料集にすることもあるってパワプロの攻略本作ってたえぬの昔の上司がゆってた
以下、ヨウコ編のネタバレがあります
■なんだか着物着てそうなユノーだ!
■金属バット持った女子高生「ちょっとコイツ前戦った時と強さがぜんぜん違うんだけど!?」
■箱舟はシャイニング・ザ・ホーリィアークにしたらセガファンが喜ぶかなぁって思ったんですけど露骨すぎたんでやめました
■そうそう。最初はぜんぜんSF要素なかったんですよ
死神評議会がどーたらって話でしたね
■ヨウコ編のテキスト終わった時はやりきった感ありましたね
でもすぐ「これをイベント化して作らないといけないのか…」ってなって絶望したのもいい思い出です
■ワンダハックがけっこうツボった人もいたみたいですね
■オーバードーズの「してやったり!」感はかなり爽快だから
ラスボス戦でもどうやって生かすかすごく試行錯誤してましたね
■ドーラ編だけだと普通のまともそうなお姉さんって所くらいしか見せられてなかったですもんね
■そこは見たプレイヤーさんの回数が正解ってつもりで作ってました
■遠慮せいや!
■あぶないやつだよ!
■エロ次元て何やねんw
■信仰してた神が世界を滅ぼそうとしてたわけですしね
■ヨウコ編の最初の立ち位置をプレイヤーと近くするっていう構成にしたから、シナリオで苦労してるヨウコをプレイヤーが楽勝バトルで眺めてるとどんどん距離感出てくるんじゃないかなぁって思って
■そこは人によって解釈が分かれそうな部分だからボカしてたんですよね
いちおうどっちでも取れるような描写にはしてます
正解みたいなのは無いです
■あ~~顔隠してるのがアレだったか!
■どんな趣味やねん!
■ループ系は人によって好き嫌いが分かれるジャンルだから取扱が難しいんですけど、みんなが体験した物語を無駄にしない結末にするには他に選択肢が無かった感じですね
■無限ジャミングもかなり悩みましたね
ただ、あれを外すならマスター帽子特権のOS時帽子解放も外さないとバランスが取り切れなくて、散々迷ったんですけど妖精オーラを決戦で見せたくて無限ジャミングを入れました
■OSバーストは自分もテストしてて変な笑い出ましたもんね…
マスター帽子の効果を見て、よしOS溜めに特化するぞって構成になりやすい所であれが来るのは作者の性格がひねくれてるとしか思えん
■やっぱ目隠しがアレだったのか?!おのれ目隠し!
■どんなものにも終わりを用意しないといけないけど、それだったらこれ以上ないっていう終わりにしたいですもんね
■20回か…やっぱラスボス難しいですよね…う~~んう~~~~ん…
■そうそう。探検隊のゲームはたいてい主人公の頭にクマのぬいぐるみが乗ってる状態を最強モードにしてるんですよね
■魔トリョーシカのほうきデザインが普通のと少し違うんですよね
細かいところによく気付くなぁ
■テキスト読む速度って人によって違うから完璧に合わせることはできないんですけど、それでも平均これくらいだろうって数字出してできるだけ曲と合うようにって調整してました
■無印で仕込んでた伏線…パッと思い付くのはジャニスとジャコウが2人ともムンスク使ってた理由とかかなぁ。あまりにも昔すぎて記憶があやふやなのが悔しい
■ヨウコさんが自分をヨウコさん呼びしてるのはソフト部で周りからけっこう頼られる事が多かったからみたいなどーでもいい設定があったりする
■ドーラとジャニスとラヴィ入れてる人が多いみたいですね
独自ジェムを考えたらそうなりますよね。マスタ―全魔法のナタリーが補欠になってしまうくらいヨウコ編はジェムのインフレが激しい
そのインフレのなか堂々と最後まで残るラヴィはやばい
なもんで次の修正で全アーツが少し強化されます
■ピクチャの表示でがんばってましたね
資料集はロマンがあるから作れるなら作りたいところです
■ヨウコ編のお話が好評で良かったです
一時は筆を折りかけた事もありましたけど、開き直って作り上げて良かったなぁって思ってます
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ツクールの域を凌駕したシステムと演出に最後まで驚かされるばかりでした。
不具合対応等大変でしょうがお体に気を付けてくださいね
これからも応援してます!