よもやま話~ナタリーとラヴィ
2019/10/10
ナタリー編とラヴィ編のネタバレがあります。
メル編シキ編も若干。ヨウコ編はたぶん大丈夫。
~ナタリー~
デザイン元ネタはFFの白魔道士。
最初の頃は別にラヴィと仲良し設定とかなかった。
主人公6人を喧嘩させるってなった時に、じゃあその喧嘩の中で仲良し組が1組いたら話が面白くなるんじゃないかなと思って。
どの子を仲良し組にするかってなった時に、ナタリーとラヴィは二人とも白基調だったからこの2人ならプレイヤーも見た目でセットして覚えやすいだろうなってことで現在の仲良しコンビになりました。
発端は「喧嘩話を面白くするのに仲良し組を入れる」だったんですけど、結局シナリオ個別になった新約でも2人が戦う事はなかったんであんまり意味なかったですね。
ナタリーといえばお嬢様言葉。エセですけど。
最初はエセじゃないお嬢様言葉だったんですけど、あまりにも読みにくくて。
作るのもしんどいし見る方もしんどいなら誰も得する人いないじゃんってなってエセでいいかってなりました。ここら辺はポリィのエセ関西弁も同じかも。
脇役とかサブキャラならいいんですけどね。
主人公だとセリフが多いからほんとにしんどい。
ていうかエセっててもセリフが長くなりがちで読みにくい。
だからナタリーはいろいろ難儀したキャラです。
気が強い性格ではあるんですけど、けっこう打たれ弱い。
ハインリヒは医者向きだって言ってましたけど、個人的にあんま医者には向いてないんじゃないかなって思うんですけどね。
ナタリーとラヴィがどうやって仲良しになったのかっていうのは、とあるエピソードがあって仲良くなったって感じじゃなくて、危なっかしいラヴィの世話をやいてたら自然と今みたいな関係になっていった感じです。
ラヴィが危なっかしいっていうのは、帽子貸してって言われたらホイホイ渡したり、一緒にみんなの帽子取りに行こうって言われたらホイホイ取りに行ったりみたいなトコですね。ああ駄目だこの子は私が近くにいないと大変な事になるっていうナタリーの庇護欲をくすぐってたというか。
法の帽子解放でオーラの天使が包帯で拘束されてるのはラヴィの包帯とは関係なくて、単に管理人の真実で雁字搦めになってるってのを表してただけで深い意味はないです。
OS攻撃のジャッジメントでオーラ天使がさらに包帯で巻かれまくって身動き取れなくなって蠢いてるのも、暴力は駄目だっていう法の天使を強引に抑え込んでジャッジメントしてるっていうのをやりたくて。
~ラヴィ~
前作ってたマジェスティアにナースキャラがいて、あれにもっとメンソレータム要素を足したらどうかなと思って生まれたキャラ。
最初は手に包帯巻いてなくて、アームカバーみたいなのを付けてました。
無印で一番苦労したのは今でも覚えてます。
他5人がやりそうな行動をやらないというか、違和感がすごいんですよ。
中ボスをガンガン煽ってぶっ倒してヒャッハー!ってやるのが基本スタンスの帽子世界で、ラヴィにこれやらせるのがほんっと違和感すごくて。
そういうチグハグ感も相まって、無印では影の薄い主人公No1の座を欲しいままにしていたもんだから新約では雪辱を晴らしたくて。ラヴィちゃん危機一髪とかいうエイプリルネタを仕込んだり乳盛ったりしてましたね。
たぶん新約で個別シナリオ化して一番恩恵を受けてたのはラヴィだと思う。
無印の感想で、ラヴィはパッと見てサポートキャラ感が強くて何かこう主人公として皆を引っ張っていくようなイメージじゃなかったって話を聞いて、なるほど確かにそうだなって納得した思い出があります。
自分、そういうサポートキャラっていうか脇キャラが好きなんですよ。
ドラゴンボールだとクリリンが一番好きだしスラムダンクだと宮城リョータみたいなのがお気に入りになりやすいというか。んで、クリリンとかリョータみたいなのがここぞって時に活躍するのがすごく好きで。
んでね。
ラヴィを最初に選ぶ人ってそういうサポート系キャラが好きな人多いんじゃないかなって思って。ラヴィ編はそこら辺すごく意識して作ってた気がする。
ラヴィが前面に出てガンガン話を引っ張っていくんじゃなくて。
その役はダリアやナタリーが引き受けて、なるべくサポート系キャラっぽいイメージを崩さないように慎重に話を組み立ててました。やり過ぎると誰が主人公だってなってしまうから前に出る所は出てバランスを考えて慎重に慎重に…
他の主人公って、自分の目的の為に自主的に行動を起こす話なんですけど、ラヴィだけはダリアに協力するって形になっていて、自主的に帽子を集めてるわけじゃなかったんですよ。だからラヴィ編だけ少し異色の物語に感じた人がいたんじゃないかなぁって思ってます。
でね。
そういうサポート系キャラが、ここぞって時に活躍するからカタルシスが生まれるんじゃないかなぁって。普段から目立ってるキャラが活躍するよりも、普段目立たないキャラがいざという時に覚醒するのが大好きなんです。ラヴィ編は自分の中のサポキャラフェチみたいな要素がいっぱい出てた気がする。
え?サポート系キャラに乳を盛る必要ねえだろって?
いや…それはそうなんですけど、このままだと無印の二の舞にならないかなぁって不安に駆られてしまってつい…
それはそれとして。
6人も主人公がいるんだし、1人くらいそういう主人公がいた方が周回する時とかも飽きずに楽しめるんじゃないかなぁって開き直ってました。
天使化とか愛魔法とか、明らかにサポートキャラのレベル超えてんだろって要素がてんこ盛りでしたけど、不思議と無印のシキみたいに優遇されすぎだ!みたいな感想は貰わなかったですね。地味系キャラだから許されてるのかな。
10/9までの拍手お返事です。
■イベント会話あるにはあるんですけどあそこフラグ処理が複雑すぎてあんまいじって不具合増やしたくないんですよね…もし見たい場合は球体人間探しの時にショコラに話しかけなければホーム帰還後に見られたかも…
■ツバメ加入はゲームの都合ではあるんですけどね。本当なら警戒すべき千里眼のナタリーにツバメがホイホイついていくのは不自然ですし
■苦しんでいる人たちが助けを求める場所が病院だったんです
■槍はなんていうかこう、いぶし銀というか渋さを出したいなぁって
風車も含めてけっこう存在感は出せた気がします
■そこはヨウコ編で判明します
■余裕があれば入れたいんですけど、ちょっと不具合修正に苦戦してて余裕がないんですよ…
■クリア報告ありがとうございます。すごく嬉しいです
けっこう忘れますよね妖精召喚
■そりゃあ自作ゲームの攻略本なんて夢みたいな話ですからいつかやりたい所なんですけど、いかんせんハードルが高すぎる…
■ちょっとややこしいんですけど、時計少女の時間列車運行でツバメの記憶が奪われないのはプロバイダーの処置ミスで、天上の声はその副産物みたいなものですね。単純にツバメの水槽が少しおかしいだけです
■そりゃ籠池じゃろがい!
■結局おっぱいかよ!
■ヨウコさんの精神はやっぱり部活で鍛えられてる所が大きいでしょうね
■メルが女性だからってだけですね
拒絶反応を抑える為に性別を合わせたくらいに思ってもらって良いかと
延命装置へ最初に入ったのはジャニスですけど
■発作みたいなのが出て人間を襲ってたというか、その時はまだ世界移動できなかったから大事には至らなかったって感じです
■そうそう。自分も通天砲にはかなりお世話になりました
■チャージ残り0回でカフェに入ると回数が1増えるので詰みません
省略したやつはぜんぶ仕様です
それよりもメールフォームで403になる方が大問題だわ。なんでやねん
■そこはよくあるスーパーエスペラント語設定です
設定ごちゃってるからプレイヤーがすんなり入れる方がいいかなと
■ゴゴゴゴ… なんか空から閉じた音が聞こえてきたぞ!
■いやちゃんと下着つけなさい
■拍手コメントに恨みつらみを毎日長文で送ってくるみたいなのはさすがに探検隊でアクセスブロックしてますけど、ふりーむさんは外部サイトなのでそこで投稿されるものはふりーむさんにお任せします
■おお、似たような感想ありましたよ!投げやりですもんね~!
投げやりっていうか眠そうな顔っていうか
■(゚∀゚)ラヴィクラフト!!
■観賞用って何やねん!
ジェム効果がマスター全魔法と同じものになって、明鏡止水とコンボカウンターが追加される予定です
■全員あやしいぞ!!
■そう、DASH島が固まるんですよ
■でも育て始めがつらい!
■宮崎民なんてアニメどころか民放が2局しかない終わりの地
■そんなヘコんでるシキを毎回冷やかしにお部屋訪問する鬼畜他主人公
■なにも山岡さんの鮎はカスやまで言わんでも…
■たぶん気合の両面テープ
■なんで百合モノじゃないって前書きがいるの?!
まあでも百合とSFって意外と相性が良いんですよ
ハヤカワ文庫が百合SFフェアとかやる時代ですし
■無印から画像いじったキャラは倒れ画像がうつぶせに変わったんですよね
全員変えたかったけどさすがにきつくてできなかった…
■なんで斧やねん!…と思ったけどくまみこっぽくて良いかも
メイスにお祓い棒があったら奇々怪々ごっことかできたのに…
■セガファンの人は確実にサクラ大戦を思い浮かべたでしょう
以下、ヨウコ編のネタバレがあります
■ほう… ボクッ子に眼鏡か… わるくない
■神はバラバラになった
■ほんとにねぇもうあれは何を言われてもしょうがない覚悟で出したやつなんで、なんていうか本当に申し訳ない…
■どっちも厳しい…
■はよマリス倒しにいけってメルにおこられるよ?
■作ってる方もけっこう精神削れましたねヨウコ編って
だからベッドで寝てるだけなのにお笑い要素になってるミンミンとか入れてMP回復させてました
■魔トリョーシカはちょくちょくヨウコ編の狂言回しになってましたね
メシュレイアも魔トリョーシカの前だと普段出さない顔が出てくる感じで作ってて楽しかったです
■そこは単に尺が足りなかっただけですね
もう少し唐突感を減らしたかったんですけどどうしようもなかった…
■リザ必須のバランスだとテストするときキッツイんですよ…
もしテストでリザ付けたらダメージチェックの意味が無くなってしまうからどうしてもリザなしでテストしなきゃいけなくて、あまりにもキツかったから敵にダメージ減衰入れたという
■主人公やってたキャラが全員集合しちゃうとね…
じゃあ全員強化した方がいいのかっていうと、それもちょっと違う気がするんですよ。やっぱ一つの物語を引っ張った主人公には特別感が必要というか、無理して全員横並びにするのは出る杭を叩くような気がして
■間違っとった。えへへ…
■魔トリョーシカがやってたことをこっちもやれるってのがやりたくて。
独裁者ってソロでけっこう強いですよね
■エリスの順番間違ってました。申し訳ないです
クリスもジャコウと同じく偽装ですね。ただしこっちはユノーも噛んでて非公式になってます。ジャコウは学園長がクリスティアナだってことは知ってますが、姿やキャラを変えてるので学園長本人だということに気付いてません。偽装は他にも嘘の世界がやってますね
■強引すぎやろ!
■テストプレイで詰まったのって実はケリー戦だったんですよ
どうしてもリザが無いとオーバーエクステンド+3人の攻撃に耐えられなくて、かといって速攻で倒せるほど育ってないって状況でした。リザなしでやると赤オーパーツ使わせてくれってなっちゃって…
■ダリアはもうちょっとヨウコ編で活躍させたかった…
ジャコウはムーンスクレイパーあるけど、ダリアって初期にガンカタ持ってるだけで実は他の主人公じゃない仲間と性能に差がないんですよね。最強の管理人がこれでいいのか?って今でも悩んでます。常時トリガー無効くらい付いててもいい気はするんですけど、そうすると他の仲間がますますマリス戦でベンチから出てこれなくなるからなぁう~~んう~~~ん…
■超帽子コンピュータが発動すると、ダメージ限界突破の他にダメージ減衰が消えるっていう効果も付いてるんですよ。だから本当に純粋な火力が出せるようになるからすんごいダメージが出ちゃう
■あーでもそう言われるとツバメがいたらシキって堕落しそうだなぁ
■おっ!喰らわしたんですねぇオーバードーズ!
ネクロマータを撃つのにたまに連射するのは、ジャニスのジャミングを見越しての行動なんですけど、そこにドカーンとオバド決めるのは少年漫画っぽくていいかなぁって
■あのほうき、形状が凝っててサイズでかいんですよね…
■ドーラに弓とはまた珍しい組み合わせだなぁ…すごく強そう
シキを盾ポジションにするっていうのも変わってて面白いです
■ローゼンとプリムの掛け合いどうなるんでしょうね
ぶっちゃけまったく想像もしてなかったから予想できなくて面白い
残業多いから辞めてやったんですこのクソ会社とか言うのかな
■おお!よかったよかった…クリア報告聞くとすごく安心します
無印は誰を選んでも結果が同じっていうのがさらに不条理感煽るんですよね
■ヨウコさんこわれちゃう!
■そこまで強化せんでええ!
■まだ7人目。これで当分は日記のネタに困らんわいわはは!
■こ…この話は今までとちょっと違うんだからね!っていうツンデレのツン部分がピエロ戦ソロ
■あるある。なんかこう寝るタイミングを逃しちゃう!
■ごめんなさい…そこまで遊んで貰った方にゴミ箱ダンクさせてしまったのは完全に私の力不足です。不快な思いをさせて本当にすみませんでした
■オチがジオウかよ?!
■そう言っていただけると救われます
ヨウコ編は難易度をどうするかという部分に囚われていましたが、本当に見なければいけなかったのはどの層がメインターゲットなのかっていうゾーニングの方でした。全ての人が平等に楽しめるバランスは不可能だと認識していれば、難易度をプレイヤーが明確に選択できる設計にしておくべきでした
■通り魔事件の時、シキは最初レーンから距離を取ってたんですよね
それがあるから走りながら「しまった!」ってなっちゃったというか
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話しかけても「ショコラ最後までがんばるよー」しか言わないのは仕様ですか?