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最強装備

2025/06/28

水術師男が完成。
これで8クラス16人が終わって今月のノルマは達成(フラグ破壊)

水男は前のローソン店員のままだとさすがに笑ってしまうので変えました。
画像1020.png
けっこうシリアスな世界観だから真面目にやんないとなぁって。
まぁ時術師女をバニーにしといて今さらですけど。

さて、今日のネタは「最強装備」です。
最強装備とは一番強い装備のことです。

一番強い装備ということは、それ以上が無いということ。
つまり最強装備を身に着けるともう他の装備はいらなくなります。
プレイヤー100人のゲームスクショで最強装備が100人とも同じになったり。

いや、それが悪いってわけじゃないんですよ。
最強装備をゲットしたいっていうロマンはありますし、WIZの村正とか取れたらやっぱり嬉しいですもんね。

でも、なんかね~…データベースで最強装備作るのが嫌なんですよ。
あたしゃゲーム作る時、毎回そこで手が止まる。
ぶっちゃけ最強装備を作るとゲーム製作のモチベが一気に下がる。

だってさぁ…
作ってるゲームの底が見えちゃうんですよ。
あ、このゲームはこれ以上の装備なんて無いんだなって。

だから新約作ってる時は微妙に最強武器をあやふやにしてたんですよね。
ランク12を最強にしたくなくて。
鍛錬度上昇率とか特殊効果とかこねくり回してさ。

あれ実はゲームを面白くするってのが目的じゃなかったんですよ。
ゲーム製作モチベを落とさないのが目的だったんです。

まぁだからマジェも新約と似た感じで最強装備が出ないようにしたいところなんですけど…これがなかなか難しいんだよなぁ…

帽子と違って鍛錬度とか無いから「使い込んだらコッチのが強いよ」とかできないし、そうなると性能以外の特殊効果で差別化するしかない。

ただし、性能の均一化を狙い過ぎると高性能アイテムのロマンが薄れてしまうのでやりすぎるとゲームが面白くなくなる。だから圧倒的な性能の装備は必要なんです。

圧倒的な性能の装備がもたらすロマン。性能一辺倒にならない柔軟性のあるラインナップ。どっちも両立させるのは無理だけど、うまい落としどころを見付けないといけない。このバランス感覚が難しい。

FFTは一見するとシャンタージュが鉄板っぽく見えて実はセッティエムソンの方が活躍するとか、攻撃力最強のカオスブレイドよりも永久ヘイスト付いてるエクスカリバーの方が有用とか、上手くやってた記憶がある。

ただし獅子戦争になると雑に最強装備が並ぶようになっちゃったから、やっぱり無印FFTって完成度が高かったんだと思う。

とりあえずマジェはスキルとの組み合わせによるコンボ狙いで差別化したい。
最強装備で最強スキルぶっぱなすだけのゲームにならないようにしたいなぁ。

6/27までの拍手お返事です。
●「火炎術師」にすると語呂はよくなるけど字面がゴツくて基本職っぽくなくなる……難しいなあ。
■炎炎ノ術師

●>というわけで、レベッカはリストラです。

初期汎用枠でレベッカを作れるよう、設定すべきパラメータを公開してほしいな~、なんて。
■レベッカの個性って短ポニテ+主人公の後輩ポジだったからそれ以外の設定とか無いんだよなぁ…余裕があったら固有ユニットとして途中加入させられるけど断言はできぬ

●ライアーソフトの漆黒のシャルノスFvRはSLGパートスキップでクリアしたけど素晴らしいシナリオだった
■ググってみたけどすごい世界観だ…スチームパンク+英国とか大好物すぎる
これ舞台設定だけでご飯3杯はお代わりできるやつや

●初期汎用ユニットだけシナリオに絡む、その手があったか~!さすがです
■プレイヤーの凝りに凝ったハンドメイドキャラがイベントであれこれするっていうのがやりたいんですよ。キャラクリできるゲームを作るなら一度はやってみたかったやつ

●ローブを纏った術師系が、前線で剣を持ってゴリゴリに戦うのが癖なワシ、歓喜
■自分もそれが好きでロマ1のミリアムは毎回アイスソードぶん回してた

●>■なんでラムザにかっこいいジョブを用意しなかったのか、その理由はすごく興味あります
「無名の存在」「部品のひとつ」と言う考え持ってますね、開発者でもなんでもないけど
■かっこいいクラスになったら最後に死ぬオウガよりは良心的である

●水術師ちゃん可愛い!!!!やっぱ隊長の水属性キャラ大好きですわ…サラワティとミズハも好き。水術師男もどうなるのか気になります。
>もうここ二ヶ月くらいずっとドット絵をポチポチしててそろそろ限界が近いかもしれぬ…
な、何か気分転換になる他の作業を…同じことばっかやってると飽きますよね
■水男はローソン店員からパッとしないローブ男になりました
でもえぬはそういう地味地味したジムみたいなやつ好きなんですよ
なんでも個性ありゃええってもんやない

●えぬさんのイラストがAI企業に寝取られそうで心配
■こんな木っ端の絵なんて需要ないない

●FFTリマスター楽しみですねぇ。獅子戦争がアレだったのは同意見です。
まあ、追加要素スキーの人が多いので、批判もあるみたいですが。
■顔グラが地味に目パチ口パクしてるの芸が細かい…

●>●今日も崇拝しますよ、隊長!
>■テキトーでいいんですよテキトーで
さすがに1日5崇拝は大変なので1日1崇拝に…
Tankentaiを讃えよ!Enuを讃えよ!
■RPG Tankentai…いったいどんなサイトなんだ…

●水術師ちゃん!グローブによって手の肌荒れを防げる!水仕事でもあんしん。
■うむ。水商売でもあんしんなのである

●水術師ちゃん手甲足甲がゴツくてなんか・・・良い
■中身は戦士ですからね

●>■奴はとんでもないものを盗んでいきました…あなたの下着です
エッチなのはいけないと思います。
■エッチはエッチでもHellのほうだがなぁぁぁーっ!

●>カタリナで遊んでたら
ダイナミックしてたのかな…と思いググりЯeaL (リアル)というバンド、結構良いけどZARDぽくないな…といぶかしみ、悪役令嬢のカタリナを思い出し、現在に至ります(調査報告)

頭蒸されててバグってましたわ、ロマサガのカタリナですな
あっし、あんま連想しないんですよね
細かい音のスパイスが違う気がして、似て非なるもの的な
お互いこの梅雨に泳ぎ着かれたくないですな
■ロマ3のカタリナはやり逃げダイナミックされるので話は通じていたのに…
この正直者さんめ

●>果実要塞
隊長も正式に魔を抜くみたいだし、1プレイヤーが火術師をかじゅつしと呼ぶ原因に相応しいユーモア
■なんか舌を噛みそうだな、かじゅちゅち

●ツクールと言えばアクションゲームメーカーが発売されたね。
今回はSteamでも売ってくれてて、仕様の説明もちゃんとしてるし
Uniteの手の出し難さは何だったんだ…ってくらい感触が良い。

よくあるノードをワイヤーで結んでいくやつなので
RPGツクールから興味を持った人は困惑するだろうけど、
アクツクMVやUnityなど何か触った人なら、
チュートリアル読めばなんとなくわかるくらいのレベルだと思う
■やっぱ名称にツクールは入れない方針なのね
ちょっとさみしいなぁ

●>■奴はとんでもないものを盗んでいきました…あなたの下着です
きっとヨウ○○… 自分はヨウコではありません。

○○スケは大変なものを盗んでいきました(ネタが古い)
■あの馬鹿兄貴とジャンプじいさんだけは大団円でも笑って許されないやつだとおもう

●>男の娘もオカマも男装の麗人も百合キャラもロリBBAもワッカも自由自在に作れます。
待った、ハッサンと言う名の筋肉(ムキムキマッチョの変態野郎含む)や
引き換えけ…ごふごふにはできないんですか
■そのワッカはアレな意味で出したワッカだから…
ハッサンのせいけんづき気持ち良すぎだろ

●今更ですがアトリエシリーズはわざと本来の表記とされる錬金術「師」ではなく「士」表記にしているらしいですね。何でも「主人公は基本的に錬金術がまだ未熟」だからだそうで
とはいえ成長すれば鉄や布、液体から爆弾、果ては料理すら錬金術で平然と錬金釜で作成できるようになるわけですが
■先生という意味合いの師ではないと分かった上であえて字面的に…って理由でイジる人けっこういるみたいですね。字源は丘を囲んでる兵でしたっけ

●水女いいね
■自分で書いといてアレだけど水女ってホステスとかキャバ嬢みたいや

●ナースキャップ検索したら初めて構造見れた、機能性皆無の象徴でしかなかったとは、そりゃ廃止されるわ
■お手入れも大変だったらしいですね

●>ニューゲームで作った汎用3名
>というわけで、レベッカはリストラです。
何よ、その子たち!
レベッカさんのひとみに乾杯した夜を忘れたの?

(フォーメーションB)
■気安く触らないでもらえるかしら、泥棒猫ちゃんたち!

●水女は病院に居そうだし、喫茶店にも居そうだから良いですな
■確かに言われてみるとウエイトレスっぽいな…

●汎用3名にメインキャラより愛着持ちそうな感じして、良いですな
■プレイヤーが考えて作るキャラですからね

●ブロックを削り取って好きな場所に置いちゃうジョブ。マインクラフター
■マインクラフターと戦争しているテラリアン

●>■もうここ二ヶ月くらいずっとドット絵をポチポチしててそろそろ限界が近いかもしれぬ…
息抜きに大蓮のうどんでも食べて
二つで十分ですよ!
■分かって下さいよ!

●廻廻奇譚は「夜の帳が降りたら合図だ」
YOASOBIの怪物は「素晴らしき世界は今日も安泰」
物語が切り替わる場所、場面展開点というものがあるようで、上の2曲はどうも自分はそうみたいですね
名曲は全て場面展開点があるのでは?と思い色々聴いてみましたが、そうでもないようで
隊長もドットぺちぺちでしんどくなってるようですが、この話題で息が抜けたら幸いです(余計負担掛けちゃうかな)
■すまぬちょっとよく分からぬ

●マジェで戦闘時、
敵以外の第3勢力(中立とか、人質とか)
いるのか気になりますね
■シナリオは3勢力なのでどっかでやりたいところ
いちおうデータ上では勢力パラメータは作ってあります

●「花京院の魂」がよく賭けられるけど先に賭けられた「アヴドゥルの魂」があまり見向きされない不遇・・・
■これが人気の差なのか…

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