カンダタが倒せない
2022/03/14
突然の話なんですけど、自分が子供の頃に遊んだファミコン版DQ3でやり残したことがあったんです。
勇者一人旅でクリア。
これがどうしてもできなくて。
まあボスの自動回復のせいなんですけど。
当時の自分はボスのHPがおかしい事には気付いていたんですけど、1ターン内で規定ダメージに届かないと0ダメージ扱いされてるんじゃないかと思ってたんですね。だから1撃のダメージを上げる準備行動してたらボスがHP回復して倒せなくなってたんです。
そもそもカンダタが勇者1人旅で倒せなかった。
船さえ取れれば種増やしてドーピングできるのに…!
でもカンダタが倒せない。
ライデインが勝敗を握ると思ってたんですけど、MPが尽きても倒れない。
まあレベルアップ時のMP吟味が足りてなかっただけなんですけどね。
レベルアップの成長は吟味してたんですよ。
けど徹底的にMP特化した吟味は思いつかなくて。まあ子供だったし。
ただ全体的に数字が大きい成長したパターンを拾ってたんです。
カンダタは倒せなかった…
けど種でドーピングした勇者ならソロで闇ゾーマ倒せるはず…!
はい。倒せませんでした。
全ステ255のHP5000まで強化した勇者でしたが、1時間以上殴ってもゾーマが倒れる気配は無い。まあボスの自動回復のせいなんですけど(2かいめ)
そこそこMP吟味した勇者だと思ってたんですけど、しょせん子供の児戯。
たぶん最大MP300行ってなかったとおもう。
光の玉を使ったら楽勝なんですけどね。
あと勇者じゃなくて武闘家とか賢者なら闇ゾーマもソロで倒せた。
けど勇者だとどうしても闇ゾーマが倒せない。
で、結局諦めたわけなんですけど。
これがなんかやり残した感あるなぁって思い出して。
スーファミ版のドラクエ3も遊びましたが、ブーメランでグループ攻撃とかできるようになってるしボスの自動回復も無くなってるし、何か全然ソロの絶望感が無くて…こっちは一人旅しようという気が起こりませんでした。
ラリホーやマホトーンで弱くなる軟弱なバラモスじゃないんですよファミコン版は。マホトーンして呪文を封じるとむしろ逆にパワーアップするのがファミコンのバラモスやろうなんです。
でね。
大人になった自分がリベンジしようと思ったわけなんですよ。
ファミコン版DQ3で勇者一人旅クリアを。
カンダタすら倒せなかった子供の頃の自分に送るプレイ。
種増やしまくっても倒せなかった闇ゾーマをアイテム増殖技無しで倒す。
ランシールバグや歩く棺桶バグも全部禁止。
最初から最後まで正攻法でプレイする。
…っていうのをずっと前からやってたんです。
とにかく時間がかかってたんですけど、最近ようやくひと段落ついたんで日記でネタにしようかなと。
そんなわけでRPG探検隊はしばらくFC版DQ3の話になります。
ものっすごいマニアックな話になると思うんで期待しててね!
たぶん普通の話にはならないとおもう。
3/13までの拍手お返事です。
■魔法の回数制は珍しい。ファイヤーエムブレムもある意味では回数制になるかもしれないですけど、重戦士が不遇なところもファイヤーエムブレムだ!
■あれは大河物語が元ですね。でもルールをシンプルにするっていう部分はFFTに通じるところがあるかも
■ゴルゴムのしわざか!
■スパロボにもあったなぁ使ってない二軍が出撃するステージ…
よくセイラさん仲間にできたよ当時の自分
■命中率ってバクチ要素になるから難しいですよね
HIT率66%とか微妙なラインは戦略として取り辛い
けどまさかこれがファミコン版闇ゾーマ攻略の核心になるとは…
■やっぱりプレイヤーの情報格差は気になりますね
FFTだと星座相性を知ってるかどうかで味方の支援ユニットがゴミになるか神になるか両極端になる仕様のくせに初心者は星座相性まで気が回らないという
■SRPGは飽きとの戦いですからねぇ
似たようなステージで同じ攻略が続くと特に飽きやすいというか
■なるほどパンツじゃないから恥ずかしくないな!
■足の遅いジョブが途中で加入すると取り返しのつかない悲劇が起こる仕様はFFTA2で改善されたのだろうかいやたぶん改善されてないだろうなぁ
■いろんな意味で実験作みたいなところはありました
FFとサガのシステム混ぜちゃえ!っていうのが特に
■はいてるわい!
■レベルアップのランダム成長な~…それな~…
DQ3で地獄の苦しみを味わった経験からして、仮にランダムにするなら後で取り返しがつく要素に限定して欲しいなぁ。取り返しつかないモンをランダムにするんじゃない!
■1307って数字どっから来たんや!
■ハリード良いキャラですよねぇオープニングイベント以外にももっとイベント見たかったなぁ
■運命の輪は無かったことに…
■難しい=面白い、ではない
頭を使わせる=面白い、でもない
面白いものがあるから頭を使って楽しもうとするわけで、ただ難しくしたからそれが面白いわけではないのだ
■ない…
■最初ケリーが価値観下げてくんなかったんですよ
それだとラヴィ編クリアしてるかどうかで難易度激変するからケリーに話しかけると価値観オートで下げてくれる仕様に
■もう歳は取りとうない…
■33%の確率で帰れない異世界転生ものです
■タクティクスオウガか!
いやでも戦場で飛び道具が強いのは当たり前なんだよなぁ
■貴様さてはケモナーだな!
■またマゾイことしてる~
けど自分も今けっこうマゾイことしてるから人のこといえない
■ホワイマン帰っちゃった…
■じつはメシュレイアの会話で「動物ものとか見るとうるっときちゃう」みたいな事をいってたんですけど、うるっとなるだけで泣いてはいないからセーフかなと勝手にライン決めてました
< FC版DQ3勇者一人旅バグ無し1
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ステータスやらスキルやらいろいろあるのが普通に思ってましたがジャンル初心者にもわかりやすいっていうのも大事ですよね