フリーシナリオと宝箱
2017/12/03
なぜ無印で宝箱を配置しなかったのか。
理由は攻略順フリーだとバランスを取るのが難しかったからです。
普通のRPGだと、ダンジョン後半になるにつれて中身も強力になっていきますよね。終盤で弱いアイテムを取っても萎えるだけですし。
でも攻略順フリーだとダンジョンの順番もバラバラになるので、序盤から強すぎるアイテムが落ちてたりするとバランスが崩壊してしまいます。
シナリオ進行度に合わせて中身を段階的に変えていくっていう案もあったんですけど、中身が可変だと何か遊ばされてる感が強くなるというか、製作者の都合が強く見え過ぎてしまう気がして止めました。攻略順フリーの意味も薄く感じますし。
だから無印ではマップに現物アイテムが落ちてなかったんです。
じゃあ何で新約で宝箱を置くことにしたのかって話なんですけど、攻略順フリーの意味合いを少しでも強くしたいなぁと思ったからです。だから新約の宝箱は中身が固定になります。
攻略が楽になるアイテムを先に取る事ができればゲームを有利に進められる。
つまり、攻略する順番で難易度が変わるってことです。
取ったらゲームが終わるクラスの強いアイテムは置けませんし、どのダンジョンに何のアイテムが落ちてるか分からない初回プレイ時だと判断材料もありませんが、攻略する順番の重要性は確実に高まります。マップを探索する楽しみも増えるでしょう。
もちろん良い事ばかりではありません。
例えば制作で強い斧を作った後でマップにもっと強い斧が落ちてたら「うわ~知ってれば斧作らなかったのに損したなぁ」となるケースもあるでしょう。
あるいは「斧使いなんて育ててないからゴミじゃん。知ってたら斧使いを育ててたのに」っていうケースもあるでしょう。
いわゆる「情報の不平等」ってやつです。
知ってるのと知ってないのとで難易度を左右する幅が大きくなる。
面倒だし損したくないから攻略情報が出揃うまでプレイしない方がいいわ…となってしまうレベルにまでなっては問題です。
…でも!!
新約では宝箱を置きます。
いろんなデメリットも全部分かった上で、それでもやります。
情報の不平等が全く無いと、行動の重さがなくなる。
無印は制作じゃないと装備品が入手できなかったから、いつどのタイミングで作っても損することはありません。一見すると公平に見えますけど、制作を決断する重みはありません。
武器の種類による差別化も似たような話です。
無印はどの武器種を選んでも大きな差がなかったので、選択の重みはありませんでした。でも新約は武器種の選択に大きな意味を持ちます。マップに現物装備が落ちてるとなればなおさらでしょう。
無印はとにかく情報の不平等を無くそうというレベルデザインでした。
その結果、選択に対する重さが無くなり薄味のイメージになりました。
攻略順番は自由。
でも、どれを選んでも感触に大差ない。
だったら選ばせる意味なんてあまり無いなと。
新約はその部分を反省し、あらゆる選択を悩ませたいと思っています。
選択することで得したり損したり。
そういうのがあって初めて選択という行動がゲームになる気がしてます。
とはいえ。
一つの選択で難易度が激変するってレベルじゃないんですけどね。
大げさに書いてますけど、そこまで深刻な話じゃありません。
時限イベントとか後で取り返しのつかない要素とか、そういうのは嫌いなんで入れないようにしてます。道中いろいろ差は出るけど、後でいつでも取り返せるようなそんな内容です。
12/2までの拍手お返事です。
■そういや新約のフェニックスは全快じゃなくなりました
全快にしたければ火の熟練度を上げないといけないんですよ
■座布団燃やすぞゴルァ!
■シキもツバメも人間臭さというか、そういうのが出てる気がします
それとシキ編は6人の主人公の中でヨウコさんが一番活躍するお話かも
■たいした地震だ
■変顔システムはやりますけどね…
■6人の話をより深く理解してる人ほど感情移入するような感じです
■すまぬ… すまぬ…
■ナタリーが勝手に推理してくれるんでプレイヤーが何かを選択する必要はないんですけど、ナタリーより先に真相まで辿り着けるかどうかって部分がゲームって感じですね
■趣味ってけっこう軽く見られがちですけど、人生においてけっこう大きな意味を持ってたりしますもんね
■ラヴィ編は邪道なシナリオってわけじゃないんですけど、いろんな意味で帽子世界っぽくないかもしんないです
■まだ早いわ!
■オープニングでいきなり誤字脱字
てったいしなければ ならかった
■ケリーはマジックマスターの称号も持ってるから魔法も一流なんですよ
■ドーラとジャニスは露出高いですからね
新約のドーラは少し肌の露出減ったけどジャニスは相変わらずだなぁ
■どっからメシュレイアと触手が繋がったんや!
■まだだ…! まだ終わっちゃいない!
■ドーモ YASU デス…
■面倒だからそのままにしときます
■AIでマンチキンと吟遊を再現!
■いや選択してないではよ避難!
■ジャッキーチェン「ブルースリーはワシが育てた」
■さすがに来年中には終わってるって… 終わってるよね…?
■笑わさんでもええわい!
■立ち絵イベントの分岐とかが面倒やねん
< 取り逃し要素
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宝箱をどうするか >
…さすがに無いか。