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ドーラえもん

2014/02/14

これで主人公6人おわり。
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ボクッ子な感じは出せたとおもう…たぶん…
前のはみんな表情が固かったんで、柔らかくしてみた。
あと差別化も意識してみた。

シナリオはメル編ベースってのは何度もネタにしてたんですけど、そのシナリオを作る際のセリフはドーラから順番に作っていました。なので、セリフのチョイスというか、空気的なものはドーラが一番しっくりくるかも。

さて、前回は絵を描いてから時間が経つとウボァー!という話でしたが、もちろん絵だけじゃなくてテキストも同じくらいウボァー!ってなるんです。
まぁ推敲の必要な作業ってのは大抵ウボァー!ってなりますよね。

帽子で今公開してるテキストは、2年くらい寝かしてました。
メインシナリオの完成稿を2011年11月あたりにデバッガーさんにお渡ししてたんで、そのくらいの時間は経ってたはず。ただメイン以外のテキストはあと倍くらいの量はあります的な話をしたら音信普通になってしまいました…
この場を借りて謝りたい、無茶ゆって本当にすみませんでした…

当時のテキストはラスボスが違うパターンだったんですけど、そりゃあ酷いもんでしたね。結局かなり変わりました。そのくらい時間を開けないとなかなか粗に気付けないもんなんですよ。

だから個別シナリオをやるなら、もうテキストは作っとかないとマズい。
最初に絵とテキストを作っといて、プログラムやバグ修正はその後がベスト。

時間がかかる理由はいくつかあるんですけど。
あんまり口グセでキャラの差別化してないのよね…
ナタリーとメルくらいだと思う、喋りで差別化されてるの。
女キャラ20人近く出して全員差別化すんのはホントきつい。

喋りに大きな差がないから、言語じゃなくて内容で差別化しなきゃいけない。
でも基本的にメインシナリオはみんな同じだからそれも厳しい。少しでも違いを出そうとして時間がかかってる感じでした。

今回はメインシナリオも異なるからそういう苦労はしなくても良さそうだけど
5本分のゲームシナリオを作る労力を考えると楽になったとも言いがたい。

2/13までの拍手お返事です。
●ナタリー美人さん! この美人とあの可愛いラヴィで百合ん百合んなんて、考えるだけで血沸き肉踊りますね!
ラヴィシナリオは百合度が高いらしいし、今からもう期待値上がりっぱなしですハァハァ
■ナタリーは法っぽさが出たきがする。ホームも一番セレブですしね。

●自己無限修正問題!プロな人は〆切に追われて時間のない時に、用紙やキャンバスを反対方向にしたり色んな角度で眺めて気になる箇所を修正するようです。
■左右反転は基本ですなぁ。基本であり鬼門でもあるという…

●まーテレビあってもスポーツチェックする習慣無い人はオリンピックなんて見ない
■その上あたしゃ南国育ちなもんで雪遊びとは縁がないんでさぁ

●創作物には恒久的な答えが無いから見る度に修正入れたくなって当然だし放置するのは正しいと思う
■いわゆる放置プレイなのか~~~~~~~~~!

●グレーターデーモン(9)は仲間を呼んだ
助けがあらわれた
■養殖しすぎでしょ!!!

●ドーラちゃんへの愛を語る回だと聞いて!
ドーラの何が好きかって引きこもり気味で他人には無関心なのにメシュレイアには甘々で、なのに口調はボーイッシュで目の前にいれば気配りも出来て、あと上半身結構着込んでるのに下は露出高めなボクっ娘のギャップが大好きです!
■この先読み小僧め!!ヨウコを描いとくべきだった。帽子を脱いで一番化けるのはたぶんドーラっぽい。

●ラヴィの特権,ターン系回復を入れて死にジェムを出すのが嫌なら特権,ジェムのそれぞれのターンごとの回復量を少し下方修正して重複するようにすれば良いと思われます。
もしくはソウルを廃止してアーツを使うのにライフを消費するとか。
■ジェムが死ぬんじゃなくて、ジェムに似たのあるから別に帽子取るの最後でいいわ~となるのがね…まぁバランス調整で何とかしてみます。

●作ってるときと見ているときでは明らかに気分が違うので多分作成時には脳内麻薬が出てます。
よって(脳内麻薬が)期限切れとか素面とか呼ぶのはどうでしょうか?
■誰が賞味期限切れだごるぁああ!!
素面ってなんかそうめんみたいでおいしそう…

●ドドドドドーラの出番はもうすぐですよね!!!
■ここにも先読み小僧が!それにしてもドーラけっこう人気あるのね。あの人にききたい人気ランキング1位だっただけのことはあるなぁ。でもボクッ子ってめっちゃ上級者向けなマニアックッ子だよ!

●集団戦といえばメガテンTRPGを思い出します。HPの他に戦力値があって(2なら小隊規模、3なら中隊規模といった感じ)、戦力が大きいと攻撃力が上がったり手番が増えたりしました。ザコでも戦力値7とかになるとシャレにならないのですが、一方でHPが0になって戦力値が減るとペナルティ(追加で戦力値減、バステになる、士気が崩壊して撃破扱い等)があるなど、集団の強さと脆さが実感できるシステムでした。
■メガテンの空気はTRPGにマッチしてそうで楽しそう。どこか荒廃的なトコとか、やっぱ現代を舞台にしたRPGはメガテンが一番ですね。

●ナタリーさんなんかOLみたいになったなのです!
■OLときたかwそりゃ予想外だったw確かにOLだわ。

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