目標は来年4月
2017/12/22
サブイベントのテキストを進めてます。
このペースだと来年4月までにはプレ公開までいけるかな~って所。
いやあくまで目標なんで、絶対4月に終わるって保障はないですけど…
大きな素材作成はもうマップ改修くらいしか残ってないんですけど、細かい素材はまだ全然足りてないし、難しいプログラムもあと2つ残ってるからまだまだ油断できない状況ではあります。
ただ、さすがにもうここまで来たらエターなることはないかなぁと。
新約は確実に完成する。
あとはその完成をどこまで早められるかって話です。
強制終了系の問題を解決できたのはやっぱデカイですね。
無印はあれが一番困った。
プレ公開の時に強制終了を再現できる人捕まえて何とかするしかないって思ってたから、まさか自力で解決できるとは思ってなかったんですよ。
ってな感じで、今はサブイベントを作ってます。
無印はダンジョンをクリアした後、カフェの依頼で発生していました。
新約もその流れは残っていますが、あくまでイベントのバリエーションの一つという位置づけです。だからサブイベントのボリュームはかなり増えてます。
さすがに無印の方式だけだとワンパターンすぎるなぁと思って。
カフェでしかイベントが発生しないから、ダンジョンを探索してもイベントが広がっていかないんですよ。
だから基本に立ち返りたい。
マップを塗り潰していくだけのダンジョンは、踏破したら終わりです。
いろんなイベントとリンクして新しい道が開けるような、そんなサブイベントを用意したいですね。
メインシナリオの場合だと、あっちこっち行かせるのは話のテンポを削ぐので、無印のようなシンプルなスタイルのままです。だからこそサブイベントはいろいろなバリエーションを用意したいなぁと思って。
無印のサブイベントってブツ切りだったんですよ。
基本的に1回発生したイベントはそこで解決したら終わり。
サブイベント同士で繋がりもないし、ストーリーも無い。
要するに、おつかいの域を出てなかったんです。
だから新約のサブイベントは聖剣伝説LOM方式を取り入れる予定です。
サブイベント同士に繋がりがあって、本編とは別にストーリーがある。
LOMにドラゴンキラー編とか宝石泥棒編みたいなのがあったじゃないですか。あんな感じでサブイベントが繋がって〇〇編みたいなストーリーになる感じ。
ここまでやらないと、フリーシナリオとは言えない。
だから無印は「攻略順フリー」っていう言い方をしてました。日記の中ではたまに言ってましたけど、さすがに表じゃ公言できなくて…
「思ってたのと違う!」ってなっちゃいますもんね。
このサブイベントの作り込みは、新約の出来を大きく左右するでしょう。
手を抜ける所は手を抜くべきですが、ここは手を抜いてはいけない所です。
後悔しないように、じっくりと練り込んでいきたいと思います。
12/21までの拍手お返事です。
■いちいち耐性を把握するのが面倒な人多いんでしょうね
DQのイカがザキに弱いみたいな有名なのは自分も覚えてましたけど
■だから管理人はキンタマリオだと何度も言っている
■デバフは雑魚戦でテンポを削ぐから、デバフしか役割がないデバフ職だと扱いが難しそうですね。やっぱデバフ以外の役割も持たせた方が無難そう
■1日で元に戻った
■こころない天使!
■トリビュートでスピッツだけ最後3回リピートするアレのことですね
■進撃の巨人じゃないんだからさ!
■すまぬ… すまぬ…
■ハッサン「関西弁キャラは筋肉成分が不足している気がするんですよね。やっぱり関西でせいけんづきを流行らせるべきかもしれません」
■ええやんか!
■回顧と懐古って使い分けが紛らわしいですね
■自分とこはアイスケーキでした
もちろんドライアイスをセットして部屋中を煙だらけにします
■ミーはおフランス帰りザンス
■武装商船団のフラグで毎回迷うんですよロマ2
■谷山節が炸裂するよ!
■ラスボスは目上の人や思うて…
■粉もんの話をすると広島の人と戦争になるから
■よけいストレス溜まるわい!
■ドーラ編とナタリー編以外はメインに絡みますね、カフェ5人
■毎回リアルポンキッキの所で吹く
■京都人「マヒャデどす」
■誰やねん!
■来年のクリスマスなら…
■まだまだ先よ!
■作るのは10年後20年後も可能だろう…… ということ……!
■ここで報告されても困るわい
■際限なぁ~い~♪
■最終童帝(女)
■はたしてそれは雑魚と呼んでもいいのだろうか…
■ff15のアダマンタイムアタックは面白かったなぁ
■百合は世界中に存在するのだ
■ピコーン! そうだ!無口キャラを作ればセリフ作るのが楽になるぞ!
■オードリーだけ作っても、立ち絵のないキャラと会話する時は無い方に合わせるのであんま出番ないのよ
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ペルソナ3とかは準備整えればボスも即死出来たし、世界樹ではむしろお約束
ペルソナQに至っては通常戦闘の主力は即死魔法(マハンマオンやマハムドオン)
最近のゲームだとドラクエ11ですね
セーニャのザラキーマは猛威を振るいました