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新約の制作再開

2016/12/09

[製作日誌:帽子世界]

さーて、FF15も終わったことだし、新約の続きでも作ってこうかね。

…と、簡単に気持ちを切り替えられてたら良かったんですけど、FF15が思いのほか重たい話だったもんで立ち直るのに3日くらいかかった。重たい話を見た後で創作作業するのはホントきっつい…

とりあえず仲間の会話イベント作ってる途中だったから、そこからですね。
ぼちぼちと進めてる最中です。
とにかく時間かかる作業だから毎日コツコツとやんないと。

メシュ、ツバメ、ショコラの3人は終わってて、今メリッサを作成中。
ショコラはとにかくドーラ周りでいろいろ言われたので、そこらへんをかなり掘り下げました。

メリッサは例のアレがソレでいろいろコレなんですけど、ガチ表現は極力避けるようにしてます。一部の声の大きい人に合わせるのはどうなの的な意見も分かるんですが、少数とはいえやっぱ無視するわけにもいかないですし。
なもんで、仲間の中で一番イメージが変わったキャラかも。

同じ理由でヨウコもあんまりツバメに絡みません。
まぁそれが良いか悪いかは自分だけじゃ判断できませんが。
でもあれですね。これ系の作品で無難なキャッキャウフフ演出が多い理由が分かった気がしました。面倒臭いというか触らぬ神に祟り無しというか…

他にもいろいろ諸事情によってアレしたキャラとかいるんですけど、なんか愚痴っぽくなってきたのでここらへんにしときます。

12/8までの拍手お返事です。
●PS4でアーケード版ドラキュラ配信されてるじゃん
音楽が良いんだよ音楽が。いやー音楽が良かったなー

あとアルカプ3もDLC全部入りで配信されてた
権利の問題かしらないがPSVITA版は
すぐサポート終わって楽しめなかったからありがたいわ
■PS4のアーケードアーカイヴスの充実度は異常
SNKはよ!

●隊長ががんばりすぎて、最後のファンタジーだけでなくリアルまで完走してしまった可能性
いずれにせよ、がんばれる薬品類の連続使用+がんばりすぎはかなりアカン(実体験
■酔い止め薬漬けの毎日でしたよ
あれがないとFF15は遊べなかった

●クリアはえーよ流石です(まだ半分も進んでないので薄目で記事を開きながら)
■た、たぶんネタバレ箇所はない…はず…

●個人の嗜好に当て嵌めただけの判断評価を世間一般のスタンダードな評価みたいに批評する人ホント多いですよね。
ゲームに限らず動画とかのコメント欄見てるとアホかって思う。「自分は~思った」って一言添えればいいのに。
全ての人がそうかは判らないけど、そういう人達ってあらゆるゲームやり込んで純粋に評価したいんじゃなく、~ガールとか~女子みたいな「~してる自分カッコイイ」な人にしか見えない。
■つまらないとかクソとかいう話を聞いても気持ちが冷えるだけなんですよね
ゲーム叩きしかしない人の話を聞いても、ちっともゲーム熱が高まらない
面白そうにゲームの話する人の声を聞いてたほうが断然いい

●>ロマサガ3のようせいがよくクリティカルで死んでた

川津のおじき「きょんにプログラム組ませた場合”地震に強い”って装備があったら”滞空で必中クリティカル”になると思わないといけない(至言)」
サガフロでも地震に強いって説明だけ見て装備させてると『レップーケン!』『ダボゥ(二刀)レップーケン!』でバンバン撃ち落されますよね知ってた
■あと鉄下駄とか

●うちのツ●ヤはゲームコーナーなくなりましたが
プリペイドカードだけはいっぱい売ってます
ゲーム屋はずいぶん昔になくなりました
■あっちこっちでゲーム専門店が消えましたね

●最近のトレンドは魔法少女になって百合する男の子だって
おともだちがゆってました
■いろいろ高難易度すぎる

●寄り道前提のFF再来!良いと思います!
もうこのシリーズ長すぎて過去のゲームなんてやってられませんしね…
若ければ若いほど貧しく暇なくゲームに思い入れを重ねるような余裕もないんで
1作でしっかりと遊べて語れるゲームこそ評価されるべきです
15作という積み重なった石垣は昔からのファンには築城の土台ですけど
若い人には単なる壁ですからね……
十分に遊ぶ時間を取れる海外の人を対象にする素晴らしい出来です
■もう今の若い子はゲームのコントローラの握り方すら知らなさそう

●チャプターごとトロフィーいいですよね。
発売しばらくして新規が落ち着いてから見ると
どこで辞めちゃった人が多いのか分かる。
■そうそう、みんなの進行度が分かって楽しいですよね
みんな案外寄り道してるんだなぁとか、チャプター0クリアしてない人いるの!?とか

●>ステゴロ魔法少女
>魔法少女育成計画
あれは、魔法が悪い。魔法の撃ちあいで戦いそうな音魔法使いが殴り合い大好きっ娘なのも悪い。
心を読む魔法、不死身の魔法、変身魔法では結局攻撃はできないし自分の肉体に頼るしかない、
魔法の箒、穴を掘る魔法なんて近接攻撃しかできないし、
近づかないで使える魔法が、投げれば当たる魔法、命令魔法、夢に入り込む魔法、壁を作る魔法、他者強化魔法ぐらいしかない
■そろそろ見てないアニメのネタを続けられても厳しくなってきたのですが…

●まだ隠しダンジョンありますよ
フライングレガリアとったら行けるやつ
■アダマン狩りが楽しくてずっと亀殴ってた
最後らへんでやっと15分くらいで倒せるようになったけど、世界を探索して良い武器取ったらもっと早く狩れそう

●>■ググったらFate出てきたけど知らないのよね
Fate沼(より深いところに型月沼)にはまると抜け出すのが困難になります
なので隊長はこの沼にはまらず、今の隊長のままで居てください(どっぷりつかっている身)

(お、俺のことは良いから先に進むんだ隊長~!!的なノリで)
■まぁ時間があったらってことで…

●トロフィーコンプおめでとうございます!
FF15プレイ中ですが、ぼーっと車に乗ってるだけでもなんか楽しいですね。
急ブレーキ踏むと、ノクトがイグニスの座席を殴ったり、ほんと細かいところまで作り込まれてるなーと感心しっぱなしです。
■それは知らなかったw面白そう!今度やってみよっと
深夜ドライブでシガイに遭った時の「イ~グ~ニ~スゥ~?」も楽しい

●PS4高いしFF15やるのも当分先になりそうだけど感想読んでたら改めて興味でてきた
やっぱなにかを好きな人の文は好きだ
■登山家はみんな山頂でカップラーメン食いたがるっていう有名なリアルネタがあるんですけど、FF15でまんま同じことやってて爆笑しましたね。あとイグニスは料理するとスキルレベルが上がるんですけど、カップラーメンはお湯入れるだけだから料理スキル上がらないとかすんごい細かいの

●>■エスパーのあれって呪いだったんだ
説明としては「成長」とされていたと思います
しかし、長所どころか(致命的な)弱点ができる事がある上に、有効な能力の上書き(弱体化)もある
能力の変更時にも関連が無い物になる事の方が多く、これは成長という表現には適さないものだと思います
なので望まないものを含む制御不能な変形→呪いかな?と

使うと敵味方問わずHPを奪うライフリーチとかもう呪いそのものっていう
■なんか最後らへんのエスパーって人間よりもぐんぐん成長してたイメージ

●>PSNは混雑に弱いからしょうがない

回線がパンクしないほど設備投資したら倒産不可避…

youtubeは売り上げが何千億円もあるそうだけど、利益がほとんど出ていないそうで…
かなりの額を設備投資に回しているからパンクしないんでしょうね…
■ツイッターとかLINEが赤字なのもしょうがないのか…

●弱点付き防具…他のフリゲの話になりますが某らんだむなダンジョンのゲームに能力面は優秀だけど装備すると炎属性に弱くなる鎧がありましたね。
何しろダンボール製の鎧なので。(よく燃える)
■弱点付き防具は本当に珍しい

●「FF15に出てくるイリスというキャラの出番が限られていてもったいない」という意見を最近聞きました。
どうやらストーリーを進めていくと自動的にパーティーから外れるらしいですね。

そして、本編そっちのけでイリスと色んなところを見て回る人もちらほらだとか。
■イリスはかわいいからしょうがない…
アラネアもかわいいからしょうがない…

●以前マイクラやった後空間認識能力が一時的に上がった(ただし世界は立方体で出来てた)けど、FF15遊んだらいい感じに3次元ファンタジー異世界空想力が上がってくれるかな?
■アビリティ取ったら空中戦がすごく楽しいですね
シフトブレイクで巨大な敵の頭にガツーンと突撃して空中でビュンビュン移動しながらガシガシ斬りまくったりが超楽しいんですよ

●最近のRPG事情には詳しくないんですけど、サブクエ途中でやめててもトロフィー全部とれるんですね
公式も「サブクエ全部やらなくてええで」ってことでしょうか
■サブクエは数が多すぎてトロフィになってたら不評だったでしょうね
トロフィ周りはすごく取りやすくて良い感じです

●某同人格闘ゲームが発売されるから買うぞ~。格ゲ苦手なのに買ってしまう助けて。
■格闘ゲームってCPU戦が楽しければ名作だと思うんですよ

●制作におかえりなさいです
サブクエやってないのに全トロフィー取れるんですか
■プラチナはけっこう簡単ですね
一番面倒なのは長い距離を走らされるサバイバルLV10くらいで

●FF15、フィッシングが楽しすぎてメインストーリーが進みませんぞ隊長!
■釣りが思ってたより本格的で笑ったw そこまで作りこまんでええわい!
稀に池の主が引っかかって、日中から日が暮れるまで格闘してても全然体力バー減らずに諦めました…釣れる気がしねぇ…

●状態異常「あかぎれ」
水・氷属性の攻撃を受けると余計にダメージを受ける

(あかぎれアイデア)
・アイテム「ボディクリーム」か宿屋などの全回復イベントで治る
 行動不能ってわけでもないので自然治癒しない
・厚着や化粧してるようなキャラには耐性が設定されてる
・ノーダメージだが全体をあかぎれにするコンボ用特技がある
 「冷たい風」みたいな
■水仕事をすると発生しやすい状態異常

●FF15の評価は、アマゾンだと日本だけが異常に低評価だからなぁ…
ただ単にアンチが多いだけとも言えなくはないが…

評価は人それぞれなので自分が楽しく遊べるのであれば
それで良い気もします。
■今までは国籍とか人種で区別するなんてくだらないって思ってたけど…
今回に関してだけはさすがにそうも言ってられない出来事でしたねぇ

●>パトレイバーの週刊誌の作り方を思い出しますね

その国の文化のようなものもあるけど、「批評家気取りの屁理屈屋さんが多いと収集がつかなくなって誰が得するんだよ」というだけなので、コメントなしで一向に良いですよ。
■日本だけコメントできなくなってるってのが、そういう仕様にせざるをえない現実がもう情けなくて情けなくて…

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