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侍のスキル

2023/07/27

前に和風スキルで短歌の話をしましたけど、侍のスキルはFFTから少し変えてます。

FFTは「引き出す」で刀の本数=アビリティ数だったんですけど、マジェはスキル8枠なので刀の数と合いません。

だから「引き出す」はスキル1枠にして、そのスキルを取得したら全部の刀を引き出せる形にしました。つまりマジェの侍はFFTの引き出す+他スキル7個使えることになります。要するにかなりお得になりました。

その代わり、刀を装備していないとスキルが使えない縛りを付けました。
それと引き出すスキルの取得コストも高めにしてあります。これ一つで全部の刀が引き出せるようになるからね、コストが高くなるのはしょうがない。

ぶっちゃけFFTの引き出すって、完全に刀のネタバレだったというか。
アビリティ画面見たら「あ~このゲームの刀ってこんだけの種類あるのね」って感じで、どんな刀がどれくらいあるかご丁寧に強さ順に並んでたでしょ。

まあ別にそんな大した話じゃないんですけど、マジェ方式だとそういうネタバレも回避できるという意味ではメリットがあります。

FFTの引き出すといえば、黒魔導士にセットすると鬼の様に強いっていうのが有名ですね。もちろんマジェもそういうコンボができるようになっています。
この自由度の高さがFFTの面白さなんですよ。

ただし刀を装備していないと侍のスキル「武士道」は使えないので、魔術師で刀を引き出すなら「刀装備」っていうサポートスキルを付ける必要があります。これはFFTで死んでいたアビリティ「刀装備」の活用法として、あえてこの仕様にしてあります。

けっこう良い感じに落とし込めたかなと思ってるんですけど、唯一、UIに難点があります。

戦闘で刀を引き出す場合、コマンドで武士道を選択→武士道から引き出すを選択→刀一覧から刀を選択…という感じで、選択回数が1回増える。対してFFTは引き出すしかないので、引き出すを選んだら直接刀を選べるんですよね。

たかが1回、されど1回。
毎回引き出すを使うとなると、この1回は面倒に感じるかも。
ていうかアクションのテスト中はあきらかに面倒だと感じた。

改善策として、戦闘コマンドにも引き出すコマンドを入れるか。
でも武士道コマンドの中にあるコマンドが表のコマンドにもあるという状態になるわけで、Wブッキングってのはあまりよろしく無さそうではある。

プレイヤーからしたら「なんだこのスキル突然コマンドに生えてきたぞ」って戸惑わせることになるのは確実。説明なしでUIの法則性を崩すというのはプレイヤーとの信頼関係を壊すリスクもあるんですよね。

でも、これをするとUIの快適性が全然違う。
だから迷ってるんですよね…
どうすっかな~……

ていうか侍の引き出すだけじゃないんですよね。
忍者の手裏剣投げも同じ。

忍術コマンド選んで手裏剣投げ選んで手裏剣リストから選ぶ。
これはFFTも同じだったからUIの劣化とはいえないんですが。
でも通常のアクションスキルからリスト選びが1回増えてるのは侍と一緒。

いっそこういうスキル選択後にリストが出るスキルは戦闘コマンドにも生やすっていう「ルール」にするか。これを法則性と言っていいかは微妙だけど…

う~~~~ん……
どうすっか~~~…………

うん。
やめたほうがいい気もする。

アクションのテスト中に面倒だと思ったのは、コマンドカーソル位置が毎回リセットされていたからなんですよ。テストは毎回ニューゲームから始まるのでコマンド記憶位置も必ず初期値に戻るから、スキルを選ぶ時もカーソル位置は1枠目スタートになるんです。

だからもし引き出すメインで戦う場合、カーソルの位置は引き出すの所で固定されるだろうからボタン1回多く押すだけの手間で済む。実際にさっき毎回ニューゲームじゃなくてリセットせずに引き出すを何度も使ってテストしてみたら「まあこの程度ならそう手間には感じないな」ってなった。

戦闘コマンドの数を増やして窓を縦に長くしすぎるのも問題ありますしね。
あんまり利便性を追求しすぎて理解しにくいUIになっていくのも考え物だ。
ここは慎重を期して見送ろう。

7/26までの拍手お返事です。
●アクションゲームだったら高い所には弓で攻撃だ!ってなるのにね
放物線描いて飛ぶのにリアリティが無いってのはわからんでもないが
■三國志の攻城戦とか、まず城壁の弓兵にむかって地上からも矢を射ってってイメージあったから「なんでできないんや…」ってなった

●ロマサガや世界樹の迷宮みたいに
時間差で矢の雨が降ってくる技が回りくどくて好き
■支援攻撃みたいな

●くっころせ
できることなら
いたくなく
■くっ殺ネタって何が一番最初だったんだろう

●>■そういや本とか全然読んでないなぁ
このツクツク一徹人間め!罰として夏休み延長の刑だ!
■まぁいろいろあってですね…悪い意味で仕事を続けることができない状況になりつつあります

●>●>ドリルから逃げるな!
>そういやいつからメシュのカットインにドリルが…顔の角度も微妙に変わった!
>■
ここにまだ昆布があります。やっぱり出勤は大変なものですよね。
■昆布って何やねん

●弓使いもシーフもほぼ忍者になるための踏み台だったのはひどかったな……
でもホラ弓使いは美男美女だから……!
■弓使い男と騎士男が見分けつかなくて面倒だったなぁ

●>そういやいつからメシュのカットインにドリルが…顔の角度も微妙に変わった!
シキもカットインで着物が前よりよく見える…
■シキの縦カットインは変えた記憶がある

●>その反省を踏まえてマジェは男の骨格とか身長とか無理してイジくり回さずに女キャラとそこまで変わらない感じにすると思います

・・・つまり実質ユリ確定!!!
■女ユニットがショートカットになっただけって位あんま差がない感じになるとおもうマジェの男ユニット

●今日たまたまアクセスしたら復活と…
本当に良かったです。涙が出ました。
■あんま良い状況じゃないけどまぁぼちぼちやっていきますわ

●京極ヴァイス「なんちゅう…なんちゅう角度から弓を食らわせてくれるんや…カノープスはん…これに比べたらアロセールはんの矢はカスや、たいして復讐の脂も乗り気っとらん」
■雷神の弓を飛べるカノープスに渡すプレイヤーも多いという…

●臨界ヒステリクスがマジェだとどう表現されるのか、もう楽しみだぞ!おのれ、毎日が楽しいぞ!全部隊長のせいだ!
■サガみたいな演出長めの必殺技アクションは無いです
系統的にはサガゲーじゃなくてオウガ系FFT系なんですよね

●えぬはメスガキだった…?
■ざぁこ♥ざぁこ♥

●弓使いが弱すぎるのはヤダー!って感じですかね。
「矢」だけにね!
■爆ぜろ!貴様の座布団!

●弓と聞いて最初に思い浮かぶのはヘリ!
■なんでやねん

●>ぬる~く更新していくのでよろしく!
えぬさんがジャスミンに変わってしまえ!
■素材屋えぬ

●>漫画絵の練習してた頃
その頃はえぬさんのデビュー作のジャンプを買おうとお金を貯めておいたりしました。今はSteamゲームの方で…
マジェを10個くらい買ったらえぬさんのサイン会のゴールデンチケットをいただけますか?むかーしの探検隊員の専用のバッジとか…
■よく覚えてるなぁ…

●リメイクFFTににくしみがある隊長は暗黒騎士はジョブに入れなさそう
■いや実はPS1以外のFFTやったことないんですよ
あんま良くないって話は聞いてるんですけど特に嫌いってわけじゃないです

●ホリィはすげえ奴だけど、女尊男卑したり妹好きだったり、人間くせえ奴だな~
■ホリィはいろいろ早すぎたんや…

●隊長の復帰に今気づいた!よかった!
隊長の体調が今後もっと快調になるように願ってるYO!
■心配かけて申し訳ない
まあまだ日記更新できる力は残ってるからだいじょうぶ

●俺のスキルアクションも作ってくれ。皆に愛される感じで
■よしじゃあ使うたびに服が脱げるスキルで

●えぬはうまいなあ(もぐもぐ)
おかわり!
■食うなし!

●弓と銃のちがいをハッキリさせてくれたタクティクスオウガは偉大ですね。
…ちょっと銃が制約ありすぎる気もするけど。
隊長は銃好きだから、弓の個性を引き出しながら、銃!なの期待してますぜ。銃!
■弓を立てるとなると銃もそれに負けないようにしないとですよね!
もちろんマジェは二丁拳銃できるんで銃も楽しいですよ

●4月と5月と6月の時と、食事してる時とゲームしてる時と睡眠時も僕はずっと……待ってた!
な、何を……?
ブログの更新と生存報告だろ!生きててよかった!
■まだ死なんよ…!
ここからが勝負の時なんや!

●今日体調の生還を知りました.すごく嬉しいです.
ひとまずおめでとうございます.
■やっぱり健康が一番ですね
いままで健康だったからそのありがたみが分かってなかった

●弓のチャージってその間一生懸命弓を引き絞ってるのかな
ぬぬぬぬぬぬっ!!
■ぐぐぬぬぬ…う…うまれるぅうう~~!!

●弓「俺がいるから矢は遠くへ飛べる」
矢「早く俺を飛ばせよ下僕の弓ヤロウ」

こんな会話してると思うと弓矢使いに優しい人が多い気がするのも頷ける…かも。
■弓と矢のカップリングとか未来に生きてますな

●忍者騎士の響きだけでおもしろい
■くのいち騎士「くっ殺せ!」

●>マジェは男の骨格とか身長とか無理してイジくり回さずに女キャラとそこまで変わらない感じにすると思います
マジェは男の娘とボーイッシュの時代なのか!
■たぶん男性ユニットもかわいい感じになるでしょうね

●フラジールっていい曲ですね、偶然検索ミスして出たんですが
歌も歌詞もいいけど曲が1番好き
ボケーっと思い付くままに書いてました
ぬめりさんのフラジールです
■なんかむかしそういうゲームがあった記憶が。廃墟ゲーだっけ

●今日もお疲れ様でした。
マジェを楽しみにしています。:)
■ありがとね!

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