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今さらながらロマ2リマスター

2023/08/07

ちょっとキツくてマジェの製作はお休みしてます。
んで代わりにロマサガ2リマスターを遊んでます。

これ、ロマサガ3リマスターと一緒に買ってたんですけど、ロマ3リマスターのUIがあまりにもクソ過ぎて遊ぶ気になれなかったんですよ。あのピザ屋みたいな名前の会社のゲームなんぞ今後ぜったい手は出さないと言ってたのにロマ2リマスタ持ってるのはそういうことなんです。

まぁだけど気分転換にちょろっと遊ぼうかなぁって感じで手を出してみたところ、なんとロマ3「ほど」UIはクソじゃなかったんです。

いや、UIがクソなのは確かなんですけど、ロマ3レベルのそびえ立つウンコに比べたらまだ遊べるというか…3は買物すら苦痛ってレベルでしたからね。

3って2の後に出たリマスタでしょ。
つまりUIが超絶に退化したってこと?
それともクソUIに脳が慣れてきたってこと?

いやでも2は戦闘前に敵の名前が出るし(3は出ない)
まぁそのせいで決定ボタン押しっぱで戦闘できないクソUIになってるという。
これはSTEAMのコントローラ設定でR2トリガーを決定キー連打にして対処しました。

まさかこのUIが叩かれたから3で敵の名前を表示しなくなったの?
このUIが駄目なのは決定キー押しっぱなしでコマンドが進んでいかない部分であって敵の名前が表示される部分じゃねえぞ!馬鹿じゃないの?

ああいかん。
このままだとロマ2リマスタUI叩きで日記が終わってしまう。
UIの話はここで強制終了させます。

今回、ロマ2を遊ぶにあたって「ゲームの面白さってどこから来るのか」みたいな分析をしようかなと思ってまして。ロマ2が(リマスタのUIは除いて)面白いのは既に分かってるからこその話ですね。名作保証。

単にフリーシナリオが面白いとか閃きが楽しいとか、感想レベルの話じゃなくてですね。どうしてこの要素が面白いのか、面白いと感じさせるロジックはどのように組まれているのか、みたいに細かく分析していく感じ。

個人的にロマ2の面白さが最高潮になるのは中盤~終盤なんですよね。
DQは圧倒的に序盤、はがねのつるぎを取る辺りが一番面白いんで、ロマ2は面白さの構造が違うってことになります。

この面白さのロジックなんですけど。
たぶん、「攻略」なんだとおもう。

どうやってゲームを進めれば良いのか、自分なりに最適解を探って答えを探していく「導入」が終わって、自分の導き出した答えが合っているのか「確認」が始まるタイミング。ここがRPGで一番美味しい時期なんです。

DQはそれがはがねのつるぎを取る辺りなんです。
んでロマ2は中盤~終盤。

DQの場合「コツコツとお金を貯めて強い武器を買うのが最適解」と思って、それが如実に体感できるのがはがねのつるぎを買う辺りなんですよ。自分の想像した最適解にゲームが応えてくれた瞬間が本当に楽しい。

んでロマ2の話です。
なんで面白さのピークが遅いのでしょうか。

原因はゲームの複雑さにあるとおもう。
ぶっちゃけ最適解を探りにくい。
未だに防具は何かベストか分からない。最強装備が人によって違う。

で、自分なりに「こう進めるのが良いんじゃないか」ってプレイしてきた成果がやっと終盤になって体感できる感じですね。

まあ具体的に例えるならば、南ロンギット制覇が遅れないように最優先で武装商船団を仲間に入れてカンバーランドは滅ぼしておいた場合、その成果が出るのは終盤になるんですよ。

最終皇帝前に開発やら技道場やら揃えるにはかなり計算して年代ジャンプしないといけませんが、それがうまくいったかどうかは最終皇帝が出るまで分からない。

この攻略順がベスト、というのはネットでもあんまり見ないでしょ。
あれは年代ジャンプがけっこうランダムで発生するから当てになんないんですよね。そもそも人によって何がベストなのか違いますしね。

そういうゲームの複雑さが面白さのピークを遅らせてるんじゃないかなぁっていう、個人的な分析です。

じゃあゲームは複雑であるほど良いのかっていうと、全くそんなことはないというか、ロマ2はマスクデータが多すぎるのでそれらの情報を調べ尽くすのがまずスタートラインになってしまってる。さすがにそれは問題あるでしょう。

んでね。
今日話したこの要素こそが「リメイクしか遊ばなくなった人」にヒットするんじゃないかなぁっておもうの。

もう新しいゲームの最適解を自分の手で探す気力が無いというか。
だから既に最適解を知っているリメイクじゃないと遊ぶ気になれない。
自分の出した名作保証だから裏切られることもない。

だからね。
えぬ個人でも、おそらく。
今、ロマサガ2並みに複雑なロマサガ4が出てもたぶん遊ぶ気力が出ないかもしれない。もうあの情報量を頭に叩き込む気力が無いというか…


8/6までの拍手お返事です。
●あ、ぬゆりさんだった、ぬゆりさんのフラジール
ぬめりってなんやねん、暑いと余計ダメね
やっぱ曲がシステム的で、夏聴くと涼しくなっていいですね

フラジールBGMのみだとよりシステムですねー
■廃墟ゲーでしたっけ

●←クッキー
↓こんぶ
■→しお

●朧村正ってもしかしてFFTリスペクトなんだろうか
音楽もベイシスケイプだし
■プリンセスクラウンのとこってイメージ

●スキルがないと服も脱げないとか
お前脱出ゲームの主人公かよ!
(ポケットに入ってる鍵)
■ヤスが服を脱いでくれない

●>悪い意味で仕事を続けることができない状況になりつつあります
何か助けが必要なら話してください…
■いや、抗がん剤の副作用がちとキツいってだけなんですけどね
なのでマジェの製作はちょっと休止中

●FFT獅子戦争は算術ホーリーを撃ってトイレに行ってもまだ終わってないすごいゲームです
■獅子戦争マジかよ…
夏にふさわしい怖い話だったわ…

●隊長!数日前に知り合いに新約帽子世界いいゲームだよーって教えたらものすごいハマっていますごい勢いでゲームしています。

その流れにつられて改めていいゲームだなぁと思いゼロから再プレイ不可避になりました眠いです。
■こうやって昔作ったゲームを遊んでくれる報告を聞くと作って良かったなぁって嬉しくなります。ありがとね!

●こうなったら女(月)と女(太陽)だけが存在する百合百合ワールドや!!!
■それだと野獣パイセン騎士団長とか出せないし…

●武士道使いの刀装備黒魔道士とか外連味あってわくわくしちゃう。FFTはアビリティリスト眺めていって塵地螺鈿飾剣を初めてみた時のインパクトは割と好き
■FFTの刀って中盤以降あんま強くないのがちょっと残念でした

●侍は刀と槍と弓が装備できるけど刀装備でないと自前のスキルが使えないってこと…?
戦闘中の装備変更は…できるの?
もしできるなら多芸な刀!威力の槍!射程の弓!みたいな使い分けができて楽しそうね
■そうそう、槍と弓だと武士道が使えないんですよ
他の槍クラスとか弓クラスを食い過ぎたらアレかなぁって
戦闘中の装備変更は別クラスのスキルですね

●まじぇにはですね・・・また音ゲー要素が欲しいんですよ・・・なんていうか、ロマンなんですよね・・・これがないと始まらないというか・・・なんならDOD3みたいな感じでも良い・・・
■探検隊ゲーの音ゲー要素なんて吸血少女くらいしかないぞ

●>悪い意味で仕事を続けることができない状況になりつつあります
話したかったら聞きますけど
■いや、抗がん剤がキツイだけです
やっぱさすがガンやなぁ楽させてくれへんわって感じ

●ブラジルのサンバが見たくて間違えて、フラジと打ち込んだからフラジールと出会えたんですなー検索間違いに感謝
今年の夏はフラジールBGMのみ聴いて体感気温下げて過ごしますジャー
■なぜ急にフラジールを薦めだす

●>よしじゃあ使うたびに服が脱げるスキルで
さっすが~、エレエレ探検隊長は話がわかるッ!
透明水着もいつか登場するかも…
■せんわ!

●隊長が活動を続けていくためにも
僅かな金額でも良いから, 作品を
有料にするとか出来たら良いんだけど…
でも, 基本, 無料公開だったものが有料かつ
特に追加がないとかだと, 炎上しちゃうんだよね…
■まあマジェはSTEAMで出すからフリゲーじゃなくなりそう

●忍者騎士団か…公安みたいな感じが…
え?私?な…何の過ちも犯してないんですよ。本当だよ!
■忍者は何人じゃ!

●武士道とは引き出す事と見つけたり
■さあ~武士な子はどんどんしまっちゃおうねー

●>■くっ殺ネタって何が一番最初だったんだろう
タクティクスオウガのセリアじゃなかったですっけ
残念ながら思春期に見てないんですよね、そのイベント
■さっすがオズマさんのやつでしたっけ

●Iconoclastsというインディーゲームをプレイしたのですが、ゲーム人生で初めて「帽子世界と同じくらいの熱量」を感じました。
(イベントで1度しか使われないシーンも描き込まれたドットがふんだんに使われていました)
名作ですので触ってないならぜひ。
switchのセールで安く買えたんですけど、これでも作り込みは(新約)帽子世界には及ばないなぁと思い、改めて隊長の偉大さを知りました。
■最近のインディは個人製作レベルを超えてるのが増えてきて何がインディなんだろうという哲学じみてきた

●戦闘コマンドの数を増やして窓を縦に長くしすぎるのも問題あると、自分も同じ意見ですが、
初期のころのFFみたいに技が多くて選択肢が多いのも
意外と好みなので、ここをどう対応するかは難しそう…
■FF7のヤケクソみたいに大量に並んだコマンド好き

●わふー!
■ほふー!

●↑えぬさんが帰ってきました吸血少女の7月
↓マジェが楽しみな8月
■マジェはちょいお休みなのじゃ

●マジェはダークファンタジーなのでラヴィやフリカのようなかわいいキャラはメチャクチャにされるしかないだろう…
■確かに、戦場で露出度の高い半裸女キャラがデカイ武器を振り回すような世界じゃないですね

●自由度と制約のバランスがFFTは魅力的ですね
■絶妙なんですよね

●>コマンド

(えぬのツクりっぷりを)見てこいカルロ!
■ざんねんじゃったな、いまはツクツクお休みじゃ!

●メスガキか~
そういや帽子にはメスガキがなかったですね…プリムくらいかな
マジェはどうなのか気になりますよ
■女子供が戦場で生き残れるほど甘くねぇんだよ…って世界なので見た目子供が実は最強みたいなノリは一切ないですね

●UI求道者えぬ
■うい!

●祝!!!!!
■なにがじゃ!

●おまえのウインドウに 10コマンドふりこんでおいたからね。
だいじに つかいなさい。
ガチャン ツーツーツー
■かーちゃん、なんでおとうさん家にいないの?

●久しぶりに来てみたら復活してるヤッター!!
祝!退院! 祝!帰還!
■久々のシャバの空気は美味いぜぇ~

●もっとだ、もっとこだわってもええんやで、えぬ…
鬼や、UIの鬼になるんや、エターナルギリギリを攻めるんや…
■UIが駄目だとテストプレイが苦痛になるんですよ

●侍のスキル「刀装備」だけでなく、共用スキルで「武器換装」を作って、帽子のファーストヒールのように即時発動してはいかがですか?
■装備変更はFFTと同じく行動消費するようにします
じゃないと状況に応じて装備の特殊効果を使い分けるのが強すぎるので…

●>もちろんマジェは二丁拳銃できるんで銃も楽しいですよ
今作も遊びは終わりだ!はあるかな~
■泣け…叫べ…そして…ふーじこちゃ~ん♥

●4月のカミングアウトで、ワタクシ目の前が真っ暗になってしまいましたの。でもハッサンの日の翌日に、更新されてないと思いつつなんとなくrpg探検隊と調べましたの。そしたら!なんどでも、な ん ど で も 蘇るえぬ隊長が更新してましたの!負けない愛だってこの胸にかならずあると思いましたわ。だから、このざぁこざぁこな少ゲーム世界にマジェの光を灯してくださいませ…これで満足しましたわ。さぁ、くっユンケルせ…
■8/3は更新できなかったよ…すまぬハッサン

●名古屋名物詠唱:シンカンセン スゴイカタイ アイス ソード! フィールド効果:地球沸騰化 スゴイカタイアイスが溶け始める! 最硬の剣じゃないのかーー!
■むかーし探検隊で地球灼熱化ってのをネタにしてたなぁ

●クッコロ大魔王
■クッコロさぁ~~~~~ん!!

●侍×召喚士
切腹の血飛沫で敵の動きを止めつつ盟約を遂行する
■お侍さんしんじゃう!

●ずっと大好きです!
■てれるぜ!

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