最後の中間マップが完成。
これでマップは残り5つ、ラスダンを残すのみとなりました。
去年11月末に残り10から出発して、なんだかんだで半分できた。
といってもラスダンは中間マップと規模が違うから、厳密に半分ってわけじゃないんですけどね。
ずっとマップ作っててさすがに疲れたから、他の作業に切り替えよう…
あんま同じ作業を何ヶ月も続けると、精神的によろしくない。
マップのほかに物量があるのは、モングラです。
次はこっちの作成に入りたい。
無印のザコは色違いが1体も存在してなかったがゆえに、お供が多くて「そのマップ固有のザコ」っていうイメージが薄いという問題がありました。
ここらへんはロマサガとかも同じですね。
オーガとかあっちこっちで見かけるから、特定エリアに固有のザコ敵がいるっていうイメージにならない。まぁフリーシナリオの宿命ってやつですね。
帽子世界だとサキュバスとかあちこちにいるイメージ。
実際はユグドラシル、古城、ヴァルハラくらいしか出てこないんですけど、それでも多い。固有の場所にいるって感覚にはなりません。
この部分を改善したい。
そのためにはザコの絶対数を増やす必要があります。
そこで、まず中間マップ固有のザコを作ります。
中間マップは特定主人公でしか行けないので、そのままだと他の主人公で出会えなくなります。この中間マップのザコをお供モンスターにするわけです。
お供限定になるので、出現率は他のザコより低くなりますが。
ザコグループのレパートリーは確実に増える。
中間マップ1つにつき、ザコ4体を作るとすると。
4×6マップで24体のザコを新規で作る必要があります。
まずはこいつらの作成ですね。
1日2体ノルマだと2週間あれば作れる計算ですが、はたしてうまくいくか…
けどここで手間取るわけにはいかん。
ラスダンのザコは1マップ6~8体は欲しいから、それも合わせると追加ザコは50~60体くらい必要なんですよ。
無印のザコは合計80体くらいだったんで、なんだかんだで無印並みの数の新規ザコを作ることになりそう。
どうしても無理そうだったら、色違いとかも考えようかなぁ。
てか市販ゲームですら色違いザコは当たり前に存在してるのに、個人製作のフリゲでザコに色違い無しとかやる必要ない気も…
まぁでもそこは最終防衛ラインってことで。
できればザコは色違い無しでいきたい。
ただし完成するのが厳しいと感じたらその制限は取る、みたいな。
2/1までの拍手お返事です。
■原因不明のエラーは精神的にけっこうきついですねぇ
■作らんわ!
■お、イイのかいあれで
■うへへ…色気の帽子って何かピンとこなくて…
ウサ耳はさすがにやさぐれ時代だと似合わないかなぁと
■撲殺ネタって
某いぬっころのドット絵講座だったのが懐かしい…
■キャットスーツ着てるかも。まぁただのイメージなんで
■色気の管理人ってよりもビジュアル系バンドの管理人になっちゃった…
■あら昔のメリッサけっこう好評
■ちゃうわ! ツバメがシキに従順なのは、性格的なものだけじゃなくて他に理由があるんですよ
■アイテム系はさすがにたいじょうぶ!
■昔のメリッサが謎の好評
■ね。でも不要なものがずっと残ってるのもなんか気になっちゃって…
■いやぁでも色気の管理人っていったら普通そっちをイメージしますよねぇ
まさかあんなビジュアル系バンドみたいなのが出てくるなんて
■GB系のツクールは概ね好評ってイメージ
■脱ぐな!
■昔メリッサなんでこんなに好評なの?! 今メリッサが泣いてますよ!
■Plicyがすごすぎるという気も
■女の子をはべらせるイメージで作ってたらなぜかあんな方向に…
■自称帽子世界最強の管理人だそうです
■ほんとだよ!
■昔のCSは裏技扱いされてたバグだけど、今は純粋にゲームの障害になるような迷惑バグが多いですからねぇ
■プロバイダーや多数の管理人を相手にジャニスとたった2人で無双してた人
■おお、これは貴重な情報!! ありがとうございます、助かります~
なかなか再現できない系はこういう数少ない再現情報がほんとに貴重
自分も機関室でよく落ちてたので、あそこから原因探ってみるか~
他との違いはイベント画像いっぱい使ってるってだけなんですけどね…
■戦闘アニメ「おっと、今キャンセルボタンを押したな?ざんねん!キミの30分かけた大作アニメはぜんぶ消えてしまった!」
奴はこういう鬼畜野郎なんだ、断じて萌えッ子などではない!
■消したらいかんというのは分かってるんですけど…でも消したい…
■百合百合しちゃうの
■これが風のリグレットなのか…(うまいこといったつもり)
■ヨウコさんがきっと何とかしてくれますよ…ええ…
■ま、まだDSのがいいんじゃないかな…
■あれけっこう楽しいのにできなくなったのか~そっかぁ~
■バックアップめんどいですしねぇ
■過去ッサときたかw 今ッサさんとのギャップ大きすぎた
■ため息で風車まわすぜ!
■ハッサン「元々ビルダーズはボクが堀井に『DQボディビルダースはどうですか?』と提案した案件だったんですよ。堀井が何を勘違いしたのかボディを消してああいうゲームになってしまいましたが。でも筋肉も世界もビルドする楽しさは共通ですから、ぜひ皆さんもビルダーズを楽しんで筋肉もビルドしていってもらいたいですね!」
■自分はFF15のためにPS4買おうと思ってますねぇ
ただもし今年中に出るならそれまでに早く新約を完成させないとじっくり遊べないから本当に正念場ですわ
■きさまだろ!
■アシモにがんばってもらおう!
■キーパーがどんどん死んで代わりがいなくなるんですよ
■うおおおお!これは貴重な情報!ありがとうございます!
rvdataいじって強引に数増やしたらエディタも認識するんかいw盲点だった…
やっぱ最大値絞ってたのは動作環境をなるだけ低く提示したかったからなのかなぁ