先日のルビの件は、こういう使い方もできますね。
ただあんま使いすぎてもクドくなるだけだから、ほんとに限られた場面でしか使うことはなさそうですけど…
さて、今回はふきだしを強化していました。
まずはセリフを口に出さない、いわゆる「心の声」用のふきだしです。
無印はテキストに括弧()が付いてただけでしたけど、新約ではしっぽ部分の形状がそれっぽく変化します。よりコミック感が出ました。
これだと括弧はいらないかなと思ったんですけど、括弧()があると心の声だと分かりやすいのでテキストの仕様は従来のままにしました。テキスト内容で勝手にスキンが切り替わる仕様にすると製作が楽ですしね。ルビ機能ができたからこそ実現したともいえます。ルビ機能がないとそれに括弧()を使うから自動分岐できなかったんですよ。
次は大声用のふきだしです。
これは大声用のスキンを別に作りました。
文中に「!」があると、自動でこのふきだしになります。
無印でも大声用のふきだしを作るかどうか迷ってたんですけど、あんま優先順位は高くないなと思って結局見送りました。綺麗にテキストを収めるデザインがかなり難しかったのと面倒臭かったことが主な理由。
しかし、実際に作ってみると思ってた以上にコミック感が増した気がします。
イベント関連はもちろん、戦闘での見切りやリンゴドライブ返しとかも雰囲気が出て良い感じ。
せっかく形状の自由なふきだしを使うんですから、こういった部分もこだわっておくべきでしたね。あるのとないのとでは、かなり印象が変わる。
ふきだしに関してはやりたいことをやりきったかなぁ。
探検隊のゲームはほとんどがふきだしなんですけど、心の声や大声タイプまではカバーできなかったので、ようやく念願叶った感じです。
元々ふきだしはベイグランドストーリーのデザインが好みで、あれに憧れて使ってました。初期のデザインはカクカクしてたんですけど、そこらへんもモロにベイグラの影響を受けてましたね。登場人物に女の子が多いのと、ほんわかした感じを出したくて丸っこいデザインに変わっていきましたけど…
ふきだしはね。
ロマンなんですよ。
理想のふきだしを求めてさまよう旅人に終着駅はないんです。
いつかオーディンスフィアタイプのふきだしに挑戦してみたいな。
あれを初めて見たときは衝撃的で、軽いカルチャーショックを受けました。
どこらへんが衝撃的だったかっていうと。
二行以上のメッセージウインドウが不定形になるところです。
ここらへんは
某犬氏も日記のネタにしてましたけれど。日記の日付見たら2007年であれから9年も経ってるのかと気付いて何だか恐ろしくなってきました。
そらPS4でリメイクするくらいですからね。年月が経つのは早い…
しかし、9年経ってもあのふきだしが全く色あせて見えないのはさすが。
PS2時代のデザインがPS4時代でも通用するなんて、すごいことですよ。
今回のリメイクはふきだしスキンも変えられるみたいで、この部分もパワーアップしてるみたいですしね。
理想はベイグラデザインでオデン方式のふきだし。
まぁそこらへんは次回作以降でまた考えていきたいですね。
とりあえず今回は心の声と大声というハードルを越えられたってことで。
2/8までの拍手お返事です。
■ハッサン「まぁボクがバレンタイン人気で1位になるのは必然ですからね。この世は筋肉が全てということが証明できて何よりといったところでしょう」
■やっぱモングラを作る上でサキュバスに力を入れるのはツクラーのSAGAで
tomoakyさんのサキュバスへの情熱は見習うべき重要な事項だと思うのです
■プリムが一番深く関わるのはナタリー編かなぁ
ナタリー編以外だとプリムは絶対に弱みを見せないんですよ
■実際にゲーム画面で動いてるのを見るとモチベも上がるんですよね!
■ルビいっぱい使いそうな主人公はやっぱナタリーかなぁ
ヨウコさんはほら、難しい漢字のセリフがそもそも出てこない人だから…
■マイケルジョーダン(エアウォーカー)
■やぱそいつは外せねぇな!
■新キャラだとやっぱプリム一番人気あるなぁ
出番増やしたほうがいいのかしらん
■ハッサン「やはり力を入れる時のきあいために『ッ』はとても重要な働きがありますからね。筋肉を極めた者は『ッ』も極めるということなんです」
■疾(はや)い、とか。どうしてもハンタハンタの影響が強い…
■昔はルー語だったのに今は意識高い系になっちゃってますしね
■きっと書いてた時の気分がセンチメンタルだったんでしょうね
■サクラ大戦とかだと敵が増援したところを味方がイベントで一掃するとかあった気がしますねぇ
■どこの新手のスタンド使いだッ!
■るろ剣の斉藤とかもよく「五月蝿い」でルビついてましたね
■そうそう。るろ剣の斉藤。
■副音声というとなぜかDIOが思い浮かぶ
■五月蝿い…かな…
■紅茶ばかの名前なんだろあれ作ってた時の自分を問い詰めたい
■アイディアの勝利ってやつですね
じゃあ星座モチーフの敵を作ったら12体もネタが増える!そして蟹と魚が毎回ひどい目にあう!
■クトゥルーなのかポーなのか…
■不運(ハードラック)と踊(ダンス)っちまったんだよ!
■うわああああああ隠してた中間マップ名の一部があああああああ!!!!
■じゃ東京はどういう意味なんでしょうね!
■DQ(ドラゴンクォーター)
■ひよこ(サブレ)