新約近況
2015/03/15
で、新約どうなってんの?って話なんですけど。
シナリオ5人終わりましたよ。
終わりましたけど、ラヴィ編がやばい。
クリミアに元首相が特攻するくらいやばい。このままだと欧米からバッシング食らうくらいやばい。猪木の北朝鮮よりやばい。日本どうなっちゃうのってくらいやばい。
まあ、修正ですね。
でも修正案が浮かばない。
だからとりあえずナタリー編を作ってるところです。
とはいっても。
ほら、あれですよ。
最後まで残ってる話ってことは、要するに作りにくいからってことですよ。
作りにくいからどんどん後回しにしていって、最後に残ったわけで。
おせち料理でいつも最後に残る黒豆みたいなもんです。
ものっすごい黒豆してるから。もうどこをどう見ても黒豆。黒々しすぎ。松崎しげる並みに黒くなっちゃってる。黒くなりすぎて、そのうち龍が如くを作り始めるんじゃないかってくらい名越っちゃってる。
どうしてラヴィ編とナタリー編が難産になってるのかというと。
あの二人は戦わないからですね。
戦わないけれど、それぞれの世界を攻める理由は必要。じゃないと法や命の世界を探索できなくなって、アイテム収集とかサブイベントがいろいろ抜けちゃうから。
最初から仲間にできるから、途中離脱もできないし。
もし途中で抜けて敵対なんてしようものなら、サガフロのメイレンショックで古傷がえぐられるプレイヤーも多いというかそれ自分なんですけどね。
あんだけ育ててパーティ抜けられてラスボスになっちゃったら完全にグルーポンおせち詐欺というか、豚を太らせて喰おうと思って育てたらベヒーモスになっちゃってメテオ食らいまくりというか。そのくらいの衝撃なわけです。
ここら辺のゲームの文法とシナリオがうまく両立できなくて、松崎しげるになっちゃってる感じ。そりゃ黒々するわけです。こんだけ黒くなったら龍が如く0が発売されちゃってもしょうがない。
てなわけで。
シナリオ製作がはかどらなくて、微妙な状況ですね。
日中関係くらい微妙な状況。
そら微妙ですわ。
せめて日韓関係くらいはっきりしてくれたら分かりやすいんですけど、微妙に微妙なところというか。タモリの生え際くらい微妙な部分だから話がしにくくて。そらタモさんの前で生え際の話は微妙というか、バイキングが始まっちゃいかねませんし。
製作が進まないと焦りますよね。
そら焦りますよ。
思わず「焦るッス」とサガフロのアセルス編をダジャレにしようかと真剣に検討しちゃうくらい焦ってます。ほんと早まらなくて良かったというか、そのくらい追い詰められてるわけです。
このままじゃイカンので、バンダイチャンネルでユリ熊嵐を見ました。
いやー来ましたね百合。
なんかえろかったです。
えろい百合といえば、よく道具の有無が激論されますね。
急に下ネタですけど。
今すんごい変化球かましましたけど。
かなりブレてましたね今。
本田の無回転シュート並みにブレてた。そら取れませんよ。いきなり無回転ですからね。なぜ百合からいきなり道具に変化した?!ってGKも戸惑いますわ。
シュートした自分も戸惑った。ジョンカビラも戸惑ってた。
とりあえずこんな感じで頑張ってるってことでひとつ。
3/14までの拍手お返事です。
■自分もCore2であと2年はがんばるぜ!
■お手軽だけどがっつり遊べる系が流行るのかな
■バイオリベ2みたいに分けて販売、みたいなのも面白い試みですね
■利益率すごそうですもんね。でも競争率も激しいから宣伝広告費もすごいことになってそう
■使わなければいいって頭では分かっていても、簡単に入手できるアイテムがあるってだけで冷めちゃいますもんね
■じゃぶじゃぶ課金は流行語大賞にしたいくらい面白いけど、使い道が難しいですね。「ちょっとセブンで飲み物をじゃぶじゃぶ課金するわ」的な使い方とかできないし
■スクショ映えさせて宣伝DL狙うのは悪くないんですけど、ほんとUIだけはサクサクしててほしいです…
■5分10分でちまちま遊ぶやり方は自分もあんまやらないですねぇ
■パズルとカードは苦手なんですよね…レジェンズくらいしかできそうなのがないという
■やっぱ課金じゃなくて買い切りのスマホゲーがいいなぁ…いちおうゲームって所有欲もあるわけですし
■良心的じゃなかったのか…でもチートアイテムないとクリアできないってバランスじゃなかったから、最悪、ガチャアイテム封印プレイとかでいけなくもないかなぁと思ってました。まぁグロウエッグの効果見てやめましたけど
■わかる。自分もガチャって響きにあまり良いイメージないですもん
■自分もそんな感じでしたね。好きなキャラとBGMを楽しむもんだと思って遊んでました
■課金前提って言葉の響きだけでヤバイ空気が伝わってくる…
■13日の金曜日が誕生日だったぜ!
■あーワッカ超コンビニ店員っぽいですね。ローソンの制服が超似合いそう。
防犯カラーボールとか超投げそう
■(゚∀゚)ラヴィ!!
■帽子作ってるとゲームで遊ぶ時間が捻出できないんですよ…FFRKをやれたのだって、PC壊れて製作できない状況だったからですしね
■RPGから戦闘を引いたら、アドベンチャーか育成シミュレーションになっちゃいますしね
■夢はなくなりましたよね
■いまだフリック入力とか慣れないんですけどね…
■ダンジョンハクスラ系とスマホって相性良さそうなのになぁ…
スマホツクール出ないかなぁ
■大げさなゲームはみんな疲れるのかな
■ゲーセンなんてここ10年行ってないなぁ
■レジェンズ好評ですねぇ
■自分も帽子の閃きをプログラムしてた時は「これパチンコだよなぁ」とは感じてました。1/1000とか1/10000とか設定して、特定条件下でその確率が変動するみたいなの
■停滞してますね…だからといって、海外みたいに中小が全滅して大手だけがAAAタイトルを出すだけの市場も夢がないんですよね。インディか大手かで、その中間が無いみたいな
■買い切りのゲームはまた違うんでしょうけどね
■お楽しみの宿屋…なつかしい
仲間追加は、もしそのキャラと戦う話があったら途中離脱で大変な目にあう人を作りかねないので難しいのですよ…
■まぁ既にXPはCGIで穴つつかれまくりですからね、今は。
怪しいリンクは踏まない、個人情報はPCに残さないのが一番
■広告タイプだと1DLで5円とかでしたっけ…ニッチだなぁ…
■ねこあつめ人気らしいですね
やっぱねこ最強
■つかれた
■金銭感覚どうなってるねん!
■また別れればいいのに
■いやだなぁそれ
■ゲームじゃなくてパチンコ系ってジャンルにしてほしい
■スタミナは問題ないんですよ。小さい画面のゲームはどうせ30分遊ぶのが限界だから…
■量産型だったですか…パズドラやらなかったのは、パズルが致命的に苦手だからという…
■ちっちゃい画面でがっつり系って言われても困りますよね
■パズル苦手やねん。RPGでもパズル仕掛けとか出てきたら放り投げます。それでゼルダは自分に合いませんでした
■ソーシャルはもういいかなw PC直りましたしね
■戦闘BGMがその作品ごとに違ってたりするのは楽しいんですけどね
■いろいろ酷くて…
■やっぱリアルマネーと絡んだらすごい冷めますよね
■パチンコもだけど、金銭感覚を狂わせるんでしょうね
■いやだなぁ… もうゲームじゃなくてただのギャンブルやん…
いや、ギャンブルもゲームってジャンルに含まれてるけどさ…
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(あてにならない部品がざっと50ほどある)